
Tworzenie gier dla początkujących
Chwilowo niedostępny
oprawa miękka
75,05 zł
eBook
42,92 zł
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
- Oprawa
- miękka
- Numer wydania
- 1
- Autor/Redaktor
- Tomasz Błaszczyk
- Wydawca
- ITSTART
Więcej informacji
| EAN | 9788365645104 |
|---|---|
| SKU | 100894062 |
| Liczba stron | 422 |
| Numer wydania | 1 |
| Miejsce wydania | Piekary Śląskie |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Wymiary | 17.0x24.0cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Tomasz Błaszczyk |
| Wydawca | ITSTART |
Tworzenie gier dla początkujących
Tworzenie gier dla początkujących – odkryj magiczny świat programowania
Książka „Tworzenie gier dla początkujących” autorstwa Tomasza Błaszczyka to doskonała pozycja dla wszystkich, którzy pragną zgłębić tajniki programowania gier 3D oraz poznać możliwości, jakie oferuje środowisko Unity. W obszernym opisie tej publikacji znajdziesz liczne wskazówki oraz konkretne przykłady, które pomogą Ci w realizacji własnych projektów.
Dlaczego warto sięgnąć po tę książkę?
Książka jest stworzona z myślą o osobach zarówno początkujących, jak i tych, którzy już mają pewne doświadczenie w programowaniu. Dzięki niej nauczysz się:
- Tworzenia trójwymiarowego świata oraz postaci głównego bohatera, co pozwoli Ci na stworzenie wyjątkowego projektu.
- Podstaw fizyki w grach, co jest kluczowe dla realizacji realistycznych animacji i interakcji.
- Przygotowywania prostych animacji oraz dodawania efektów dźwiękowych, co wzbogaci Twoje gry.
- Wykorzystania Asset Store, pełnego zasobów, które możesz wykorzystać w swoich projektach.
- Tworzenia systemu walki, punktów życia oraz przeciwników, co urozmaici rozgrywkę.
- Implementacji systemu zbierania punktów oraz tworzenia intuicyjnych interfejsów użytkownika.
- Stworzenia zjawiskowego cyklu dnia i nocy, co uczyni Twój świat gry bardziej realistycznym.
- Mechanizmu zapisu stanu gry, co pozwoli graczom na kontynuowanie rozpoczętej przygody.
- Organizacji utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania, co ułatwi późniejsze prace nad projektem.
Tomasz Błaszczyk – autor z pasją
Tomasz Błaszczyk to doświadczony programista oraz pasjonat gier komputerowych, który swoją wiedzę i umiejętności przekazuje w przystępny sposób. Jego publikacje akademickie z zakresu nauk technicznych i informatyki cieszą się dużym uznaniem wśród czytelników. Dzięki „Tworzeniu gier dla początkujących” masz szansę na rozwinięcie swoich umiejętności oraz zdobycie wiedzy niezbędnej do stworzenia własnych aplikacji i gier komputerowych.
Dołącz do grona twórców gier!
Nie czekaj! Sięgnij po „Tworzenie gier dla początkujących” i rozpocznij swoją przygodę z programowaniem. Odkryj niezwykłe możliwości, jakie daje świat gier komputerowych i zrealizuj swoje marzenia o własnych projektach.
Polecane książki dla początkujących twórców gier i pasjonatów technologii
Zestaw praktycznych poradników, które pomogą w promocji gier, opanowaniu narzędzi biurowych, budowie urządzeń i bezpiecznym korzystaniu z internetu — prosto, jasno i z przykładami.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
-
Jak wypromować własną grę w internecie
Książka przedstawia marketing gier z nietypowej perspektywy — na konkretnym, żywym przykładzie gry Mistaker. Pokazuje, jak kampania marketingowa wpływa na sprzedaż i widoczność na platformach takich jak Steam, oraz proponuje gotowe rozwiązania do wdrożenia przy niemal zerowym budżecie. Autor opisuje działania wraz z efektami i wyjaśnieniami, dzięki czemu początkujący mogą uczyć się na czyichś błędach zamiast eksperymentować na własną rękę. Publikacja zawiera praktyczne wskazówki i przykłady zastosowań, przydatne dla niezależnych twórców.
-
Arkusz kalkulacyjny Excel od podstaw
Publikacja wprowadza w pracę z arkuszem kalkulacyjnym, koncentrując się na obliczeniach i ich wizualizacji za pomocą wykresów. Wyjaśnia podstawowe pojęcia, formuły i funkcje oraz pokazuje, jak przenieść obliczenia z kartki na komputer — z możliwością poprawiania i modyfikacji bez zaczynania od nowa. Książka jest napisana z myślą o czytelnikach o różnym poziomie zaawansowania i pomaga tworzyć czytelne, opisane i estetyczne arkusze.
-
Buduję swoją pierwszą drukarkę 3D
Praktyczny przewodnik po technologii przyrostowej, ze szczególnym uwzględnieniem FDM i przykładami na modelu Prusa i3. Nie jest to podręcznik teoretyczny, lecz opis procesu budowy i użytkowania drukarek 3D, w tym instrukcja montażu nietypowego projektu z odzyskanych napędów CD-ROM. Książka pokazuje również współpracę edukacyjną między szkołami a uczelnią i podkreśla znaczenie umiejętności druku 3D dla przemysłu 4.0.
-
Bezpieczny senior w internecie
Poradnik dedykowany seniorom, ale przydatny dla wszystkich użytkowników — przedstawia podstawowe zasady bezpieczeństwa w sieci i kluczowe pojęcia związane z komputerem oraz internetem. Omawia zagrożenia i sposoby ochrony cyfrowego życia: bezpieczną pracę w systemie Windows, korzystanie z przeglądarki, chmury, bezpieczne zakupy online oraz ochronę dzieci. Treść ma charakter praktyczny i ułatwia świadome korzystanie z sieci.
-
Dogadaj się ze swoim wnukiem
Ilustrowany przewodnik po młodzieżowym slangu, który pomoże dziadkom i babciom zrozumieć nowomowę młodego pokolenia. Książka nie tylko tłumaczy wyrażenia, lecz także wzmacnia wielopokoleniowe więzi poprzez przystępne wyjaśnienia i elementy graficzne. Część treści ma formę komiksu, co ułatwia zapamiętywanie i wspólne rozmowy międzypokoleniowe.
Tworzenie gier dla początkujących