
Dragon Age II - poradnik do gry
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejeBook
9,90 zł
eBook
9,90 zł
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| EAN | 5030935096958 |
|---|---|
| SKU | 200094823 |
| Liczba stron | 854 |
| Data wydania | 1 sty 2011 |
| multiformat | eBook |
| Język | polski |
| Format pliku | eBook (epub) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Jacek "Stranger" Hałas |
| Wydawca | GryOnline |
- Data wydania
- 1 sty 2011
- Format pliku
- eBook (epub)
- Autor/Redaktor
- Jacek "Stranger" Hałas
- Wydawca
- GryOnline
Dragon Age II - poradnik do gry
Oficjalny poradnik do Dragon Age II zawiera omówienie wszystkich zadań wypełnianych w trakcie gry. Do części tekstowej poradnika dołączonych zostało ponad 90 map poszczególnych lokacji, pomocnych w odnajdywaniu istotnych miejsc, postaci czy przedmiotów.
Dragon Age II - poradnik, opis przejścia, questy zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
- Wyprawa na Głębokie Ścieżki (1) (Questy główne - Akt 1)
- Wstęp
- Akt miłosierdzia (1) (Questy główne - Akt 1)
- Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5) (Questy główne - Akt 1)
- Potrzeba złodzieja (Questy główne - Akt 2)
- Lustrzane odbicie (1) (Questy towarzyszy - Akt 2)
- Zniszczenie Lothering (1) (Questy główne - Prolog)
- Zadania zielarza #1 (Questy uzupełniające - Akt 1)
- Wymagania Qun (1) (Questy główne - Akt 2)
- Więcej szczęścia niż rozumu (Questy uzupełniające - Akt 1)
Informacja o grze
Gra RPG osadzona w realiach fantasy, z widokiem TPP, będąca kontynuacją hitu z 2009 roku. Producenci z BioWare ponownie przenoszą nas do świata fantasy, wypełnionego po brzegi rozmaitymi rasami, postaciami, stworami i przedmiotami. Usprawnieniom uległy system walki i oprawa audiowizualna.
Gra Dragon Age II, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.
Spis treści
-Dragon Age II - oficjalny polski poradnik do gry
-Wstęp
-Lista zmian
-Questy główne - Prolog
-Prolog
-Zniszczenie Lothering (1)
-Zniszczenie Lothering (2)
-Zniszczenie Lothering (3)
-Questy główne - Akt 1
-Długa droga do domu (1)
-Długa droga do domu (2)
-Nowy dom?; Przyjaciółka w straży
-Rozmowa o interesach
-Wyciszenie
-Syn marnotrawny (1)
-Syn marnotrawny (2)
-Akt miłosierdzia (1)
-Akt miłosierdzia (2)
-Akt miłosierdzia (3)
-Obietnica prochu strzelniczego
-Wróg w naszych szeregach (1)
-Wróg w naszych szeregach (2)
-Zaganianie wilków (1)
-Zaganianie wilków (2)
-Przyjaciele z Dolnego Miasta
-Wyprawa na Głębokie Ścieżki (1)
-Wyprawa na Głębokie Ścieżki (2)
-Wyprawa na Głębokie Ścieżki (3)
-Wyprawa na Głębokie Ścieżki (4)
-Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5)
-Questy główne - Akt 2
-Wymagania Qun (1)
-Wymagania Qun (2)
-Wymagania Qun (3)
-Wymagania Qun (4)
-Przysługa w kwestii prochu (1)
-Przysługa w kwestii prochu (2)
-W poszukiwaniu domu; Zyski i straty
-Główny podejrzany (1)
-Główny podejrzany (2)
-Główny podejrzany (3)
-Oferta i utrata (1)
-Oferta i utrata (2)
-To, co pozostało (1)
-To, co pozostało (2)
-To, co pozostało (3)
-Podążanie drogą Qun
-Potrzeba złodzieja
-Questy główne - Akt 3
-Tego już za wiele (1)
-Tego już za wiele (2)
-Tego już za wiele (3)
-Tego już za wiele (4)
-Tego już za wiele (5)
