MENU

Książki: Gry komputerowe

Znaleziono: 267
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20

Światy z pikseli

Antologia studiów nad grami komputerowymi
Redakcja: Mirosław Filiciak
Wydawca: Wydawnictwo SWPS
Światy z pikseli. Antologia studiów nad grami komputerowymi to zbiór tekstów, które pomogą lepiej zrozumieć zjawisko gier komputerowych, a także ilustrują ewolucję myśle...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Literatura i media. Po 1989 roku

Wydawca: Oficyna Naukowa
Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę ? jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji medi&oac...
Książka
Produkt niedostępny

Co ogłupia nasze dzieci?

Nowe media jako wyzwanie dla rodziców
Wydawca: Salwator
Najtroskliwsi rodzice i wychowawcy nie zdołają powstrzymać dzieci przed kontaktem z mediami. Telewizor, komputer, internet czy telefon komórkowy towarzyszą młodym na co dzień. Podstawowym pr...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Myśleć animacją

Autor: Mike Wellins
Wydawca: Wojciech Marzec
"W ostatnich latach napisano wiele książek poświęconych animacji. Większość skupia się na technicznych aspektach powstawania filmu animowanego. Na tym tle Myśleć animacją Mike''a Wellinsa ukaz...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Minecraft Kompendium gracza

Wydawca: Helion
Twój podręcznik budowniczego!Minecraft to gra, która podbiła serca milionów graczy. Jest idealna dla użytkowników różnych platform — komputer&oa...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Minecraft Crafting, czary i świetna zabawa

Wydawca: Helion
Minecraft – włącz się do gry i zostań mistrzem! Poznaj środowisko gry Naucz się po nim nawigować Rozpocznij tworzenie własnego świata Dowiedz się, jak uatr...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Projektowanie gier 3D

Wprowadzenie do technologii DirectX 11
Autor: Luna Frank D.
Wydawca: Helion
DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu na rynek systemu Windows 95 programiści twor...
Książka (twarda)
Produkt niedostępny

Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności

Wydawca: Adam Marszałek
Praca ta jest dobrym przyczynkiem do studiów kulturoznawczych, gry bowiem to istotny obszar subdyscypliny i kierunku studiów, które określa się jako cyberkulturoznawstwo. Jest ...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

jQuery Niezbędnik programisty gier

Autor: Selim Arsever
Wydawca: Helion
JavaScript jeszcze nigdy w historii nie był tak popularny. Jego możliwości w połączeniu ze współczesnymi przeglądarkami są oszałamiające. Nikogo nie dziwią już aplikacje, które swoją ...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Tworzenie gier internetowych

Receptury
Autor: Evan Burchard
Wydawca: Helion
Najlepsze przepisy na gry w przeglądarce!Popularność języków JavaScript i HTML5 bije wszelkie rekordy. Nikogo to nie dziwi, bo potencjał, jaki drzemie w tych technologiach, jest ...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Fabularyzowane gry komputerowe w przestrzeni humanistycznej

Książka jest pozycją pełną zalet. Widać, że autor posiada wiedzę literaturoznawczą, kulturologiczną, a na dodatek ma doświadczenie w pracy z młodzieżą i posiada pewną wrażliwość moralną, sądzę, że ...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Cyfrowe marzenia Historia gier komputerowych i wideo

Wydawca: Trio
Pierwsza w Polsce obszerna kronika liczącego prawie 40 lat przemysłu elektronicznej rozrywki. Rozpoczyna się od stworzonego pod koniec lat 50. „Tenis for Two”, poprzez powstanie firmy A...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript

Wydawca: Helion
Odnieś sukces na rynku gier!Potencjał HTML5, CSS3 i JavaScriptu pozwala na tworzenie niesamowitych gier i aplikacji. Dzięki tym technologiom powstało oprogramowanie działające w mobilne...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Microsoft XNA Game Studio 4.0.

Projektuj i buduj gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z ...
Autor: Rob Miles
Wydawca: Helion
Każdy pasjonat gier komputerowych zadawał sobie czasem pytania typu: "Niesamowite, jak oni to zrobili?" albo "Jak można uzyskać taki efekt?". A co się dzieje, jeśli to pytanie p...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Wydawca: Helion
Stwórz w pełni funkcjonalne i profesjonalne gry 3D!Silniki gier, takie jak Unity, są znanymi, cenionymi, a przede wszystkim potężnymi narzędziami ułatwiającymi tworzenie gier. Śr...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Android Programowanie gier na tablety

Autor: Jeremy Kerfs
Wydawca: Helion
Zacznij przygodę z grami dla tabletów!Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosune...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Kulturotwórcza funkcja gier Tom 2

Gra jako medium, tekst i rytuał
Mamy zaszczyt i przyjemność oddać w Państwa ręce publikację zawierającą zbiór referatów wygłoszonych podczas I Konferencji Polskiego Towarzystwa Badania Gier współorganizowanej...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Dzieci konsoli

Uzależnienie od gier
Wydawca: Media Rodzina
Gry komputerowe to świetna rozrywka, ale dziecko może się od nich uzależnić - wpaść w nałóg. Jak do tego nie dopuścić? Autorzy definiują, jakie gry są odpowiednie dla poszczególnych g...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Minecraft

Niewiarygodna historia Markusa „Notcha” Perssona i gry,...
Wydawca: Vesper
Kilka lat temu pochodzący ze Sztokholmu Markus „Notch” Persson był nieznanym i znudzonym życiem programistą. Dzisiaj jest podziwianą na całym świecie osobistością i multimilionerem. Min...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Minecraft Poradnik dla budowniczych

Wydawca: Egmont
Seria: MINECRAFT
Oficjalny Poradnik dla budowniczych to źródło cennych wskazówek w dziedzinie konstrukcji, pochodzących od prawdziwych znawców tematu, zespołu FyreUK. Dowiesz się, jak budować d...
Książka (twarda)
Produkt niedostępny
Znaleziono: 267
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20