
Programowanie gier przy użyciu Unity i C#
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejeBook
98,70 zł
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 27 lut 2021
- Format pliku
- eBook (pdf)
- Autor/Redaktor
- Casey Hardman
- Wydawca
- PROMISE
Więcej informacji
| EAN | 5900497302005 |
|---|---|
| SKU | 300169464 |
| Data wydania | 27 lut 2021 |
| Multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (pdf) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Casey Hardman |
| Wydawca | PROMISE |
Programowanie gier przy użyciu Unity i C#
Programowanie gier przy użyciu Unity i C#: Twoja pierwsza krok w świat tworzenia gier
Jeśli marzysz o własnej grze, ale nie wiesz od czego zacząć, ta książka jest idealnym przewodnikiem dla początkujących. Przedstawia podstawy silnika Unity, języka C# oraz sztuki programowania obiektowego, krok po kroku wprowadzając w świat tworzenia interaktywnych i atrakcyjnych gier. Zapraszamy do odkrywania nowych możliwości i rozwijania swoich umiejętności w przyjaznym, przystępnym wydaniu.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- C++ Optymalizacja kodu: Ta książka to praktyczny przewodnik po technikach zwiększania wydajności kodu w C++. Autor Kurt Guntheroth pokazuje, jak poprawić działanie programów na różnych urządzeniach i w różnych środowiskach, korzystając z licznych przykładów i stopniowych wdrożeń. Idealna dla programistów chcących tworzyć szybkie i oszczędne aplikacje.
- ECDL S10. Podstawy programowania w języku Python: Podręcznik dla początkujących, którzy chcą zdobyć certyfikat ECDL i opanować podstawy programowania w Pythonie. Książka wyjaśnia kluczowe zagadnienia, wspierając rozwój kompetencji komputerowych i zwiększając szanse na rynku pracy w Polsce i za granicą.
- TypeScript Skuteczne programowanie, wyd. II: Ta praktyczna publikacja wprowadza w świat TypeScript, pokazując, jak unikać pułapek i korzystać z pełnego potencjału języka. Autor Dan Vanderkam omawia 83 zagadnienia, dostarczając konkretne wskazówki dla programistów pragnących pisać efektywny i bezpieczny kod.
- Arduino w nauce: Książka dla entuzjastów elektroniki i programowania, którzy chcą nauczyć się tworzyć systemy pomiarowe i analityczne z Arduino, Raspberry Pi i komputerami PC. Autor krok po kroku pokazuje, jak przekształcić podstawowe urządzenia w zaawansowane narzędzia do gromadzenia i analizy danych.
- Tajniki C# i .NET Framework: Kompleksowe kompendium wiedzy o języku C# i platformie .NET 4.6, które pozwala zrozumieć działanie kodu i tworzyć wydajne aplikacje. Książka obejmuje zarówno podstawy, jak i zaawansowane aspekty programowania, w tym architekturę CoreCLR i wieloplatformowość.
- Koduj jak profesjonalista C#: Jeśli chcesz pisać czysty, szybki i wydajny kod C#, ta książka jest dla Ciebie. Autor pokazuje, jak refaktoryzować istniejący kod i stosować nowoczesne techniki programowania, aby tworzyć aplikacje klasy przedsiębiorstwa na najwyższym poziomie jakości.
- TypeScript: Skuteczne programowanie. Podręcznik dla programistów pragnących opanować TypeScript, język, który rozwiązuje wiele problemów JavaScript. Zawiera 62 zagadnienia i praktyczne wskazówki, jak korzystać z języka, unikać pułapek i rozwijać skalowalne aplikacje internetowe.
- Poznaj TypeScript: Ta książka wprowadza początkujących i zaawansowanych programistów w świat TypeScript, wyjaśniając, jak język ten umożliwia bezpieczne i skalowalne tworzenie aplikacji webowych. To niezbędne kompendium dla każdego, kto chce podnieść swoje umiejętności w JavaScript.
- Kompletny przewodnik po DAX: Najbardziej wyczerpujący podręcznik języka DAX, który pomoże zarówno początkującym, jak i zaawansowanym użytkownikom Excela i BI. Autorzy prezentują techniki obliczeń i analizy danych, umożliwiające szybkie i efektywne uzyskiwanie wyników w środowisku Power BI i Analysis Services.
Programowanie gier przy użyciu Unity i C#