W dniu dzisiejszym kontakt z Biurem Obsługi Klienta jest możliwy jedynie drogą mailową.
Przepraszamy za niedogodności. więcej

Zakodowany zamek Gra na kodowanie Kapitan Nauka

Chwilowo niedostępny

Ładowanie...

Szczegóły produktu

Data wydania
1 sty 2020
Autor/Redaktor
Bobrowski Hubert
Wydawca
Edgard

Zakodowany zamek Gra na kodowanie Kapitan Nauka

Gra kooperacyjna „Zakodowany zamek” ( 4–8 lat) wprowadza dzieci w podstawy programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania trofeów, zanim zrobi to duch. Trening myślenia logicznego i kreatywności Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe – kluczowe w nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach integrujących. dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli Gra „Zakodowany zamek” wykorzystuje STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się, integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów, kreatywności oraz współpracy. Zamiast strategii opartych na pamięciowym przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań. Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie. Plansza, karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek. Rozwój kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, koncentracja Autorzy Hubert Bobrowski – redaktor, miłośnik dobrych gier, zwłaszcza towarzyskich. Justyna Hołubowska-Chrząszczak – rocznik ’91, urodzona w Olsztynie, mieszkająca w Gdańsku. Ukończyła studia magisterskie na Wydziale Grafiki gdańskiej ASP. Miłośniczka kotów i roślin. W swojej twórczości posługuje się techniką digital painting, a czasami kolażem. W serii również Gra edukacyjna Na tropie angielskich słówek Gra edukacyjna Zegar Gra na liczenie Potwory Głodomory Gra matematyczna Piraci Gra na mnożenie Żaby czy kraby

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Zakodowany zamek: Wprowadzenie do programowania dla najmłodszych

„Zakodowany zamek” autorstwa Kapitan Nauka to innowacyjna gra kooperacyjna, która w przystępny sposób wprowadza dzieci w wieku od 4 do 8 lat w podstawy programowania bez konieczności użycia komputera. Poprzez układanie kart i tworzenie sekwencji, młodzi gracze uczą się komunikacji, algorytmów oraz rozwijają myślenie logiczne i kreatywność. Rekomendujemy tę pozycję jako wartościowe narzędzie edukacyjne wspierające rozwój kompetencji społecznych i poznawczych, będące doskonałym uzupełnieniem dla innych gier edukacyjnych, takich jak „Bazgraki kodują” czy „W sklepie”.

Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:

  1. Bazgraki kodują: Ta wyjątkowa książka wprowadza dzieci w fascynujący świat podstaw programowania. Poprzez różnorodne szyfry, rebusy i zagadki, maluchy uczą się tworzyć proste algorytmy, rozwijając umiejętności matematyczne, informatyczne i robotyczne w zabawny i angażujący sposób.
  2. W sklepie. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka: Zabawa w sklep to świetny sposób na naukę liczenia, rozpoznawania wartości pieniądza i planowania wydatków. Dzięki tej grze dzieci oswajają się z codziennymi sytuacjami, rozwijając swoje umiejętności matematyczne i społeczne w przyjemnej formie rozgrywki.
  3. Kapitan Nauka Bazgraki i liczby: Ta książka to doskonałe narzędzie do nauki liczenia w zakresie 10, które poprzez angażujące zadania graficzne wspiera rozwój koordynacji oko-ręka i spostrzegania wzrokowego. Przygotowuje dzieci do wyzwań szkolnych, ucząc rozpoznawania i porównywania liczb w zabawny sposób.
  4. EDUseria Flagi świata Gra karciana Kapitan Nauka: Poznaj świat z tą fascynującą grą karcianą, która uczy flag, stolic i położenia geograficznego krajów. To świetny sposób na rozwijanie wiedzy o świecie, koncentracji i umiejętności społecznych, idealny zarówno do nauki w domu, jak i w szkole.
  5. EDUseria Ułamki Gra karciana: Emocjonująca gra, która wprowadza dzieci w świat ułamków za pomocą obrazków i zabawy. Dzięki tej grze nauka matematyki staje się przyjemnością, a wiedza o ułamkach utrwala się naturalnie podczas rozgrywek w domu, szkole czy podczas przerw.
  6. Kapitan Nauka Bazgraki i alfabet (3-6 lat): Przygotuj swoje dziecko do nauki czytania i pisania dzięki tej atrakcyjnej książeczce graficznej. Zabawy z Bazgrakami rozwijają koordynację, spostrzeganie i umiejętność odróżniania liter, co ułatwi start w nauce szkolnej.
  7. Bójka na mnożenie Gra do nauki tabliczki mnożenia: Ta gra to innowacyjny sposób na naukę tabliczki mnożenia, który zamiast wkuwania, uczy poprzez zabawę. Kolorowe karty i różne poziomy trudności sprawią, że dzieci szybko opanują mnożenie i zyskają pewność siebie w matematyce.
  8. Bazgraki piszą i czytają: Rozwijaj umiejętności czytania i pisania swojego dziecka dzięki tej zabawnej książeczce z Bazgrakami. Zadania, które uczą sylab, liter i szyfrów literowych, przygotują maluchy do nauki szkolnej w sposób przyjemny i angażujący.
  9. Łamigłówki dla przedszkolaka Kapitan Nauka: Zestaw zagadek i łamigłówek, które rozwijają logiczne myślenie, spostrzegawczość i koncentrację. To idealne narzędzie do wspierania rozwoju poznawczego przedszkolaków, a dołączony poradnik pomoże opiekunom w skutecznym wspieraniu dziecka.
  10. Kapitan Nauka Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem: Ta seria zabaw rozwija kompetencje matematyczne, logiczne i językowe poprzez 100 różnorodnych zadań. Podróżując z robotem Eliotem po wszechświecie, dzieci uczą się liczyć, klasyfikować i ćwiczą spostrzegawczość w fascynującej formie zabawy.
Zobacz inne z tej samej serii

Zakodowany zamek Gra na kodowanie Kapitan Nauka