-Tego już za wiele (6)
-Tego już za wiele (7)
-Tego już za wiele (8)
-Tego już za wiele (9)
-Na wolności (1)
-Na wolności (2)
-Najlepsza na zimno (1)
-Najlepsza na zimno (2)
-Plotki
-Syn marnotrawny; Akt miłosierdzia; Wróg w naszych szeregach
-Obietnica prochu strzelniczego; Zaganianie wilków
-Questy uzupełniające - Akt 1
-Zagubiony list
-Znalezione nie kradzione
-Zamiana (1)
-Zamiana (2)
-Kościany Szyb
-Rozkazy sędziego (1)
-Rozkazy sędziego (2)
-Niedokończone sprawy; Wracać do roboty
-Więcej szczęścia niż rozumu
-Zadania zielarza #1
-Pierwsza ofiara
-Niepożądany ratunek
-Questy uzupełniające - Akt 2
-Złoto głupców (1)
-Złoto głupców (2)
-Zadania zielarza #2
-Nocne koszmary (1)
-Nocne koszmary (2)
-Nocne koszmary (3)
-Robota kogoś z naszych (1)
-Robota kogoś z naszych (2)
-Grotołazy
-Korsarze na urwiskach
-Jaskinia Umarłych
-Dostawa kilofów
-Questy uzupełniające - Akt 3
-Rzeź w kopalni
-Stado Kruków (1)
-Stado Kruków (2)
-Zadania zielarza #3; Odwiedź Gamlena
-Najcenniejszy skarb Gamlena (1)
-Najcenniejszy skarb Gamlena (2)
-Poszukiwania Nathaniela
-Questy towarzyszy - Akt 1
-Tak, jak być powinno
-Spadek
-Pytania i odpowiedzi; Porozmawiaj z Andersem
-Zwerbowano Fenrisa; Portret z przeszłości
-Historia rodzinna; Witaj w domu
-Ładną tu macie falę zbrodni; Kontakt Izabeli
-Questy towarzyszy - Akt 2
-Plany na przyszłość; Odwiedź Andersa
-Wizyta u pani kapitan; Porozmawiaj z Fenrisem
-Dalsze poszukiwania Izabeli; Żałoba
-Słowa pocieszenia; Sygnet rodu Tethras
-Przeprosiny Varrika; Nierozwiane wątpliwości
-Anders w Pustce; Przeprosiny Izabeli
-Przeprosiny Merrill; Nocne koszmary Fenrisa
-Fenris- Księga Shartana; Nowiny
-Sprawa rodzinna (1)
-Sprawa rodzinna (2)
-Opowieść w toku; Drewniana halla
-Gorzkie lekarstwo (1)
-Gorzkie lekarstwo (2)
-Kwestionowanie wiary (Fenris; Izabela)
-Anders- amulet tevinterskiego Zakonu
-Statek dla Izabeli
-Daleka droga (1)
-Daleka droga (2)
-Kwestionowanie wiary (Avelina)
-Odstępca (1)
-Odstępca (2)
-Kwestionowanie wiary (Anders)
-Lustrzane odbicie (1)
-Lustrzane odbicie (2)
-Powrót z Rozdartego Grzbietu; Kwestionowanie poglądów
-Jej rycerska tarcza; Kondolencje od pani kapitan
-Skrucha
-Długi łuk ze Starkhaven; Kwestionowanie wiary (Sebastian)
-Questy towarzyszy - Akt 3
-Surowa rozmowa; Burza i to, co było przedtem
-Sprawdź, co u Andersa; Bohaterowie i kapitanowie
-Porozmawiaj z Fenrisem
-Żal Izabeli; Nowe miejsce
-Samotność
-Justynian (1)
-Justynian (2)
-Dalijska pamiątka; Mały problem
-Nawiedzenie
-Zakończenie; Rocznica
-Przysługa i wina
-Nowa ścieżka (1)
-Nowa ścieżka (2)
-Fenris- Ostrze miłosierdzia
-Nie ma spokoju dla nikczemnych (1)
-Nie ma spokoju dla nikczemnych (2)
-Rivański talizman
-Wiara
-Kwestionowanie wiary (Sebastian, Fenris, Izabela)
-Questy poboczne - Akt 1
-Palec Patrona; Loki Złotego Głupca
-Płynna Szrama, 5:34 Świętych; Szal Dalesdottir
-Spiskowcy
-Nocne kłamstwa
-Ostre ukłucia
-Nacisk na nadbrzeżu
-Szczątki bandyty Silsama 'Półwarkocza'
-Szczątki siostry Opoki
-Mapa okupowanego Kirkwall
-Symbol rodu Talwain
-Traktat o Kastach i Księgowości Rodu
-Specjał z dzikiej róży
-Terror na Wybrzeżu
-Mroczne objawienie
-Szczątki bandyty 'Brodatej Bestii'; Głowica Eustice
-Potajemne spotkanie; Księga Ucznia
-Zmienić swą naturę
