
Podstawy inżynierii oprogramowania
Od kodera do inżyniera
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejSzczegóły produktu
- Data wydania
- 28 wrz 2026
- Oprawa
- miękka
- Autor/Redaktor
- Dan Vega, Nathaniel Schutta
- Wydawca
- Centrum Edukacyjne Promise
Więcej informacji
| EAN | 9788375416114 |
|---|---|
| SKU | 101329335 |
| Liczba stron | 430 |
| Data wydania | 28 wrz 2026 |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Wymiary | 17x23cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Dan Vega, Nathaniel Schutta |
| Wydawca | Centrum Edukacyjne Promise |
Podstawy inżynierii oprogramowania
Co musisz wiedzieć, aby być skutecznym inżynierem oprogramowania? Studia licencjackie i bootcampt mogą nauczyć podstaw algorytmów i pisania kodu, ale rzadko poruszają tematy kluczowe dla rozwoju kariery. Ta praktyczna książka pomoże ci zdobyć umiejętności potrzebne do osiągnięcia sukcesu i rozwoju.
Autorzy Nathaniel Schutta i Dan Vega pokierują twoją podróżą, wskazując miejsca i obszary, w które warto się zagłębić, a które pomogą budować umiejętności naprawdę ważne dla inżyniera oprogramowania.
•Dowiedz się, czym jest inżynieria oprogramowania – i dlaczego ważna jest komunikacja i inne umiejętności interpersonalne
•Opanuj podstawy architektury oprogramowania i czynniki ukierunkowujące architekturę
•Używaj powszechnie sprawdzonych technik czytania i refaktoryzacji baz kodu
•Poznaj ważność testowania i sposoby implementowania skutecznych platform testowych
•Naucz się, jak wdrażać oprogramowanie niezawodnie i powtarzalnie
•Dowiedz się, jak oceniać i wybierać rozwiązanie lub narzędzie odpowiednie dla postawionego problemu
Nathaniel T. Schutta jest skupionym na zagadnieniach chmurowych architektem oprogramowania w firmie Thoughtworks . Jest współautorem książki Presentation Patterns, autorem Thinking Architecturally and Responsible Microservices, a ponadto wykłada na University of Minnesota. Jest też doświadczonym prezenterem, który regularnie pojawia się na międzynarodowych konferencjach.
Dan Vega, promotor rozwiązań Spring w firmie Broadcom i zdobywca tytułu Java Champion, ma ponad 20 lat doświadczenia w tworzeniu oprogramowania. Jako pasjonat rozwiązywania problemu, aktywnie dzieli się swoją wiedzą jako bloger, YouTuber, twórca kursów i wykładowca, inspirując innych programistów do ciągłej nauki.
„W tej książce Dan i Nate szybko uczą podstaw, których prawie nie dotykamy przez lata formalnej edukacji. Z kart książki przebija ich wieloletnie doświadczenie, gdy taktownie przedstawiają różne za i przeciw rozwiązań dla profesjonalnych deweloperów”
Dr. Venkat Subramaniam, nagradzany autor i założyciel Agile Developer, Inc.
„Co zaskakujące, nie istniała żadna książka zapewniająca holistyczny obraz tego, czym naprawdę we współczesnym świecie jest inżynieria oprogramowania... aż do teraz. Wypełniając tę lukę, ogromną z perspektywy czasu, ta książka zapewnia znakomity przegląd wielu aspektów inżynierii oprogramowania, przedstawiony z praktycznego punktu widzenia”.
Neal Ford, Distinguished Engineer w Thoughtworks
Podstawy inżynierii oprogramowania
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.