MENU
ZAWĘŻONE WYNIKI
Znaleziono: 1
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej

Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz ...
Autor: de Byl Penny
Wydawca: Helion
Matematyka jest niezbędna do zrozumienia reguł rządzących tworzeniem grafiki komputerowej w czasie rzeczywistym, a także zasad manipulowania obiektami i środowiskami 3D. Idealnym narzędziem ułatwia...
Książka (miękka)
do koszyka
61,73 zł
89,00 zł
Znaleziono: 1
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20