Powrót do szkoły! Rabaty do 50% » więcej

Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją

Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie

Chwilowo niedostępny

Ładowanie...

Szczegóły produktu

Data wydania
7 lut 2025
Oprawa
miękka
Autor/Redaktor
Tom Taulli
Tłumacz
Mizerska Anna
Wydawca
Helion

Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją

To już się dzieje! Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji wykonują monotonne zadania i zajmują się złożonymi szczegółami kodu. W tym czasie programista może się skupić na rozwiązywaniu problemów i innowacjach. AI w takim tandemie ogrywa rolę zaufanego pomocnika, wyręczającego człowieka w zawiłych lub nużących aspektach kodowania. Efekt? Imponujący wzrost produktywności! Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania. Najciekawsze zagadnienia: możliwości narzędzi opartych na AI, przeznaczonych do tworzenia kodu zalety i wady popularnych systemów korzystanie z ogólnych modeli językowych podczas kodowania narzędzia oparte na AI w cyklu życia oprogramowania inżynieria promptów podczas tworzenia oprogramowania realizacja żmudnych zadań, takich jak pisanie wyrażeń regularnych Ta książka zaoszczędzi Ci wielu godzin prób i błędów! Jonathan Ellis, współzałożyciel firmy DataStax

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Może Cię zainteresuje
Książki tego wydawnictwa

Odkryj inne ciekawe książki wydawnictwa Helion, które mogą Cię zainteresować po lekturze 'Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją'

Wydawnictwo Helion oferuje wiele wartościowych publikacji, które mogą poszerzyć Twoją wiedzę o technologii i programowaniu. Oto kilka propozycji, które mogą wzbudzić Twoje zainteresowanie.

Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:

  1. Żadna współczesna firma nie może funkcjonować bez rozwiązań IT. Wymagania wobec systemów informatycznych rosną, a cyberbezpieczeństwo jest priorytetem. Automatyzacja może znacząco usprawnić czynności administracyjne. Ta książka jest przeznaczona dla administratorów sieci, którzy chcą wykorzystać Pythona do zautomatyzowania części swoich obowiązków, pokazując praktyczne przykłady zastosowania Pythona, narzędzi Ansible i Python Fabric. Opisano techniki konfiguracji serwera oraz sposoby automatyzacji zadań związanych z zarządzaniem użytkownikami, bazą danych i procesami. Zawarto też wskazówki ułatwiające pisanie skryptów dla usług testowych, przygotowanie automatyzacji pracy na maszynach wirtualnych i w środowisku chmurowym. Prezentowane są również kluczowe zagadnienia bezpieczeństwa wraz z możliwościami automatyzacji w tym zakresie. Najważniejsze zagadnienia przedstawione w książce to: Python, jego IDE PyCharm oraz biblioteki używane do automatyzacji; korzystanie z protokołów telnet i SSH (biblioteki netmiko, paramiko i telnetlib); monitorowanie systemu i generowanie raportów; maszyny wirtualne i wykorzystanie hipernadzorcy VMWare; automatyzacja usług AWS za pomocą Boto3; tworzenie skanera sieci w Pythonie. Automatyzacja zadań – najlepszy przyjaciel najlepszych adminów! O autorze: Bassem Aly od dziewięciu lat pracuje w branży telekomunikacyjnej, zajmował się projektowaniem i wdrażaniem rozwiązań wykorzystujących różne techniki automatyzacji oraz frameworki DevOps. Ma także duże doświadczenie w projektowaniu i wdrażaniu aplikacji telekomunikacyjnych w OpenStack. Prowadzi szkolenia korporacyjne w zakresie automatyzacji sieci i programowania sieciowego z wykorzystaniem Pythona i Ansible.

