Darmowa dostawa już od 79zł! Zobacz więcej

Koń by się uśmiał - HISTORIA dla szkoły podstawowej

Staręga Anna
39,00 zł

Ostatnie sztuki

Szczegóły produktu

Data wydania
14 wrz 2023
Format pliku
eBook (epub,mobi,pdf)
Autor/Redaktor
Staręga Anna
Wydawca
to eBOOKnij

Koń by się uśmiał - HISTORIA dla szkoły podstawowej

Koń by się uśmiał - HISTORIA dla szkoły podstawowej Koń by się uśmiał, czyli historia z przymrużeniem oka, to propozycja dla wszystkich tych, którzy szukają ciekawego pomysłu na nauczanie i uczenie się historii. Uczeń staje się detektywem, który poprzez analizę dostępnych materiałów tworzy spójną, kreatywną notatkę graficzną na temat konkretnej postaci. Największą trudność w uczeniu się sprawia dzieciom selekcja materiału, określenie najważniejszych treści. Dzięki eBookowi „Koń by się uśmiał, czyli historia z przymrużeniem oka”, nauka staje się zabawą, a sam uczeń rozwija umiejętność efektywnego czytania, przetwarzania, przyswajania i zachowywania potrzebnej wiedzy. Pozycja stanowi alternatywę dla typowych podawczych form przekazywania informacji. Odpowiada na potrzeby zarówno uczniów szczególnie uzdolnionych, jak i tych potrzebujących wsparcia. Co zawiera książka? Publikacja składa się z pięciu części. Pierwsza przedstawia postaci historyczne, ujęte w humorystycznej formie. Wygłaszane przez nie treści, czy też towarzyszące im opisy nawiązują do ich dziejów i pozwalają rozpoznać ich tożsamość. Druga część, to szarfy, w których zapisujemy tytuł, temat tworzonej grafonotki, czyli notatki graficznej. Kolejny moduł zawiera ramki, pudełka, w które należy wpisać najistotniejsze informacje dotyczące omawianej postaci. Jeśli uznamy, że postać sama chciałaby coś jeszcze dodać na swój temat, możemy wykorzystać do tego dymki dialogowe umieszczone w czwartej części e-booka. Możemy również skrócić czas pracy nad charakterystyką postaci i wypełnić gotową, zintegrowaną graficznie kartę pracy. A jak pracować z książką? Krok pierwszy: Rozpoznaj postać lub postaci na grafice. Zwróć uwagę na wypowiedzi w dymkach. Zastanów się, dlaczego użyte zostały takie słowa. Krok drugi: Wytnij szarfy. Zapisz w nich imię i nazwisko lub przydomek postaci. Umieść szarfę nad grafiką. Krok trzeci: Zastanów się, co wiesz o postaciach z grafiki. Najważniejsze informacje zapisz w pudełkach. Używaj słów kluczy, punktorów. Gotowe pudełka rozmieść wokół postaci. Krok czwarty: Być może postacie z grafiki chciałyby coś jeszcze od siebie dodać? Możesz zapisać treść w dymkach dialogowych. Jeśli wszystkie elementy notatki są już uzupełnione, naklej je na kolorową kartkę. Mogą wystawać poza granice tła. Jeśli chcesz, by materiały posłużyły Ci na dłużej, zalaminuj je po wycięciu. Pisz ścieralnymi mazakami. Z łatwością poprawisz ewentualny błąd. Możemy wydrukować same plakaty i stworzyć galerię postaci historycznych. Zaprezentowana metoda nauki historii opiera się na zasadach myślenia wizualnego. Różni się jednak znacząco od dostępnych na rynku notatek graficznych, czy kart pracy