
LLM w projektowaniu oprogramowania.
Tworzenie inteligentnych aplikacji i agentów z wykorzystaniem dużych modeli językowych
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejSzczegóły produktu
- Data wydania
- 5 kwi 2025
- Oprawa
- miękka
- Autor/Redaktor
- Alto Valentina
- Tłumacz
- Robert Górczyński
- Wydawca
- Helion
Więcej informacji
| EAN | 9788328918948 |
|---|---|
| SKU | 101275454 |
| Liczba stron | 344 |
| Tytuł oryginalny | Building LLM Powered Applications: Create intelligent apps and agents with large language models |
| Data wydania | 5 kwi 2025 |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Wymiary | 16.5x23.5cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Alto Valentina |
| Wydawca | Helion |
| Tłumacz | Robert Górczyński |
| Producent odpowiedzialny | Virtualo Sp. z o.o. Marszałkowska 104/122 00-017 Warszawa PL biuro@virtualo.pl |
LLM w projektowaniu oprogramowania.
Odkryj inne ciekawe książki wydawnictwa Helion, które mogą Cię zainteresować po lekturze 'LLM w projektowaniu oprogramowania.'
Oto kilka propozycji od wydawnictwa Helion, które łączą świat technologii i praktycznych zastosowań, poszerzając Twoją wiedzę o projektowaniu i rozwoju oprogramowania.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
W pracy projektanta kluczowe jest nie tylko tworzenie, ale i rozumienie, co należy stworzyć i jak przekonać innych do jego realizacji. Aby produkt cyfrowy odniósł sukces, niezbędne jest poważne przemyślenie kwestii wrażeń użytkownika (UX), co przynosi korzyści nie tylko projektowi, ale i całej firmie. Ta książka pragmatycznie opisuje realia pracy projektanta UX, trudności, ograniczenia oraz znaczenie aspektów biznesowych i finansowych, umożliwiając godzenie celów komercyjnych z etyką projektowania. Nauczysz się identyfikować wartościowe zagadnienia, prowadzić badania mimo ograniczeń, dostosowywać projekty do modelu biznesowego, skutecznie komunikować z interesariuszami i unikać pułapek.
W związku ze stałym wzrostem znaczenia interfejsów API jako kluczowego elementu komunikacji w nowoczesnych systemach, jakość API bezpośrednio wpływa na jakość całego oprogramowania. Ta praktyczna książka szczegółowo omawia możliwości Postmana, prezentując koncepcje i rzeczywiste przykłady, które ułatwią tworzenie dobrze zaprojektowanych, udokumentowanych i przetestowanych interfejsów. Nauczysz się automatyzować testy, wykorzystywać nowe funkcjonalności do unikania błędów, testować przepływy pracy, tworzyć i używać serwerów imitacji, a także testować bezpieczeństwo i wydajność API.
Scratch to fantastyczne narzędzie, które ułatwia młodszym użytkownikom poznanie podstaw programowania i tworzenie gier, animacji i aplikacji. Ta książka, będąca wprowadzeniem do świata programowania z wykorzystaniem Scratcha, jest idealna zarówno dla młodych adeptów, jak i nauczycieli. Przedstawia środowisko Scratch, sposoby wykorzystania postaci, kostiumów i teł, mechanizmy ruchu i dźwięku, obsługę danych, bloków, wyrażeń, zdarzeń i czujników. Znajdziesz tu również praktyczne pomysły na gry komputerowe oraz zadania z rozwiązaniami.
Świat webmasteringu ewoluuje w zawrotnym tempie, a responsywność stała się standardem. Modele Flexbox i Grid zrewolucjonizowały układ stron, zmieniając formaty grafik i narzędzia pracy. Ta uaktualniona książka zawiera niezbędną wiedzę do projektowania i programowania stron WWW, omawiając HTML, CSS, multimediów oraz podstawy JavaScript z jego bibliotekami. Przedstawia również nowoczesne narzędzia, takie jak procesory CSS, powłoki i system Git, a także liczne przykłady i ćwiczenia.
Java, ceniona za dojrzałość i nowoczesność, od lat pozostaje w awangardzie innowacyjności, umożliwiając tworzenie różnorodnego oprogramowania – od stron WWW po aplikacje mobilne i systemy specjalistyczne. To wydanie, zaktualizowane o informacje dotyczące edycji 11, oferuje solidne podstawy Javy i programowania obiektowego, operacje wejścia-wyjścia, obsługę wyjątków oraz programowanie wielowątkowe. Dogłębnie omawia zaawansowane zagadnienia, takie jak wyrażenia lambda, referencje metod, moduły i usługi, wspierając naukę licznymi przykładami kodu i praktycznymi ćwiczeniami.
LLM w projektowaniu oprogramowania.
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.