W dniu dzisiejszym kontakt z Biurem Obsługi Klienta jest możliwy jedynie drogą mailową.
Przepraszamy za niedogodności. więcej

React.

Opanuj do perfekcji tworzenie aplikacji internetowych nowej generacji

Chwilowo niedostępny

Ładowanie...

Szczegóły produktu

Oprawa
miękka
Autor/Redaktor
Tejas Kumar
Wydawca
Helion

React.

Opis książki: React. Opanuj do perfekcji tworzenie aplikacji internetowych nowej generacji React jest biblioteką języka programowania JavaScript. Służy do tworzenia interfejsów użytkownika różnych aplikacji. Jej twórcą jest Jordan Walke, programista Facebooka, który chciał równocześnie uprościć pracę programisty i poprawić komfort użytkowania gotowej aplikacji. Dziś biegłość w korzystaniu z tej biblioteki oznacza po prostu lepsze aplikacje! Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz podstawowe koncepcje związane z biblioteką React, takie jak składnia JSX, wzorce zaawansowane, wirtualny model DOM, mechanizm rekoncyliacji Reacta, a także zaawansowane techniki optymalizacji. W rzeczywistości jest to dość złożona biblioteka, jednak tutaj jej tajniki zostały wyjaśnione w wyjątkowo przystępny sposób. A to oznacza, że szybko i dogłębnie zrozumiesz mechanizmy kryjące się za działaniem Reacta, zdobędziesz umiejętności pozwalające na tworzenie intuicyjnego kodu Reacta, zrozumiesz jego niuanse i koncepcje ? i przejdziesz na zupełnie nowy poziom biegłości. Efekt? Osiągniesz mistrzostwo w tworzeniu dynamicznych, responsywnych i wydajnych interfejsów! W książce między innymi: jak React działa na niższym poziomie tworzenie aplikacji Reacta i ich optymalizowanie budowanie niezawodnych i skalowalnych aplikacji Reacta mechanizmy udostępniane przez Reacta, takie jak reduktor, stan, odwołanie To jest pozycja obowiązkowa dla każdego, kto chce poznać bibliotekę React i jej nieustannie ewoluujący ekosystem!

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Może Cię zainteresuje

Odkryj inne ciekawe książki wydawnictwa Helion, które mogą Cię zainteresować po lekturze 'React.'

Wydawnictwo Helion oferuje szeroki wybór publikacji, które z pewnością uzupełnią Twoją wiedzę i rozwiną umiejętności. Poniżej znajdziesz kilka propozycji, które mogą Cię zainteresować.

Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:

  1. Książka jest przeznaczona dla administratorów sieci, którzy chcą wykorzystać Pythona do zautomatyzowania części swoich obowiązków. Pokazano tu kilka praktycznych przykładów takiego zastosowania Pythona oraz narzędzi Ansible i Python Fabric, opisano też techniki konfiguracji serwera. Szczegółowo przedstawiono sposoby automatyzacji zadań związanych z zarządzaniem użytkownikami, bazą danych oraz procesami. Znalazły się tu również wskazówki ułatwiające pisanie skryptów dla usług testowych oraz przygotowanie automatyzacji pracy na maszynach wirtualnych i w środowisku chmurowym. W końcowych rozdziałach zaprezentowano niezwykle ważne zagadnienia bezpieczeństwa wraz z możliwościami automatyzacji w tym zakresie.

  2. W drugim wydaniu tego kultowego przewodnika wskazówki techniczne harmonijnie łączą się z aspektami filozofii pragmatycznego programisty. Książka została zaktualizowana i gruntownie przejrzana, aby teraz, dwadzieścia lat po pierwszym wydaniu, ponownie pokazać, co to znaczy być nowoczesnym, pragmatycznym programistą. Poruszono tu tematy osobistej odpowiedzialności i rozwoju zawodowego, komunikacji i poznawania prawdziwych wymagań, nowoczesnych technik architektonicznych oraz coraz ważniejszych kwestii zachowania bezpieczeństwa i prywatności. Książka składa się z krótkich rozdziałów, które tworzą szeroki kontekst, dzięki czemu zyskasz wiedzę o najlepszych podejściach, unikniesz głównych pułapek, a co najważniejsze - rozwiniesz nawyki i postawy, które staną się fundamentem Twojego sukcesu zawodowego.

  3. Scratch to doskonałe narzędzie, dzięki któremu wielu młodych ludzi na całym świecie bez trudu poznało tajniki programowania komputerów. Ułatwia naukę podstaw i umożliwia szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, a do tego jest narzędziem zupełnie bezpłatnym. Aby dołączyć do społeczności użytkowników Scratcha, sięgnij po książkę Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II! Szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię ona w magiczny świat programowania. Dzięki niej poznasz sposób tworzenia prawdziwej gry komputerowej i przeżyjesz wspaniałą przygodę! Książka sprawdzi się w przypadku zarówno młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe.

  4. To trzecie wydanie praktycznego przewodnika po budowie aplikacji internetowych. Krok po kroku opisano w nim wszystkie istotne elementy procesu projektowania i wdrażania aplikacji: bloga, witryny społecznościowej, sklepu internetowego oraz platformy e-learningowej. Zawarte tu szczegółowe wskazówki pomogą integrować popularne technologie, usprawniać aplikacje z wykorzystaniem technik AJAX, tworzyć API REST oraz konfigurować środowisko produkcyjne dla projektów Django. Dzięki tej książce niepostrzeżenie opanujesz najistotniejsze zasady pracy w Django - i czym prędzej zaczniesz od podstaw budować praktyczne projekty. Nowością w tym wydaniu jest rozdział poświęcony projektowaniu serwera czatu z wykorzystaniem serwera Django Channels.

  5. Ta książka jest praktycznym przewodnikiem przeznaczonym dla inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych. W jasny i przystępny sposób omówiono w niej zasadnicze zagadnienia teorii modelowania generatywnego, a następnie zaprezentowano techniki stosowane do budowy modeli generatywnych, włącznie z ogólnym opisem uczenia głębokiego, wariacyjnych autoenkoderów i generatywnych sieci antagonistycznych (GAN). Na tej podstawie - z wykorzystaniem biblioteki Keras - pokazano wewnętrzne funkcjonowanie każdej z tych technik, łącznie z najbardziej nowatorskimi architekturami. Opisano krok po kroku sposoby rozwiązywania takich twórczych zadań jak malowanie, pisanie i komponowanie muzyki, a także zastosowania modelowania generatywnego do optymalizacji strategii grania w gry (modele World).

React.