
Memory Afryka Kapitan Nauka
Chwilowo niedostępny
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejPowiadom o dostępności
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| EAN | 5904905917225 |
|---|---|
| SKU | 101029226 |
| Data wydania | 1 sty 2022 |
| Wymiary | 16.0x19.0cm |
| Język | polski |
| Wydawca | Edgard |
- Data wydania
- 1 sty 2022
- Wydawca
- Edgard
Memory Afryka Kapitan Nauka
Memory Afryka Kapitan Nauka: Rozwijaj pamięć i spostrzegawczość dzieci w fascynującym świecie zwierząt
Memory Afryka Kapitan Nauka to edukacyjna gra przeznaczona dla dzieci od 3. roku życia, która łączy zabawę z rozwijaniem kluczowych umiejętności poznawczych. Poprzez rozpoznawanie i dopasowywanie kart z afrykańskimi zwierzętami, mali użytkownicy ćwiczą pamięć, koncentrację oraz spostrzegawczość, co stanowi fundament skutecznej nauki i budowania pewności siebie. Ta atrakcyjna gra stanowi doskonałe uzupełnienie edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej, a jej rekomendacje obejmują także inne wartościowe pozycje, takie jak "Kapitan Nauka Bazgraki wśród zwierząt" czy "Bójka na mnożenie", wspierając wszechstronny rozwój młodych umysłów.
- Kapitan Nauka Bazgraki wśród zwierząt Piszę i zmazuję!: Bazgraki wśród zwierząt to niezwykła książeczka dla przedszkolaków już od 3. roku życia! Różnorodne, pięknie ilustrowane zadania zapewnią dzieciom wiele godzin rozrywki, a dzięki zmywalnym kartom zabawa będzie mogła trwać bez końca! Urozmaicone ćwiczenia i łamigłówki rozwijają koncentrację i spostrzegawczość, trenują grafomotorykę, orientację w przestrzeni i pamięć wzrokową, a także przygotowują do nauki pisania. Sympatyczne ilustracje Poli Augustynowicz zabiorą dzieci do fascynującej krainy zwierząt, gdzie mali odkrywcy poznają różne gatunki i ich środowisko życia, pomogą hipopotamowi znaleźć.
- Kapitan Nauka Bazgraki i alfabet (3-6 lat): Ta graficzna książeczka przygotowuje dzieci w wieku 3-6 lat do nauki pisania i czytania. Zawiera atrakcyjne zadania, które pomagają rozwinąć koordynację oko-ręka, spostrzeganie wzrokowe i grafopercepcję, co jest kluczowe w nauce liter. Współpracując z Bazgrakami, dzieci rozwiązują różnorodne graficzne łamigłówki, odczytują szyfry i zapisują głoski, co czyni naukę przyjemną i skuteczną.
- Bójka na mnożenie Gra do nauki tabliczki mnożenia.: Bójka na mnożenie to świetna gra, która zamienia naukę tabliczki mnożenia w emocjonującą zabawę. Dzieci w różnym wieku i na różnych poziomach trudności uczą się działań mnożenia, co pomaga im zrozumieć proces liczenia i nabrać pewności siebie w matematyce. Kolorowe karty z działaniami i iloczynami sprawiają, że nauka staje się przyjemnością, a umiejętności matematyczne rozwijają się naturalnie i skutecznie.
- 8-elementowe historyjki obrazkowe: Ta edukacyjna zabawa polega na ułożeniu 8 obrazków w odpowiedniej kolejności, co ćwiczy myślenie przyczynowo-skutkowe i rozwija wyobraźnię. Dzieci będą cieszyć się układaniem historyjek, a efekt końcowy – duża ilustracja powstała po poprawnym ułożeniu – motywuje do dalszej nauki. To świetny sposób na rozwijanie logicznego myślenia i spostrzegawczości poprzez zabawę.
- EDUseria Flagi świata Gra karciana Kapitan Nauka: Poznaj flagi i stolice państw świata dzięki tej ciekawej grze karcianej! Zestaw 55 kart pozwala dzieciom w wieku 7-11 lat na naukę geografii, ćwiczenie koncentracji i zapamiętywania położenia krajów. Gra jest świetnym narzędziem do utrwalania wiedzy szkolnej i sprawia, że nauka o świecie staje się fascynującą przygodą zarówno w domu, jak i w szkole.
- Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem: Zestaw 100 zabaw dla przedszkolaków w wieku 4-5 lat, które rozwijają kompetencje matematyczne, logiczne i językowe. Dzieci poznają świat roślin i zwierząt, uczą się liczyć, klasyfikować i rozpoznawać podobieństwa oraz różnice. Sympatyczny królik Kazik sprawi, że nauka będzie pełna radości i odkrywania nowych umiejętności.
- Zwierzęta Gryzmołki: Zestaw 60 kreatywnych zadań, które przedstawiają różnorodne gatunki zwierząt, ich domy i ulubione aktywności. Kolorowe ilustracje i ciekawe ciekawostki pomagają najmłodszym poznać fascynujący świat przyrody, jednocześnie ćwicząc myślenie logiczne, liczenie i pisanie. To doskonała zabawa edukacyjna dla dzieci od 3 do 6 lat.
- Memory matematyczne: Ta klasyczna gra pamięciowa została dostosowana do starszych przedszkolaków, uczniów i dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Ćwiczy koncentrację, spostrzegawczość, pamięć i umiejętności matematyczne, jednocześnie będąc atrakcyjnym narzędziem terapeutycznym. Idealna do nauki i zabawy zarówno w domu, jak i podczas zajęć rewalidacyjnych.
- W sklepie. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka: Wyrusz na zakupy i ucz się posługiwania pieniędzmi! Ta gra pozwala dzieciom planować wydatki, wykonywać pierwsze obliczenia i poznawać wartość pieniądza w zabawowy sposób. Zestaw zawiera żetony, monety i wyzwania, które sprawią, że nauka matematyki i codziennych sytuacji stanie się przyjemnością i fascynującą przygodą.
- Kapitan Nauka Bazgraki i liczby: Ta seria gier i ćwiczeń pomaga dzieciom w wieku 3-6 lat nauczyć się liczyć do 10. Angażujące zadania graficzne rozwijają koordynację oko-ręka, spostrzeganie wzrokowe i grafopercepcję, co jest niezbędne w nauce matematyki. Dzieci uczą się rozpoznawać liczby, rozumieć pojęcie ilości i porównywać zbiorności, przygotowując się do nauki w szkole.

Memory Afryka Kapitan Nauka