
ESCAPE ROOM Na ratunek świątecznym relacjom dla dzieci w wieku 10-18 lat
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejSzczegóły produktu
- Data wydania
- 8 lis 2024
- Format pliku
- eBook (pdf)
- Autor/Redaktor
- Skoczylas-Płuska Katarzyna
- Wydawca
- Skoczylas-Płuska Katarzyna
Więcej informacji
| SKU | 300284628 |
|---|---|
| Data wydania | 8 lis 2024 |
| Multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (pdf) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Skoczylas-Płuska Katarzyna |
| Wydawca | Skoczylas-Płuska Katarzyna |
ESCAPE ROOM Na ratunek świątecznym relacjom dla dzieci w wieku 10-18 lat
Escape Room: Na ratunek świątecznym relacjom – zabawa pełna emocji i nauki
Święta to czas radości, ale również wyzwań w relacjach międzyludzkich. Nasza gra "Escape Room. Na ratunek świątecznym relacjom" to wyjątkowa propozycja, która nie tylko wprowadza młodych uczestników w magiczny świat świątecznej atmosfery, ale także wspiera rozwój ich kompetencji społecznych i emocjonalnych. Zapraszamy do odkrywania tej inspirującej zabawy, a także innych propozycji, które pomogą w budowaniu pozytywnych relacji i kreatywnego spędzania czasu z dziećmi w różnym wieku.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Escape room. Na ratunek świątecznym relacjom. Gra dla dzieci w wieku 6: Ta wyjątkowa gra zagadkowa wprowadzi dzieci w magiczny świat świąt, jednocześnie rozwijając ich kompetencje społeczne i emocjonalne. Uczestnicy będą musieli rozwiązać 9 zagadek, aby wydostać się z magazynu świątecznych akcesoriów, co zapewni im mnóstwo kreatywnej zabawy i nauki współpracy.
- Gra planszowa "Asertywność" dla dzieci 6-9 lat (do druku). Pomoc eduka: Ta interaktywna gra planszowa to doskonałe narzędzie do nauki asertywności wśród dzieci w wieku 6-9 lat. Zawiera 40 pytań, które pomagają rozwijać umiejętności wyrażania emocji, radzenia sobie w trudnych sytuacjach i skutecznej komunikacji w zabawowej formie.
- Kalendarz adwentowy. 30 zadań do druku dla dzieci (i rodziców): Przygotuj magiczny czas oczekiwania na Święta dzięki temu kalendarzowi adwentowemu z 30 zadaniami i 3 pustymi szablonami. To świetny sposób na wspólne spędzanie czasu, rozwijanie kreatywności i budowanie wyjątkowych tradycji świątecznych.
- Gra planszowa "Asertywność" dla dzieci 10-14 lat (do druku). Pomoc edu: Ta gra dla młodzieży w wieku 10-14 lat to skuteczne narzędzie do nauki asertywności i radzenia sobie z emocjami. Zawiera 45 pytań, które pomagają głęboko zgłębiać temat i ćwiczyć komunikację w grupie, wspierając rozwój osobisty nastolatków.
- Gra planszowa "Plotkowanie i obgadywanie?" dla dzieci 7-9 lat. Pomoc e: Ta gra uświadamia dzieciom w wieku 7-9 lat wpływ plotkowania i obgadywania na relacje międzyludzkie. Poprzez zabawę uczą się empatii, właściwego wyrażania się i rozumienia konsekwencji słów, co wspiera ich rozwój społeczny.
- Storytelling. 100 wstępów do tworzenia opowiadań. 20 kostek tematyczny: Inspirujący materiał do rozwijania kreatywności i umiejętności komunikacyjnych. Dzięki 100 wstępom i 20 kostkom tematycznym dzieci i młodzież mogą tworzyć własne opowieści, lepiej rozumiejąc siebie i otaczający świat.
- Gra planszowa dla młodzieży 12+ "Pułapki myślenia". Pomoc edukacyjna d: Ta gra dla młodzieży od 12 lat to świetny sposób na rozwijanie krytycznego myślenia i świadomości błędów poznawczych. Z 90 pytaniami, uczniowie uczą się identyfikować pułapki myślenia i rozbudzają umiejętności społeczne w angażującej formie.
- Gra planszowa "Komunikacja - jak rozmawiać, aby się dogadać?" dla dzi: Ta innowacyjna gra dla młodzieży w wieku 10-15 lat to narzędzie do nauki efektywnej komunikacji. Zestaw 60 pytań z różnych kategorii pozwala ćwiczyć samoświadomość, radzenie sobie w trudnych sytuacjach i rozwijać kompetencje społeczne w zabawowej formie.
- Gra planszowa "Asertywność" dla młodzieży 15+ (do druku). Pomoc edukacj: Ta gra dla młodzieży od 15 lat to skuteczny sposób na rozwijanie asertywności i umiejętności wyrażania emocji. Z 50 pytaniami, pozwala na głębokie omówienie tematów i angażuje uczestników w interaktywną naukę postaw społecznych.
- Gra planszowa "Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu" dla młodzież: Ta gra dla młodzieży powyżej 10 lat uczy krytycznego myślenia i odpowiedzialności za słowa. Uczestnicy zgłębiają zjawisko plotkowania, rozwijają empatię i świadomość konsekwencji, co wspiera ich rozwój społeczny i emocjonalny.
ESCAPE ROOM Na ratunek świątecznym relacjom dla dzieci w wieku 10-18 lat