Japoński. 100 Fiszek. Najważniejsze słowa to komplet 100 dwustronnych fiszek, które zawierają najważniejsze japońskie słówka oraz zwroty, przydatne w codziennej komunikacji. Dzięki nim, poradzisz ...
Kapitalne zagadki dla małych spryciarzy (4+) to zeszyt z blisko 100 podchwytliwymi zagadkami dla przedszkolaków. Angażujące zadania, takie jak wyszukiwanie podobieństw i różnic, łączenie elementów ...
Pięknie ilustrowany słowniczek i pierwszy przewodnik po świecie dla malucha Gdzie w mieście można spotkać jeża i wiewiórkę? Jak trzeba ubrać się zimą, a jak latem? Gdzie jest statek, a gdzie leżak...
Książeczka graficzna przygotowująca do nauki pisania i czytania Bazgraki i alfabet (3–6 lat) to idealny zestaw zabaw przygotowujących do nauki liter i pisania. Atrakcyjne zadania o różnym stopniu ...
Bazgraki w kosmosie to wyjątkowa książeczka dla dzieci w wieku 3-6 lat. Pomóż sympatycznym Bazgrakom uniknąć zdarzenia z meteorytem, zaprojektuj pojazd kosmiczny i rozszyfruj tajemnicze wiadomości....
Bazgraki w przedszkolu to doskonała propozycja rozwijającej zabawy dla dzieci w wieku 3-6 lat. Podczas rozwiązywania inspirujących zadań przedszkolaki pomogą puchatym stworkom odszukać takie same k...
Angielski dla dzieci w zagadkach!Zagadki obrazkowe Angielski. Find and match (5–7 lat) zostały przygotowane z myślą o starszych przedszkolakach i uczniach rozpoczynających naukę w szkol...
Trening myślenia logicznego i spostrzegawczościZagadki obrazkowe Zgaduj-zgadula (3–5 lat) zostały przygotowane z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym. Ich celem jest rozbudzanie ciek...
Trening myślenia logicznego i spostrzegawczościZagadki obrazkowe Zgaduj-zgadula (3–5 lat) zostały przygotowane z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym. Ich celem jest rozbudzanie ciek...
Karty kontrastowe malucha (0+ mies.) to pierwszy z serii kontrastowej zestaw zabaw stymulujących wzrok niemowląt już od pierwszych dni życia. Zawiera 12 dużych, dwustronnych czarno-białych kart ora...
Kodowanie dla ucznia (7–8 lat) to bogato ilustrowana książka wprowadzająca uczniów młodszych klas podstawowych w świat kodowania bez użycia komputera. Zawiera zabawy z sekwencjami i algorytmami ora...
„Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe” (5–7 lat) to bogato ilustrowana książeczka pełna ciekawych zadań wprowadzających w świat kodowania, robotyki i informatyki. Dzięki niej dziec...
„Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe” (5–7 lat) to bogato ilustrowana książeczka pełna ciekawych zadań wprowadzających w świat kodowania, robotyki i informatyki. Dzięki niej dziec...
Bezpiecznie korzystaj z komputera i załatwiaj codzienne sprawy przez internetZastanawiasz się, do czego właściwie może ci się przydać komputer? Przeraża cię perspektywa żmudnej nauki obsługi ...
Systemy antropotechniczne i kryteria ich oceny zarówno pod względem ergonomiczności, jak i bezpieczeństwa pracy, metodyki modelowania, wizualizacji i symulacji środków technicznych, m...
Książka zawiera około 1300 terminów geograficznych wraz z definicjami. Są to terminy, które uczeń powinien poznać podczas nauki geografii w szkole podstawowej i gimnazjum.
Książka zawiera około 1300 terminów geograficznych wraz z definicjami. Są to terminy, które uczeń powinien poznać podczas nauki geografii w szkole podstawowej i gimnazjum.
Leksykon ucznia Matematyka zawiera podstawowe terminy z tej dziedziny. Przeznaczony jest przede wszystkim dla uczniów szkół podstawowych oraz gimnazjów, którym powinien ...
„Gryzmołki. Literki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zadań, które wprowadzą przedszkolaki w świat liter i przygotowują je do nauki czytania i pisania. Różnorodne zabawy opracowane przez nauczyci...
„Logika smyka. Zagadki obrazkowe” (2–4 lata) to ilustrowana książeczka rozbudzająca ciekawość świata u najmłodszych dzieci. Zawiera niemal 200 wciągających zagadek doskonalących myślenie logiczne, ...