utrzymanych w duchu skechnotingowym tym, że oddaje uczniowi prawo do decydowania o ważności informacji zapisanych w grafonotce. Dzięki procesowi analizy treści, dziecko już na etapie selekcji danych uruchamia mechanizm przetwarzania informacji, który jest niezbędny do skutecznej nauki. Zastosowanie skojarzeń wizualnych wzmacnia efektywność kodowania wiedzy w pamięci. Praca z e-bookiem przygotowuje uczniów do logicznego i krytycznego myślenia. Zwiększa ich samodzielność, zapewnia aktywny udział w przetwarzaniu niezbędnej wiedzy. Pobudza kreatywność, utrzymuje zainteresowanie, skupienie i koncentrację. Korzyści: rozwinięcie umiejętności selekcjonowania, przetwarzania, przyswajania i zachowywania potrzebnej wiedzy, rozwój logicznego i krytycznego myślenia, zwiększenie samodzielności pracy i odpowiedzialności za własny proces uczenia się, pobudzenie kreatywności – większa łatwość w generowaniu pomysłów łatwiejsze rozwiązywanie sytuacji problemowych wyższy poziom utrzymania koncentracji, bardziej efektywne zapamiętywanie oparte na metodach skojarzeniowych O autorce: Anna Staręga – nauczyciel historii i wiedzy o społeczeństwie, wieloletni trener efektywnego uczenia się opartego na naturalnych predyspozycjach dziecka, konsultant w obszarze metod efektywnej nauki, grafonoter. Jestem nauczycielem historii. Jak zaczynałam swoją zabawę z edukacją, wydawało mi się, że będę uczyć najciekawszego przedmiotu pod słońcem. Szybko okazało się, że uczniowie nie podzielają mojego entuzjazmu. Zaczęłam więc szukać przyczyny. Okazało się, że ich dotychczasowa przygoda z historią oznaczała konieczność wkuwania na pamięć dat, zagadnień. Byłam przerażona... Ja takiej historii też bym nienawidziła. Opracowałam więc projekt, którego celem było nauczyć dzieciaki rozumieć historię. Uczyliśmy się nie tyle samego materiału, co sposobów na zrozumienie poszczególnych treści i wiązanie faktów. Tak powstał projekt 5 KROKÓW DO SKUTECZNEJ NAUKI. Później zauważyłam, że moim uczniom jest łatwiej rozwijać umiejętności historyczne (analiza, wnioskowanie, łączenie faktów, ulokowanie wydarzenia w czasie) jeśli tłumacząc trudniejsze zagadnienia, wzbogacam je prostymi rysunkami. Okazało się, że działały jak supły pamięci. Zaczęłam więc tworzyć GRAFONOTKI Z HISTORII, czyli notatki oparte o zasady myślenia wizualnego. A później już poszło samo - powstał metodownik, czyli zbiór metod na skuteczną naukę historii. Zaczełam się zastanawiać, czy moje sposoby są zarezerwowane wyłącznie dla historii, czy można je wykorzystać szerzej. Na to pytanie odpowiedzieli mi sami uczniowie, przynosząc np. grafonotki z innych przedmiotów. Pomyślałam, że skoro metody są uniwersalne warto byłoby się nimi podzielić. I tak narodziło się moje dziecko - Akademia Kreatywności. Projekt w którym uczę, jak się uczyć. Książka „Koń by się uśmiał, czyli historia z przymrużeniem oka”, to kolejny pomysł na zaciekawienie uczniów przedmiotem, konkretna propozycja skutecznej nauki. www.youtube.com/@akademiakreatywnosci696/

