LUCCENTUS
Niniejsza książka przedstawia projekt i proces walidacji gry wideo LUCCENTUS, która ma na celu wsparcie szkolenia w zakresie wdrażania i oceny kwestionariusza stresu dotyczącego baterii ryzyka psychospołecznego Ministerstwa Pracy Kolumbii.Projekt gry wideo jest uzasadnione w tym, że era cyfrowa stopniowo staje się jednym z filarów społeczeństwa, dążąc do uproszczenia uproszczone i połączyć w minimalnej jednostce informacji do odbiornika i nadajnika; jest nauczanie jednym z działań, które najbardziej wymagają pracy w procesie komunikacji, był jednym z najbardziej dotkniętych przez ten moment historyczny.