-Ostatni z rodu
-Cudotwórcy
-Questy poboczne - Akt 2
-Podziemny szlak
-Zakazana wiedza (1)
-Zakazana wiedza (2)
-Zakazana wiedza (3)
-Elfy na wolności
-Niewyraźne szczegóły
-Zaginiony patrol
-Wyprawa ratunkowa
-Jak wrobić templariusza
-Symbol Dawnego Boga Dumata
-Czapka Waxlera
-Draństwo
-Nocne rozrywki pań
-Rasa z rodzinnych stron
-Zwłoki Gerralta, 'Pieśni Południa'
-Nóż zielarski
-Oczy Lazurowego Jamosa
-Szósty palec Wentwortha; Skrawek bandery
-Obręcz od beczki wysadzana lyrium; Jedyne Słuszne Pantalony
-Szacunek dla poległych
-Kombinator
-Rodzinne długi
-Łowca nagród
-Spotkanie o północy
-Questy poboczne - Akt 3
-Zaginione miecze
-Szlachetny cel
-Ulice spowite czerwienią
-Pewna potrzeba
-Nagonka
-Awiergańskie zwoje- pierwszy aspekt
-Awiergańskie zwoje- drugi aspekt
-Awiergańskie zwoje- trzeci aspekt
-Awiergańskie zwoje- zguba Pychy; Król Alistair
-Niedobitki
-Zawartość specjalna
-Kostur Parthalana; Brzytwa Haydera
-Buty Lodowych Pustkowi; Pancerz Krwawego Smoka
-Pancerz sir Izaaka; Aura pewności
-Moc Evry; Zdobyczny Pas Evry
-Herb Rodu Ivo; Błękitny Promień Dury
-Odległe urwiska Kirkwall; Żelaza
-Lament Lothering; Amulet Popiołów
-O Rzeczach Ocalonych; Zrozumienie
-Ostrze Pustki i Lew Orlais; Czarne Emporium
-Książę na wygnaniu
-Obowiązek
-Uwaga- Zły pies
-Mapy
-M1; M2- Ziemie Plagi i Dziedziniec Katowni
-M3; M4- Górne Miasto (dzień i noc)
-M5; M6- Kwitnąca Róża (dzień i noc)
-M7; M8- Zakon (dzień i noc)
-M9; M10- Twierdza wicehrabiego (dzień i noc)
-M11; M12- Rozdarty Grzbiet - Miejsce zasadzki i Dolne Miasto (dzień)
-M13; M14- Dolne Miasto (noc) i Kirkwall - Inne
-M15; M16- Pod Wisielcem (dzień i noc)
-M17; M18- Koszary i Rezydencja Danariusa, Fenrisa
-M19; M20- Doki (dzień i noc)
-M21; M22- Magazyn Woodrowa i Nieużywane przejście
-M23; M24- Mrokowisko i Piwnica posiadłości Amellów
-M25; M26- Rozdarty Grzbiet i Jaskinie pod Rozdartym Grzbietem
-M27; M28- Przełęcz Nieboszczyka i Okaleczone Wybrzeże
-M29; M30- Opuszczone ruiny i Zrujnowane przejście
-M31; M32- Kościany Szyb i Kopalnie Kościanego Szybu
-M33; M34- Katownia i Żelazodrzewna polana
-M35; M36- Prywatny dok Arthuris i Jaskinie łowców niewolników
-M37; M38- Droga na Okaleczone Wybrzeże i Grota uciekinierów
-M39; M40- Jaskinia Tal Vashoth i Uliczki Podmiasta
-M41; M42- Przełęcz w Górach Vimmark i Obóz Wilmoda
-M43; M44- Sanktuarium i Głębokie Ścieżki
-M45; M46- Prastare ruiny i Starożytna krypta
-M47; M48- Zaułek i Zapuszczony zaułek
-M49; M50- Podejrzany dom i Sala templariuszy (Pustka)
-M51; M52- Zdewastowany zaułek i Posiadłość DuPuisa
-M53; M54- Ślepa uliczka i Okolice Kirkwall
-M55; M56- Kryjówka Arlana i Posiadłość Bartranda
-M57; M58- Opuszczony thaig i Gnijąca, oraz zatęchła jaskinia
-M59; M60- Okolice Kirkwall #2 i Jaskinie więzienne
-M61; M62- Kryjówki łowców niewolników i łowców nagród
-M63; M64- Wnętrze i zewnętrze przejścia przemytników
-M65; M66- Boczna uliczka i Lochy w Katowni
-M67; M68- Zapomniane leże i Tereny łowne varterrali
-M69; M70- Kopalnie Kościanego Szybu (Jaskinia Umarłych) i Kryjówka sir Varnella
-M71; M72- Mroczna kuźnia i Kryjówka zabójcy
-M73; M74- Kręta uliczka i Zagubiona kuźnia
-M75; M76- Podejrzany dom #2 i Ukryty skład
-M77; M78- Kanały i Zapuszczony zaułek #2