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Książki tego wydawnictwa
Gra warta świecznika
47,99 zł
Cypr – praktyczny przewodnik, dzięki któremu zaplanujesz wyjazd pełen atrakcji
40,00 zł
WOMAN POWER POLSKA jesień zima 2025/26
9,90 zł
Jedno kliknięcie od uzależnienia. Narkotyki i silne leki - online, w telefonie, w sekundę. Uchroń i ratuj swoje dziecko!
39,00 zł
Razem aż po szczyt
47,99 zł
Wygaszenie
49,99 zł
Wygaszenie
49,99 zł
(Nie)udane życie seksualne Polek
55,55 zł
Podmesze: Ilustrowany bestiariusz fantastycznych stworzeń
29,00 zł
RAK BEZ TABU. Porady ekspertów i historie kobiet, które stawiły czoła rakowi
69,00 zł

Koń by się uśmiał - HISTORIA dla szkoły podstawowej: Zabawa i nauka w jednym

„Koń by się uśmiał” to wyjątkowa książka, która zamienia naukę historii w fascynującą przygodę, pełną kreatywności i humoru. Dzięki niej uczniowie nie tylko poznają ważne wydarzenia i postaci, ale także uczą się analizować materiały i tworzyć własne notatki graficzne. Aby jeszcze bardziej wzbogacić edukacyjne doświadczenia, polecamy także takie tytuły jak „Bedeker sopocki”, „Proste metody sabotażu. Podręcznik szkolenia ruchu oporu” oraz „Narodziny cywilizacji”, które pomogą młodym odkrywcom świata zgłębić różnorodne tematy i rozwijać umiejętności krytycznego myślenia.

  1. Bedeker sopocki: Ta klasyczna publikacja to nie tylko przewodnik po Sopocie, ale także fascynująca podróż przez jego historię i współczesność. Mamuszka łączy w niej elementy naukowe z anegdotami, tworząc inspirujące kompendium dla miłośników miasta i jego mieszkańców.
  2. Proste metody sabotażu. Podręcznik szkolenia ruchu oporu: To niezwykle cenne źródło wiedzy o technikach sabotażu stosowanych podczas II wojny światowej, opracowane przez aliantów. Książka opisuje zarówno skomplikowane operacje, jak i proste działania, które mogły zmienić bieg wydarzeń.
  3. Narodziny cywilizacji: Autor podejmuje próbę ukazania rozwoju ludzkości od pradziejów do czasów współczesnych, opierając się na najnowszych odkryciach naukowych. To fascynujące spojrzenie na historię, które zachęca do refleksji nad przemianami cywilizacyjnymi.
  4. Historia w turystyce kulturowej: Ta publikacja ukazuje, jak historia i dziedzictwo kształtują współczesną turystykę, szczególnie w kontekście spacerów miejskich i poznawania własnego otoczenia. Autor, doświadczony organizator, zachęca do odkrywania tajemnic własnej okolicy.
  5. Teoria archiwistyki: To fundamentalne kompendium dla wszystkich zainteresowanych nauką o archiwach, szczególnie w dobie rozwoju technologii informatycznych. Książka wprowadza w podstawy teoretyczne i podkreśla rosnące znaczenie archiwów cyfrowych.
  6. Templariusze Proces 1307-1314: Ta szczegółowa analiza historii templariuszy ukazuje złożoność ich losów, od oskarżeń o heretyczstwo po ich rolę w średniowiecznej Europie. Książka prezentuje różne punkty widzenia i kontrowersje związane z tym zakonnym bractwem.
  7. Atlas bitew do historii wojskowości starożytnej: To unikalne dzieło przedstawia graficzne i analityczne spojrzenie na najważniejsze starożytne bitwy, od wojen perskich po walki w Rzymie. To obowiązkowa lektura dla pasjonatów militarnych dziejów.
  8. Kontakty duchownych ze stolicą apostolską. Obrazy z życia średniowiecznego kleru: Książka analizuje relacje duchowieństwa z papieżem, ukazując ich codzienne życie i obowiązki. Badania prawne i społeczne aspekty tworzą pełny obraz średniowiecznego kleru.
  9. W poszukiwaniu symboliki Długoszowych Roczników...: Autor zgłębia symboliczne i mistyczne znaczenie średniowiecznych zapisów, ukazując, jak wierzenia i światopogląd tamtej epoki przenikały do zapisów historycznych, tworząc bogaty obraz duchowego świata.
  10. Piksele, czyli jeszcze więcej Photoshopa: Ta książka to praktyczny przewodnik dla osób znających podstawy Photoshopa, które chcą rozwijać swoje umiejętności. Nauczysz się retuszu, tworzenia ilustracji i korzystania z zaawansowanych narzędzi, aby tworzyć profesjonalne projekty.
Koń by się uśmiał - HISTORIA dla szkoły podstawowej

Koń by się uśmiał - HISTORIA dla szkoły podstawowej

39,00 zł