  2. Programiści dysponują coraz lepszym, szybszym i wszechstronniejszym sprzętem. Pojawiają się nowe języki programowania i nowe paradygmaty tworzenia architektury oprogramowania. Istnieją jednak rzeczy, które w świecie programowania pozostają stałe i niezmienne. Proces stawania się programistą wymaga od adeptów tego rzemiosła sporego wysiłku – akt kodowania to za mało. Trzeba zmienić sposób myślenia, nawyki, zachowania i oczekiwania. Konieczne jest świadome dążenie do stosowania dobrych praktyk. Jeśli pilnuje się jakości swojej pracy i nieustannie pamięta, co i po co się robi, można w końcu stać się pragmatycznym programistą. W drugim wydaniu tego kultowego przewodnika wskazówki techniczne harmonijnie łączą się z aspektami filozofii pragmatycznego programisty. Książka została zaktualizowana i gruntownie przejrzana, aby teraz, dwadzieścia lat po pierwszym wydaniu, ponownie pokazać, co to znaczy być nowoczesnym, pragmatycznym programistą. Poruszono tu tematy osobistej odpowiedzialności i rozwoju zawodowego, komunikacji i poznawania prawdziwych wymagań, nowoczesnych technik architektonicznych oraz coraz ważniejszych kwestii zachowania bezpieczeństwa i prywatności. Książka składa się z krótkich rozdziałów, które tworzą szeroki kontekst, dzięki czemu zyskasz wiedzę o najlepszych podejściach, unikniesz głównych pułapek, a co najważniejsze – rozwiniesz nawyki i postawy, które staną się fundamentem Twojego sukcesu zawodowego. Dowiedz się, jak: pisać kod dynamiczny, elastyczny i łatwy do dostosowywania; unikać pułapek związanych z powielaniem wiedzy; chronić oprogramowanie przed lukami w zabezpieczeniach; budować zespoły pragmatycznych programistów; skutecznie testować; wziąć odpowiedzialność za swoją pracę i karierę. Obaj autorzy uczestniczyli w tworzeniu oryginalnego Manifestu Agile i założeniu Agile Alliance. Współtworzyli też serię książek The Pragmatic Bookshelf. Dbaj o swoje rzemiosło i myśl o tym, co robisz! O autorach: David Thomas jest programistą, autorem książek i redaktorem. Występował na wielu prestiżowych konferencjach programistycznych. Mieszka niedaleko Dallas w Teksasie. Andrew Hunt jest autorem znakomitych książek o tworzeniu oprogramowania. Jego pasją jest gra na trąbce i instrumentach klawiszowych.

  3. Programowanie ze Scratchem to czysta przyjemność! Jeśli masz już dość bezproduktywnego wpatrywania się w ekran komputera lub tabletu i chciałbyś zacząć robić coś naprawdę ciekawego, dobrze trafiłeś! A jeśli przy tym chcesz zabłysnąć w klasie i zostać prawdziwą gwiazdą na lekcji informatyki, to trafiłeś jeszcze lepiej! Scratch to doskonałe narzędzie, dzięki któremu wielu młodych ludzi na całym świecie bez trudu poznało tajniki programowania komputerów. Ułatwia naukę podstaw i umożliwia szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, a do tego jest narzędziem zupełnie bezpłatnym. Aby dołączyć do społeczności użytkowników Scratcha, sięgnij po książkę Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II! Szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię ona w magiczny świat programowania. Dzięki niej poznasz sposób tworzenia prawdziwej gry komputerowej i przeżyjesz wspaniałą przygodę! Książka sprawdzi się w przypadku zarówno młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe. Elementy środowiska Scratch i sposoby ich wykorzystania; używanie i edycja postaci, kostiumów oraz teł; korzystanie z możliwości ruchu i efektów dźwiękowych; posługiwanie się danymi, blokami i wyrażeniami; obsługa zdarzeń i czujników, korzystanie z możliwości kontroli; praktyczne pomysły na prawdziwe gry komputerowe; ciekawe zadania z programowania z rozwiązaniami. Zostań asem programowania! Napisz swoją pierwszą grę komputerową! O autorach: Radosław Kulesza jest jednym z założycieli szkoły Giganci Programowania. Swoją przygodę z programowaniem rozpoczynał od języka Turbo Pascal. Ukończył studia na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej. Na trzecim roku studiów otworzył swoją pierwszą firmę IT, w której łączył funkcje organizacyjne z pracą programisty.