-M79; M80- Zaniedbany zaułek i Kościany Szyb (Rzeź w kopalni)
-M81; M82- Kopalnie smoczego kamienia i Górska jaskinia
-M83; M84- Antivański obóz i Ukryty loch
-M85; M86- Przetwórnia ryb Smetty'ego i Kloaka
-M87; M88- Sala templariuszy i Rezydencja de Launcetów
-M89; M90- Przejście w kanałach i Kres Pychy
-M91; M92- Miejsce potajemnego spotkania i Więzienie w Katowni
-M93; M94; M95- Śledztwo Emeryka; Magazyn i Przystań Castillona
-M96; M97- Czarne Emporium i Posiadłość Harimannów
-M98; M99; M100- Podziemne przejście; Ukryty kanał i Schronienie magów krwi
Dragon Age II - poradnik do gry: Twoja niezastąpiona pomoc na każdym kroku
Odkryj tajniki świata Dragon Age II dzięki naszemu szczegółowemu poradnikowi, który zawiera kompleksowe omówienie wszystkich zadań, mapy i wskazówki, które ułatwią Ci przejście gry. Zapraszamy do zapoznania się z rekomendacjami na temat innych świetnych poradników, takich jak Dragon Age: Początek, Mass Effect 2 czy Dead Island Riptide, aby jeszcze lepiej przygotować się na każdą przygodę.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Dragon Age: Początek - poradnik do gry: Odkryj szczegółowe opisy zadań i rozwiązań w grze Dragon Age: Początek. Ten poradnik pomoże Ci przejść przez nieliniowe questy i odkryć wszystkie tajemnice tego epickiego świata.
- Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy: Zanurz się w szczegółowych opisach zadań i zakończeń gry Mass Effect 2. Idealny dla graczy pragnących poznać wszystkie dostępne opcje i sekrety tego kosmicznego uniwersum.
- Dead Island Riptide - poradnik do gry: Kompleksowy przewodnik po Dead Island Riptide, zawierający opis przejścia, sekrety i osiągnięcia. Doskonały dla tych, którzy chcą maksymalnie wykorzystać możliwości gry i odkryć wszystkie tajemnice.
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry: Pełny opis przejścia, znajdziek i sekretów w Assassin's Creed: Revelations. Pozwoli Ci w pełni zanurzyć się w świecie asasynów i odkryć wszystkie ukryte skarby.
- Deus Ex: Bunt Ludzkości - Director's Cut - poradnik do gry: Szczegółowy przewodnik po wszystkich misjach i zakończeniach Deus Ex: Human Revolution. Idealny dla graczy chcących poznać wszystkie możliwości i zmiany w wersji Director's Cut.
- Prototype 2 - PC - poradnik do gry: Dokładny opis przejścia kampanii, sekrety i umiejętności w Prototype 2. Doskonały dla fanów akcji i ukrytych działań w postapokaliptycznym świecie.
- Might & Magic: Heroes VI - Cienie Mroku - poradnik do gry: Szczegółowa strategia kampanii i jednostek w Might & Magic: Heroes VI. Idealny dla miłośników taktyki i rozbudowanych światów fantasy.
- Dungeon Siege III - poradnik, opis przejścia, questy: Kompleksowy przewodnik po wszystkich zadaniach i mapach w Dungeon Siege III. Pomocny dla graczy pragnących pełnej kontroli nad rozgrywką.
- Dragon Age II - Atlas Świata: Oficjalny atlas z mapami i opisami wszystkich lokacji w Dragon Age II. Ułatwi odnajdywanie kluczowych miejsc i przedmiotów w tej epickiej grze RPG.
- Far Cry 3 - poradnik do gry: Szczegółowy opis przejścia misji, mapy i poradniki w Far Cry 3. Idealny dla graczy chcących przetrwać i osiągnąć sukces na wyspie pełnej niebezpieczeństw.

Dragon Age II - poradnik do gry