
Wtedy kiedy dodatek nr 4 Niezwykła Polska
Chwilowo niedostępny
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| EAN | 5908215010539 |
|---|---|
| SKU | 100802316 |
| Data wydania | 1 sty 2019 |
| Wymiary | 06.0x09.0cm |
| Język | polski |
| Wiek | 12-14 lat, 15-99 lat |
| Wydawca | Egmont |
| Podmiot odpowiedzialny | Story House Egmont Inflancka D lok. 4C 01-198 Warszawa PL recepcja@egmont.pl 48228384100 |
| Producent odpowiedzialny | Story House Egmont Inflancka D lok. 4C 01-198 Warszawa PL recepcja@egmont.pl 48228384100 |
- Data wydania
- 1 sty 2019
- Wydawca
- Egmont
Wtedy kiedy dodatek nr 4 Niezwykła Polska
Ostrzeżenia
Produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia
CE, Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy- ryzyko zadławienia,
Wtedy kiedy dodatek nr 4 Niezwykła Polska: Odkryj fascynujące zakątki naszego kraju
Dodatek Niezwykła Polska to doskonała propozycja dla miłośników historii, kultury i ciekawostek o Polsce. Wprowadza 110 nowych wydarzeń, które urozmaicą rozgrywkę i pozwolą jeszcze lepiej poznać nasz kraj. Jeśli cenisz sobie emocjonującą zabawę i chcesz poszerzyć swoje horyzonty, koniecznie sięgnij po ten dodatek, a także sprawdź nasze rekomendacje, takie jak Sportowe Emocje czy Magia Kina, by jeszcze bardziej wzbogacić swoje gry i spędzić czas z rodziną i przyjaciółmi w wyjątkowy sposób.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Wtedy Kiedy dodatek nr 3 Sportowe Emocje: Dodatek do popularnej gry, który wprowadza 110 nowych wydarzeń związanych z sportem, filmem i ciekawostkami o Polsce. Urozmaici rozgrywkę, pozwalając na jeszcze więcej emocji i zabawy dla 2-8 graczy, którzy tworzą własne linie czasu, układając wydarzenia chronologicznie bez konieczności znajomości dokładnych dat.
- Wtedy Kiedy dodatek nr 2 Magia Kina: Rozszerzenie do gry, które dodaje 110 wydarzeń związanych z filmem, sportem i Polską. Idealne dla 2-8 graczy, którzy będą tworzyć linie czasu, układając wydarzenia w odpowiedniej kolejności, zapewniając jeszcze więcej emocji i zabawy w rozgrywce.
- Na skrzydłach Ptaki Europy: Pierwszy dodatek do gry, który pozwala powiększyć rezerwat o unikalne gatunki ptaków Europy. Nowe zdolności ptaków zwiększają interakcję między graczami i wprowadzają dodatkowe elementy strategiczne, a do tego zawiera praktyczną tackę i 15 fioletowych jaj, ułatwiając organizację rozgrywki.
- Karty Dżentelmenów: Epizod Czwarty: Imprezowa gra karciana dla dorosłych, pełna czarnego humoru i niecenzuralnych żartów. W każdej rundzie gracze odpowiadają na pytania, korzystając z zabawnych kart, a gra jest dostępna w wersji dwujęzycznej, co umożliwia zabawę z anglojęzycznymi znajomymi.
- Phase 10. Gra karciana: Klasyczna gra, oparta na remiku, podzielona na 10 faz, które gracze muszą ukończyć, aby wygrać. Nowatorskie rozwiązania sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna i pełna emocji, a każdy etap wymaga od graczy strategicznego myślenia i szybkiego działania.
- MONOPOLY Lilo & Stich: Edycja popularnej gry Monopoly, osadzona w hawajskim świecie bohaterów filmu. Zamiast pionków, gracze wybierają unikatowe elementy inspirowane filmem, a karty Szansy i Kasy Społecznej przenoszą na planszę przygody i misje z życia Lilo i Stitch.
- Coyote: Ekscytująca gra dla 2-6 graczy, w której wcielają się oni w łowców, starających się wyeliminować przeciwników. Kluczem do zwycięstwa jest przewidywanie i szybkie reagowanie na pióra umieszczone w opaskach, a rozgrywka trwa około 20 minut.
- Pikantne P: Gra słowna dla co najmniej 4 graczy, w której przekazuje się pikantne hasła zaczynające się na literę P. Świetna rozrywka dla dorosłych, trwająca około 20-30 minut, gwarantująca dużo śmiechu i emocji podczas wymyślania najbardziej pikantnych podpowiedzi.
- Gra Palce w pralce - Rebel: Imprezowa gra, w której gracze pokazują gesty zgodnie z kartami, starając się nie pomylić i nie wywołać chaosu. Zabawa w rytmie utworu "We Will Rock You" zapewnia dobrą rozrywkę i integrację w grupie, idealna na imprezy i spotkania.
- Tik Tak Bum: Dynamiczna gra słowna dla 2-12 graczy od 12 lat, w której trzeba szybko wymyślać słowa zawierające wylosowaną zbitkę liter, zanim "bomba" wybuchnie. Gra pełna emocji, wymaga refleksu i sprytu, świetna na imprezy i rodzinne spotkania.

Wtedy kiedy dodatek nr 4 Niezwykła Polska