Żyjące w świecie Akwilonu krasnoludy są podziwiane za zaawansowaną wiedzę inżynieryjną, dzięki której drążą głębokie kopalnie, a niegdyś budowały też rozległe podziemne miasta. Głęboko pod p...więcej »
Dziesiąty album zbiorczy przygód kochanych przez czytelników czarodziejek! Strażniczki muszą znaleźć pięć magicznych kamieni żywiołów, żeby uwolnić Matta uwięzionego przez magi...więcej »
Do abordażu! W nadmorskiej tawernie młodzieniec Janko Pistolet postanawia spełnić swoje najskrytsze marzenia i zostaje piratem. Ale nie byle jakim, bo kaprem na służbie króla francuskiego! J...więcej »
Iznogud to niewielki wzrostem, ale wielce ambitny wezyr. Nie wystarcza mu stanowisko głównego zausznika władcy Bagdadu, dlatego nie cofnie się przed żadnym łotrostwem ani najokropniejszą zdr...więcej »
Niniejszy album zawiera komiksy Carla Barksa z roku 1960. Tytułowy „Pies Wiskerwillów" to jedna z tych opowieści Carla Barksa dotyczących przeszłości Sknerusa, do których b...więcej »
Bestsellerowa seria z Wielkiej Brytanii. Sympatyczny królik i jego przyjaciele – prosiaczek i wiewiórka – żyją spokojnie w lesie. Pewnego dnia w ich okolicy spada kapsuła ...więcej »
Zła wiedźma podszyła się pod powszechnie kochaną królową Khauranu – i tylko Conan, lojalny kapitan gwardii prawowitej władczyni, przejrzał jej intrygę! Żeby obalić czarownicę, musi jed...więcej »
Pierwszy tom najnowszych przygód Supermana w ramach Uniwersum DC. Fabuła koncentruje się wokół Jonathana Kenta – syna Supermana. Jon ma własną wizję tego, jaką rolę powinien odg...więcej »
Kot Misio śni o Sherlocku Holmesie, Newtonie, o swojej zaginionej suszonej kocimiętce, podróżach, oczywiście myszach i jeszcze raz o jedzeniu. Autor wyobrażał sobie co też kotu może się śnić...więcej »
Niniejszy album zawiera komiksy Carla Barksa z lat 1942–1944. Kariera Carla Barksa jako rysownika disnejowskich komiksów zaczęła się w latach czterdziestych XX wieku i w tym zbiorze zn...więcej »
Debiutowałem w czasach, gdy komiksy były głównie domeną młodych chłopaków, zwłaszcza tych wychowanych przez ekstremalną superbohaterszczyznę serwowaną przez wydawnictwo TM-SEMIC. Amer...więcej »
Świat po Wielkiej Wojnie, o której nikt już nie pamięta. Mieszkańcy podrzędnego królestwa muszą poradzić sobie z nadchodzącą zagładą.W podróż w okrutną i złą trzech...więcej »
„827” to wielowątkowa opowieść, w której kolor jest przewodnikiem po miejscach, mitach i kolejnych warstwach czasu.Stefan Ossowiecki był najsłynniejszym jasnowidzem I...więcej »
Żywa, uwspółcześniona i niezwykle zabawna wersja najsłynniejszych greckich mitów! Wyrusz wraz z Orfeuszem do podziemnego świata w poszukiwaniu Eurydyki, pokonaj straszliwego Minotaura...więcej »
2048: Roboty przejęły kontrolę i garstka ocalałych ludzi próbuje się ukryć. Grasz jako Carl, wyznaczony do poszukiwania lekarstwa na śmiertelną epidemię, która zagraża ludzkości. Zarz...więcej »
Jedna z czołowych postaci współczesnego horroru łączy siły z niepodważalnym klasykiem ? niniejszy album to popis operowania czernią i bielą Berniego Wrightsona.Oto efekt współpr...więcej »
Szesnasty tom mądrej opowieści dla dzieci o znającym język zwierząt małym Indianinie i jego dzielnym koniku. Na czym polega prawdziwa przyjaźń? Czy na zmuszaniu drugiej osoby do robienia tego, na c...więcej »
Jest 52 rok p.n.e. Cała Lutecja jest podbita przez Rzymian… Cała? Nie! Grupa nieugiętych zwierząt dowodzona przez Idefiksa nadal opiera się najeźdźcy! Po pokonaniu galijskiego przywód...więcej »
Piąty tom serii o dzieciach połączonych tajemniczą więzią z niezwykłymi gigantami. Po wycieńczającej walce dzieci i ich giganci zostali pokonani przez Alyphara i są teraz kontrolowani przez Calvina...więcej »
Mushi to duchowe istoty, które nie są ani dobre ani złe, one po prostu istnieją, co nie zmienia faktu, że potrafią również skomplikować ludziom życie. Ginko jest jednym z niewielu, k...więcej »