Ósma część Wizardry dla części graczy ustanowiła ideał, część uważa ją za nudną, część za nadto trudną. Niniejszy poradnik powinien wszystkim im po trosze pomóc odnaleźć się na planec...więcej »
Rozbudowany opis przejścia „XII”, nowatorskiej strzelanki, która w niezwykle przemyślany sposób łączy ze sobą rasowe elementy gier akcji z prawdziwie komiksowym zobrazowan...więcej »