
Wtedy Kiedy dodatek nr 3 Sportowe Emocje
Chwilowo niedostępny
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejPowiadom o dostępności
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| EAN | 5908215010522 |
|---|---|
| SKU | 100802295 |
| Data wydania | 1 sty 2019 |
| Wymiary | 06.0x09.0cm |
| Język | polski |
| Wiek | 12-14 lat, 15-99 lat |
| Wydawca | Egmont |
| Podmiot odpowiedzialny | Story House Egmont Inflancka D lok. 4C 01-198 Warszawa PL recepcja@egmont.pl 48228384100 |
| Producent odpowiedzialny | Story House Egmont Inflancka D lok. 4C 01-198 Warszawa PL recepcja@egmont.pl 48228384100 |
- Data wydania
- 1 sty 2019
- Wydawca
- Egmont
Wtedy Kiedy dodatek nr 3 Sportowe Emocje
Ostrzeżenia
Produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia
CE, Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy- ryzyko zadławienia,
Wtedy Kiedy dodatek nr 3 Sportowe Emocje: Podkręć atmosferę i rywalizację!
Jeśli lubisz emocje związane ze sportem, ten dodatek do gry Wtedy kiedy z pewnością Cię zachwyci. Z 110 wydarzeniami i możliwością rywalizacji w gronie od 2 do 8 osób, każdy będzie mógł sprawdzić swoją wiedzę i refleks, tworząc własną linię czasu. To świetna okazja, by jeszcze bardziej zanurzyć się w świat sportowych emocji, a także odkryć ciekawostki o Polsce, kino i inne fascynujące tematy. Zapraszamy do odkrywania naszych rekomendacji, takich jak Wtedy Kiedy dodatek nr 2 Magia Kina, Niezwykła Polska czy Tik Tak Bum, które sprawią, że każda rozgrywka będzie niezapomnianą przygodą!
- Wtedy Kiedy dodatek nr 2 Magia Kina: Dodatek do popularnej gry "Wtedy kiedy", który wprowadza 110 nowych wydarzeń, zapewniając jeszcze więcej emocji i zabawy. Twórz linie czasu, dodając wydarzenia z kina, sportu czy ciekawostek o Polsce, i rywalizuj z przyjaciółmi w rozbudowanej rozgrywce.
- Wtedy kiedy dodatek nr 4 Niezwykła Polska: Rozszerzenie do gry "Wtedy kiedy", zawierające 110 wydarzeń związanych z Polską. Twórz linie czasu, dodając wydarzenia historyczne i ciekawostki, aby jeszcze bardziej zanurzyć się w polskiej historii i kulturze podczas wspólnej zabawy.
- Tik Tak Bum: Emocjonująca gra słowna dla 2-12 graczy, która wymaga refleksu i szybkiego myślenia. Przeskakująca bomba i szybkie wymyślanie słów sprawiają, że gra ta jest niezastąpiona na imprezach i spotkaniach rodzinnych, gwarantując mnóstwo śmiechu i adrenaliny.
- Lucky Jack: Prosta i wciągająca gra karciana, w której odgrywasz blef, odgadujesz zamiary przeciwników i ryzykujesz, by zdobyć jak najwięcej punktów. Idealna na domówki, spotkania ze znajomymi i wieczory z rodziną, zapewniająca emocje i strategiczną rozgrywkę.
- Phase 10. Gra karciana: Klasyczna gra oparta na remiku, podzielona na 10 faz, które gracze muszą ukończyć, aby wygrać. Dynamiczna rozgrywka, w której każdy etap wymaga od graczy kreatywności i sprytu, gwarantując długie godziny zabawy.
- Na skrzydłach Ptaki Europy: Dodatek do gry "Na skrzydłach", który pozwala powiększyć rezerwat o nowe gatunki ptaków Europy. Zawiera nowe zdolności, które zwiększają interakcję między graczami i urozmaicają rozgrywkę, zapewniając jeszcze więcej frajdy z obserwacji ptaków.
- Coyote: Wciągająca gra dla 2-6 graczy, w której wcielasz się w łowcę, starającego się wyeliminować przeciwników. Używaj przewidywania i strategii, by pozostać ostatnim na polu bitwy, i ciesz się dynamiczną rozgrywką pełną emocji.
- Potwory w Tokio: Duel: Takticzna gra dla dwóch graczy, w której kontrolujesz potwory walczące w zniszczonym Tokio. Rzucaj kośćmi, odpalaj efekty i staraj się pokonać przeciwnika, ciesząc się pełną akcji i humoru rozgrywką.
- Trucizna: Imprezowa gra karciana, w której unikasz szkodliwych eliksirów, starając się mieć jak najmniej punktów na koniec gry. Dynamiczna i pełna śmiechu rozgrywka, idealna na imprezy i spotkania w gronie znajomych.
- Morda szefie: Humorystyczna gra karciana osadzona w świecie korporacji, w której wcielasz się w szefa rzucającego wyzwania swoim podwładnym. Wybieraj celne riposty i unikaj zwolnienia, gwarantując mnóstwo śmiechu i dobrej zabawy.

Wtedy Kiedy dodatek nr 3 Sportowe Emocje

