
Gra planszowa "Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu" dla młodzieży 10+ Pomoc edukacyjna do druku
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejSzczegóły produktu
- Data wydania
- 23 sie 2024
- Format pliku
- eBook (pdf)
- Autor/Redaktor
- Skoczylas-Płuska Katarzyna
- Wydawca
- Skoczylas-Płuska Katarzyna
Więcej informacji
| SKU | 300272050 |
|---|---|
| Data wydania | 23 sie 2024 |
| Multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (pdf) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Skoczylas-Płuska Katarzyna |
| Wydawca | Skoczylas-Płuska Katarzyna |
Gra planszowa "Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu" dla młodzieży 10+ Pomoc edukacyjna do druku
Gra planszowa "Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu": Odkryj tajniki komunikacji i empatii
Zapraszamy do świata, w którym młodzi gracze mogą zgłębiać zjawisko plotkowania i obgadywania, rozwijając jednocześnie umiejętności krytycznego myślenia oraz budowania zdrowych relacji społecznych. Nasza gra planszowa "Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu" to nie tylko świetna rozrywka, ale także wartościowa edukacja, która pomoże młodzieży zrozumieć konsekwencje słów i działań. Warto sięgnąć po rekomendacje, które wspierają rozwój komunikacji i empatii na różnych etapach życia młodych ludzi.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Gra planszowa "Plotkowanie i obgadywanie?" dla dzieci 7-9 lat. Pomoc e: Ta gra planszowa została specjalnie zaprojektowana, aby pomóc dzieciom w wieku 7-9 lat zrozumieć wpływ plotkowania na relacje międzyludzkie. Dzięki angażującej rozgrywce dzieci uczą się empatii, współpracy oraz właściwego wyrażania słów, co wspiera ich rozwój społeczny i emocjonalny.
- Gra planszowa "Asertywność" dla młodzieży 15+ (do druku). Pomoc edukac: Ta interaktywna gra planszowa to doskonałe narzędzie do nauki asertywności dla młodzieży powyżej 15 roku życia. Zawiera starannie wyselekcjonowane pytania, które pomagają rozwijać umiejętności komunikacji, wyrażania emocji i budowania pewności siebie w różnych sytuacjach.
- Gra planszowa "Komunikacja - jak rozmawiać, aby się dogadać?" dla dzi: Dedykowana młodzieży w wieku 10-15 lat, ta gra planszowa to innowacyjny sposób na naukę efektywnej komunikacji. Poprzez pytania i zadania, młodzi uczestnicy pogłębiają samoświadomość, uczą się radzić sobie z trudnościami i rozwijają kompetencje społeczne.
- Powiedz to słowo! Umiejętności społeczne. Gra edukacyjna dla młodzieży: Ta gra edukacyjna to świetny sposób na rozwijanie umiejętności społecznych i komunikacyjnych wśród młodzieży w wieku 10-18 lat. Dzięki różnorodnym kartom, uczestnicy uczą się współpracy, empatii i precyzyjnej komunikacji, co wspiera ich rozwój osobisty i społeczny.
- Gra planszowa dla młodzieży 12+ "Pułapki myślenia". Pomoc edukacyjna d: Ta gra planszowa to narzędzie do rozwijania krytycznego myślenia u młodzieży od 12 lat. Zawiera pytania uczące identyfikacji błędów poznawczych i rozwijające umiejętności społeczne, co czyni ją idealnym wsparciem w edukacji i dyskusji.
- Gra planszowa "Asertywność" dla dzieci 10-14 lat (do druku). Pomoc edu: Ta gra to świetne narzędzie do nauki asertywności dla młodszych nastolatków. Zawiera pytania, które pomagają ćwiczyć wyrażanie emocji i radzenie sobie z wyzwaniami, wspierając rozwój pewności siebie i umiejętności społecznych.
- Środowiskowe uwarunkowania agresywnych zachowań młodzieży (jako wyznac: Ta monografia analizuje czynniki środowiskowe wpływające na agresję młodzieży, prezentując interdyscyplinarne podejście do problemu. To cenne źródło wiedzy dla pedagogów, psychologów i specjalistów pracujących nad profilaktyką i korekcją zachowań agresywnych.
- ESCAPE ROOM Na ratunek świątecznym relacjom dla dzieci w wieku 10-18 l: Ta świąteczna gra zagadkowa to świetny sposób na rozwijanie kompetencji emocjonalno-społecznych, takich jak współpraca i empatia. Uczestnicy rozwiązują zagadki, które pomagają w budowaniu pozytywnych relacji podczas świątecznego czasu.
- Stosowanie substancji psychoaktywnych przez młodzież szkół śląskich: Ta książka porusza ważny temat używania substancji psychoaktywnych wśród młodzieży, analizując środowiskowe uwarunkowania i wyzwania. To wartościowe źródło wiedzy dla nauczycieli, rodziców i pedagogów, którzy chcą lepiej rozumieć i przeciwdziałać temu zjawisku.
Gra planszowa "Plotka. Rzecz o plotkowaniu i obgadywaniu" dla młodzieży 10+ Pomoc edukacyjna do druku
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
