
HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejoprawa miękka
35,10 zł
eBook
37,80 zł
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| EAN | 5900497302005 |
|---|---|
| SKU | 200146103 |
| Data wydania | 10 cze 2015 |
| multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (epub,mobi) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Dawid Mazur |
| Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
- Data wydania
- 10 cze 2015
- Format pliku
- eBook (epub,mobi)
- Autor/Redaktor
- Dawid Mazur
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności
Dzięki tej książce dowiesz się, jak zaprojektować w pełni funkcjonalną witrynę. Krok po kroku zbudujesz szkielet strony, a następnie stworzysz szatę graficzną i wypełnisz serwis treścią.
Zobaczysz, że Responsive Web Design jest w rzeczywistości bardzo prostym rozwiązaniem, opartym na HTML5 i CSS3, dzięki któremu stronę tworzysz tylko raz. Nie ma potrzeby budowania różnych witryn dla różnych urządzeń.
Responsive Web Design to Twój klucz do sukcesu i skutecznego zaistnienia w internecie.
Spis treści
Wstęp 7 Rozdział 1. Strony responsywne 9 Rozdział 2. Podstawy tworzenia stron internetowych 11 2.1. HTML5 i struktura dokumentu 11 2.2. Kaskadowe arkusze stylów CSS 17 Rozdział 3. Narzędzia 30 3.1. Edytory 30 3.1.1. Sublime Text 30 3.1.2. Adobe Brackets 35 3.2. Testowanie 37 3.2.1. Wprowadzenie 37 3.2.2. W przeglądarce 38 3.2.3. Adobe Inspect CC 40 Rozdział 4. Projektowanie 43 4.1. Makieta 43 4.2. Projekt graficzny 47 Rozdział 5. Kodowanie elastycznej strony 52 5.1. Wprowadzenie 52 5.2. Struktura dokumentu HTML 53 5.3. Reset stylów CSS 53 5.4. Znacznik meta viewport 55 5.5. Organizacja pracy 56 5.6. Nagłówek strony 57 5.6.1. Wprowadzenie 57 5.6.2. Google Fonts 59 5.6.3. Określenie wysokości elementu-rodzica 64 5.6.4. Zapytania medialne 66 5.6.5. Dynamiczna zmiana klas za pomocą Biblioteki jQuery 75 5.7. Slogan 76 5.8. Sekcja Oferta 84 5.8.1. Układ trójkolumnowy 84 5.8.2. Responsywne obrazy 90 5.8.3. Własność box-sizing 92 5.9. Obszar O nas & Blog 107 5.9.1. Układ dwukolumnowy 107 5.9.2. Ukrywanie elementów 114 5.10. Obszar Nasze realizacje 116 5.11. Stopka 128 5.11.1. Wprowadzenie 128 5.11.2. CSS sprite 132 5.11.3. Dodanie nowego punktu granicznego 136 5.12. Podstrony 137 Rozdział 6. Spis znaczników HTML użytych w książce 153 Rozdział 7. Kod źródłowy 156
HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności: Twoja droga do responsywnych stron internetowych
Jeśli chcesz opanować sztukę tworzenia nowoczesnych, funkcjonalnych i estetycznych stron internetowych, ta książka jest dla Ciebie. Przedstawia ona w przystępny sposób najważniejsze zagadnienia związane z HTML5 i CSS3, pokazując, jak projektować witryny dostosowane do różnych urządzeń. Wśród rekomendowanych pozycji znajdziesz również praktyczne kursy z zakresu rootkitów, bootkitów, czy grafiki 3D czasu rzeczywistego, które poszerzą Twoje umiejętności i pozwolą na jeszcze bardziej zaawansowaną pracę nad projektami internetowymi. Zapraszamy do odkrywania nowoczesnych rozwiązań i rozwijania swoich kompetencji w dziedzinie tworzenia stron!
- Rootkity i Bootkity: Ta książka to kompleksowe źródło wiedzy na temat zaawansowanych zagrożeń związanych z rootkitami i bootkitami. Dzięki licznym studiom przypadków i analizom ekspertów, poznasz mechanizmy infekcji, unikania zabezpieczeń oraz metody przeciwdziałania tym wyrafinowanym zagrożeniom.
- Access 2010. Praktyczny kurs: Jeśli chcesz nauczyć się skutecznie zarządzać bazami danych w programie Access 2010, ta książka jest dla Ciebie. Praktyczne ćwiczenia i jasne instrukcje pomogą Ci opanować tworzenie tabel, relacji, kwerend i obsługę formularzy w krótkim czasie.
- Grafika 3D czasu rzeczywistego: Poznaj nowoczesne techniki tworzenia grafiki 3D przy użyciu OpenGL od wersji 3.3 wzwyż. Książka jest idealna zarówno dla początkujących, jak i dla tych, którzy chcą przejść na nowsze wersje tego popularnego interfejsu programistycznego.
- Praktyczna analiza plików binarnych: Dowiedz się, jak analizować i rozkładać na czynniki pierwsze pliki binarne, aby zrozumieć ich prawdziwe funkcje i wykrywać złośliwe oprogramowanie. Ta książka to niezbędny przewodnik dla inżynierów bezpieczeństwa i hackerów.
- Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głęb: Odkryj, jak wykorzystać popularną grę Minecraft do nauki programowania. Nauczysz się automatyzować działania w grze, korzystając z języka Lua, co pozwoli Ci tworzyć własne roboty i rozwiązania w świecie Minecrafta.
- Zostań architektem oprogramowania: Ta książka wprowadzi Cię w świat projektowania architektury oprogramowania. Idealna dla programistów chcących rozwijać swoje umiejętności projektowe i zyskać uporządkowaną wiedzę na temat tworzenia solidnych struktur systemów.
- Informatyka w ogólnym zarysie: Podręcznik dla studentów informatyki, który omawia kluczowe zagadnienia, od architektury komputerów po sztuczną inteligencję i kryptografię. To kompendium wiedzy, które pozwoli Ci zrozumieć podstawy tej dziedziny.
- HTML5 Komponenty: Poznaj techniczne aspekty tworzenia elementów aplikacji webowych za pomocą HTML5. Książka jest idealna dla początkujących i średniozaawansowanych programistów, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę o nowoczesne technologie przeglądarkowe.
- Symfony: Ta książka krok po kroku wprowadzi Cię w świat frameworka Symfony, jednego z najlepszych narzędzi do tworzenia aplikacji webowych w PHP. Praktyczne ćwiczenia i przykłady pomogą Ci zbudować własny projekt, od podstaw po zaawansowane funkcje.
- Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1: Naucz się modelować i projektować systemy informatyczne za pomocą języka UML 2.1. Praktyczne przykłady i najlepsze praktyki pomogą Ci unikać błędów i tworzyć efektywne rozwiązania obiektowe.

HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.