
Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem
Chwilowo niedostępny
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 20 sty 2022
- Autor/Redaktor
- Anna Grabek, Bożena Dybowska
- Wydawca
- Edgard
Więcej informacji
| EAN | 9788366949829 |
|---|---|
| SKU | 100994243 |
| Liczba stron | 48 |
| Data wydania | 20 sty 2022 |
| Wymiary | 15.0x21.5cm |
| Język | polski |
| Wiek | 3-4 lata |
| Autor/Redaktor | Anna Grabek, Bożena Dybowska |
| Wydawca | Edgard |
| Producent odpowiedzialny | EDGARD Mariusz Jachimczuk Belgijska 11 lok. 6 02-511 Warszawa PL wydawnictwo@edgard.pl 48 22 8531138 |
Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem
Ostrzeżenia
Produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia
Ma logo 'CE', jest oznaczony symbolem 'nieprzeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia' ; Ryzyko połknięcia małych elementów. Opakowanie nie służy do zabawy. Należy je zachować ze względu na zawarte na nim ważne informacje. Mazak nie jest zabawką. Do użyt
Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem: Kreatywna edukacja dla przedszkolaków
Pakiet 100 rozwijających zabaw dla dzieci w wieku 4–5 lat, który łączy naukę matematyki, logiki i języka w angażującej formie. Dzięki barwnym ilustracjom i interaktywnym zadaniom, dzieci poznają świat roślin i zwierząt, uczą się liczyć, klasyfikować oraz przygotowują się do nauki pisania i czytania. Rekomendujemy również inne serie z bohaterami, takimi jak robot Eliot czy koparka Barbarka, które wspierają wszechstronny rozwój najmłodszych."
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem: Ta fascynująca książka to idealny sposób na rozwijanie kompetencji matematycznych, logicznych i językowych u przedszkolaków. Dzięki różnorodnym zadaniom dzieci poznają kosmos i planety, podróżując z robotem Eliotem, co czyni naukę niezapomnianą przygodą.
- Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z koparką Barbarką: Kolorowa i interaktywna książka, która zapewni pięcio- i sześciolatkom godziny twórczej zabawy. Zawiera zagadki, rysunki i zmywalne karty, które przybliżą dzieciom świat pojazdów, rozwijając wyobraźnię i słownictwo.
- Kapitan Nauka Bazgraki i alfabet (3-6 lat): Przygotuj swoje dziecko do nauki czytania i pisania dzięki tej atrakcyjnej książeczce. Zabawne zadania i ilustracje Bazgraków pomogą dzieciom rozpoznawać litery, odróżniać je od innych kształtów i samodzielnie je zapisywać.
- Zwierzęta Gryzmołki: Ta kolorowa książka to świetny sposób na poznanie świata zwierząt poprzez 60 kreatywnych zadań. Dzieci dowiedzą się ciekawostek o różnych gatunkach, ich środowisku i zwyczajach, rozwijając jednocześnie umiejętności logicznego myślenia i liczenia.
- Kapitan Nauka Bazgraki wśród zwierząt Piszę i zmazuję!: Ta pięknie ilustrowana książeczka to idealny sposób na naukę pisania i poznawanie zwierząt. Zmywalne karty pozwalają na wielokrotne ćwiczenia, a różnorodne zadania rozwijają koncentrację, spostrzegawczość i grafomotorykę.
- Kapitan Nauka Bazgraki i liczby: Rozpocznij przygodę z matematyką dzięki tej książce, która wprowadza dzieci w świat liczb do 10. Zabawne zadania pomagają rozpoznawać liczby, porównywać ilości i rozwijać zdolności matematyczne w atrakcyjny sposób.
- Bazgraki piszą i czytają: Ta interaktywna książka to świetny start dla dzieci uczących się czytać i pisać. Poprzez zabawne zadania i ilustracje dzieci nauczą się sylab, liter i prostych wyrazów, przygotowując się do nauki w szkole.
- Bazgraki i dinozaury: Przygoda z dinozaurami czeka na najmłodszych! Ta książka pozwala poznawać świat prehistorycznych gadów poprzez ciekawe zadania, łamigłówki i zagadki, rozwijając spostrzegawczość i wyobraźnię.
- Łamigłówki dla przedszkolaka Kapitan Nauka: Ta kolekcja zagadek i łamigłówek to doskonałe narzędzie do rozwijania myślenia logicznego, spostrzegawczości i wyobraźni. Idealna do ćwiczeń przed rozpoczęciem nauki w szkole, z poradami dla opiekunów.
- EDUseria Ułamki Gra karciana: Poznaj ułamki w zabawny i emocjonujący sposób dzięki tej grze karcianej. 55 kart z obrazkami sprawia, że nauka ułamków stanie się przyjemnością, a wiedza sama wejdzie do głowy, idealna dla dzieci w wieku 7-11 lat.
Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem
