
Zakodowany zamek Gra na kodowanie Kapitan Nauka
Chwilowo niedostępny
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 1 sty 2020
- Autor/Redaktor
- Bobrowski Hubert
- Wydawca
- Edgard
Więcej informacji
| EAN | 5903699821046 |
|---|---|
| SKU | 100899179 |
| Data wydania | 1 sty 2020 |
| Seria | KAPITAN NAUKA |
| Język | polski |
| Autor/Redaktor | Bobrowski Hubert |
| Wydawca | Edgard |
Zakodowany zamek Gra na kodowanie Kapitan Nauka
Zakodowany zamek: Wprowadzenie do programowania dla najmłodszych
„Zakodowany zamek” autorstwa Kapitan Nauka to innowacyjna gra kooperacyjna, która w przystępny sposób wprowadza dzieci w wieku od 4 do 8 lat w podstawy programowania bez konieczności użycia komputera. Poprzez układanie kart i tworzenie sekwencji, młodzi gracze uczą się komunikacji, algorytmów oraz rozwijają myślenie logiczne i kreatywność. Rekomendujemy tę pozycję jako wartościowe narzędzie edukacyjne wspierające rozwój kompetencji społecznych i poznawczych, będące doskonałym uzupełnieniem dla innych gier edukacyjnych, takich jak „Bazgraki kodują” czy „W sklepie”.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Bazgraki kodują: Ta wyjątkowa książka wprowadza dzieci w fascynujący świat podstaw programowania. Poprzez różnorodne szyfry, rebusy i zagadki, maluchy uczą się tworzyć proste algorytmy, rozwijając umiejętności matematyczne, informatyczne i robotyczne w zabawny i angażujący sposób.
- W sklepie. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka: Zabawa w sklep to świetny sposób na naukę liczenia, rozpoznawania wartości pieniądza i planowania wydatków. Dzięki tej grze dzieci oswajają się z codziennymi sytuacjami, rozwijając swoje umiejętności matematyczne i społeczne w przyjemnej formie rozgrywki.
- Kapitan Nauka Bazgraki i liczby: Ta książka to doskonałe narzędzie do nauki liczenia w zakresie 10, które poprzez angażujące zadania graficzne wspiera rozwój koordynacji oko-ręka i spostrzegania wzrokowego. Przygotowuje dzieci do wyzwań szkolnych, ucząc rozpoznawania i porównywania liczb w zabawny sposób.
- EDUseria Flagi świata Gra karciana Kapitan Nauka: Poznaj świat z tą fascynującą grą karcianą, która uczy flag, stolic i położenia geograficznego krajów. To świetny sposób na rozwijanie wiedzy o świecie, koncentracji i umiejętności społecznych, idealny zarówno do nauki w domu, jak i w szkole.
- EDUseria Ułamki Gra karciana: Emocjonująca gra, która wprowadza dzieci w świat ułamków za pomocą obrazków i zabawy. Dzięki tej grze nauka matematyki staje się przyjemnością, a wiedza o ułamkach utrwala się naturalnie podczas rozgrywek w domu, szkole czy podczas przerw.
- Kapitan Nauka Bazgraki i alfabet (3-6 lat): Przygotuj swoje dziecko do nauki czytania i pisania dzięki tej atrakcyjnej książeczce graficznej. Zabawy z Bazgrakami rozwijają koordynację, spostrzeganie i umiejętność odróżniania liter, co ułatwi start w nauce szkolnej.
- Bójka na mnożenie Gra do nauki tabliczki mnożenia: Ta gra to innowacyjny sposób na naukę tabliczki mnożenia, który zamiast wkuwania, uczy poprzez zabawę. Kolorowe karty i różne poziomy trudności sprawią, że dzieci szybko opanują mnożenie i zyskają pewność siebie w matematyce.
- Bazgraki piszą i czytają: Rozwijaj umiejętności czytania i pisania swojego dziecka dzięki tej zabawnej książeczce z Bazgrakami. Zadania, które uczą sylab, liter i szyfrów literowych, przygotują maluchy do nauki szkolnej w sposób przyjemny i angażujący.
- Łamigłówki dla przedszkolaka Kapitan Nauka: Zestaw zagadek i łamigłówek, które rozwijają logiczne myślenie, spostrzegawczość i koncentrację. To idealne narzędzie do wspierania rozwoju poznawczego przedszkolaków, a dołączony poradnik pomoże opiekunom w skutecznym wspieraniu dziecka.
- Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem: Ta seria zabaw rozwija kompetencje matematyczne, logiczne i językowe poprzez 100 różnorodnych zadań. Podróżując z robotem Eliotem po wszechświecie, dzieci uczą się liczyć, klasyfikować i ćwiczą spostrzegawczość w fascynującej formie zabawy.
Zakodowany zamek Gra na kodowanie Kapitan Nauka