  4. Twórz od podstaw rozbudowane i niezawodne aplikacje webowe w Pythonie. Django jest potężnym frameworkiem służącym do tworzenia aplikacji internetowych w Pythonie. Pozwala na pełne wykorzystywanie zalet tego języka, takich jak przejrzystość, elastyczność, wszechstronność i łatwość uczenia się. Wykorzystywanie Django do budowania aplikacji w Pythonie jest atrakcyjną możliwością zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Aby jednak zapewnić tworzonym projektom odpowiednią, profesjonalną jakość, trzeba się nauczyć rozwiązywać problemy powstające podczas tworzenia aplikacji internetowych, stosować najlepsze praktyki programistyczne, a także skutecznie wdrażać i testować aplikację. To trzecie wydanie praktycznego przewodnika po budowie aplikacji internetowych. Krok po kroku opisano w nim wszystkie istotne elementy procesu projektowania i wdrażania aplikacji: bloga, witryny społecznościowej, sklepu internetowego oraz platformy e-learningowej. Zawarte tu szczegółowe wskazówki pomogą integrować popularne technologie, usprawniać aplikacje z wykorzystaniem technik AJAX, tworzyć API REST oraz konfigurować środowisko produkcyjne dla projektów Django. Dzięki tej książce niepostrzeżenie opanujesz najistotniejsze zasady pracy w Django – i czym prędzej zaczniesz od podstaw budować praktyczne projekty. Nowością w tym wydaniu jest rozdział poświęcony projektowaniu serwera czatu z wykorzystaniem serwera Django Channels. W tej książce: praktyczna strona projektowania aplikacji internetowych; podstawy Django, w tym ORM, szablony, adresy URL, formularze i uwierzytelnianie; funkcje zaawansowane: niestandardowe pola modelu i oprogramowanie pośredniczące; wykorzystanie technik AJAX, system płatności, CMS, API RESTful; integracja projektu z takimi technologiami jak Redis, RabbitMQ, PostgreSQL i Channels; wdrażanie projektów Django za pomocą NGINX, uWSGI i Daphne. Django – wypróbowany framework dla profesjonalnych projektantów!

  5. Techniki uczenia głębokiego rozwijają się w imponującym tempie, a sieci neuronowe znajdują zastosowanie w przeróżnych branżach. Coraz częściej komputer wykonuje zadania, które do niedawna były zarezerwowane dla człowieka. Dobrym przykładem jest tworzenie dzieł sztuki: ostatnie postępy w dziedzinie modelowania generatywnego sprawiają, że maszyny tworzą oryginalne obrazy w określonym stylu, piszą spójne akapity tekstu, komponują przyjemną w odbiorze muzykę i generują prawdopodobne scenariusze zdarzeń. Ta "generatywna rewolucja" już się zaczęła, a jej efekty przekraczają najśmielsze wyobrażenia. Ta książka jest praktycznym przewodnikiem przeznaczonym dla inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych. W jasny i przystępny sposób omówiono w niej zasadnicze zagadnienia teorii modelowania generatywnego, a następnie zaprezentowano techniki stosowane do budowy modeli generatywnych, włącznie z ogólnym opisem uczenia głębokiego, wariacyjnych autoenkoderów i generatywnych sieci antagonistycznych (GAN). Na tej podstawie – z wykorzystaniem biblioteki Keras – pokazano wewnętrzne funkcjonowanie każdej z tych technik, łącznie z najbardziej nowatorskimi architekturami. Opisano krok po kroku sposoby rozwiązywania takich twórczych zadań jak malowanie, pisanie i komponowanie muzyki, a także zastosowania modelowania generatywnego do optymalizacji strategii grania w gry (modele World). W książce między innymi: działanie autoenkoderów wariacyjnych; tworzenie sieci GAN, w tym CycleGAN i MuseGAN; rekurencyjne modele generatywne do tworzenia tekstu oraz mechanizmy uwagi; modele generatywne w środowiskach uczenia przez wzmacnianie; architektura Transformer (BERT, GPT-2) oraz modele generowania obrazu. Czy potrafisz stworzyć... twórcę?

Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją