W dniu dzisiejszym kontakt z Biurem Obsługi Klienta jest możliwy jedynie drogą mailową.
Przepraszamy za niedogodności. więcej

Programowanie gier przy użyciu Unity i C#

Casey Hardman
98,70 zł

Ostatnie sztuki
Programowanie gier przy użyciu Unity i C#

eBook

98,70 zł

Szczegóły produktu

Data wydania
27 lut 2021
Format pliku
eBook (pdf)
Autor/Redaktor
Casey Hardman
Wydawca
PROMISE

Programowanie gier przy użyciu Unity i C#

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: • Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami. • Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni. • Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd. • Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Programowanie gier przy użyciu Unity i C#: Twoja pierwsza krok w świat tworzenia gier

Jeśli marzysz o własnej grze, ale nie wiesz od czego zacząć, ta książka jest idealnym przewodnikiem dla początkujących. Przedstawia podstawy silnika Unity, języka C# oraz sztuki programowania obiektowego, krok po kroku wprowadzając w świat tworzenia interaktywnych i atrakcyjnych gier. Zapraszamy do odkrywania nowych możliwości i rozwijania swoich umiejętności w przyjaznym, przystępnym wydaniu.

Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:

  1. C++ Optymalizacja kodu: Ta książka to praktyczny przewodnik po technikach zwiększania wydajności kodu w C++. Autor Kurt Guntheroth pokazuje, jak poprawić działanie programów na różnych urządzeniach i w różnych środowiskach, korzystając z licznych przykładów i stopniowych wdrożeń. Idealna dla programistów chcących tworzyć szybkie i oszczędne aplikacje.
  2. ECDL S10. Podstawy programowania w języku Python: Podręcznik dla początkujących, którzy chcą zdobyć certyfikat ECDL i opanować podstawy programowania w Pythonie. Książka wyjaśnia kluczowe zagadnienia, wspierając rozwój kompetencji komputerowych i zwiększając szanse na rynku pracy w Polsce i za granicą.
  3. TypeScript Skuteczne programowanie, wyd. II: Ta praktyczna publikacja wprowadza w świat TypeScript, pokazując, jak unikać pułapek i korzystać z pełnego potencjału języka. Autor Dan Vanderkam omawia 83 zagadnienia, dostarczając konkretne wskazówki dla programistów pragnących pisać efektywny i bezpieczny kod.
  4. Arduino w nauce: Książka dla entuzjastów elektroniki i programowania, którzy chcą nauczyć się tworzyć systemy pomiarowe i analityczne z Arduino, Raspberry Pi i komputerami PC. Autor krok po kroku pokazuje, jak przekształcić podstawowe urządzenia w zaawansowane narzędzia do gromadzenia i analizy danych.
  5. Tajniki C# i .NET Framework: Kompleksowe kompendium wiedzy o języku C# i platformie .NET 4.6, które pozwala zrozumieć działanie kodu i tworzyć wydajne aplikacje. Książka obejmuje zarówno podstawy, jak i zaawansowane aspekty programowania, w tym architekturę CoreCLR i wieloplatformowość.
  6. Koduj jak profesjonalista C#: Jeśli chcesz pisać czysty, szybki i wydajny kod C#, ta książka jest dla Ciebie. Autor pokazuje, jak refaktoryzować istniejący kod i stosować nowoczesne techniki programowania, aby tworzyć aplikacje klasy przedsiębiorstwa na najwyższym poziomie jakości.
  7. TypeScript: Skuteczne programowanie. Podręcznik dla programistów pragnących opanować TypeScript, język, który rozwiązuje wiele problemów JavaScript. Zawiera 62 zagadnienia i praktyczne wskazówki, jak korzystać z języka, unikać pułapek i rozwijać skalowalne aplikacje internetowe.
  8. Poznaj TypeScript: Ta książka wprowadza początkujących i zaawansowanych programistów w świat TypeScript, wyjaśniając, jak język ten umożliwia bezpieczne i skalowalne tworzenie aplikacji webowych. To niezbędne kompendium dla każdego, kto chce podnieść swoje umiejętności w JavaScript.
  9. Kompletny przewodnik po DAX: Najbardziej wyczerpujący podręcznik języka DAX, który pomoże zarówno początkującym, jak i zaawansowanym użytkownikom Excela i BI. Autorzy prezentują techniki obliczeń i analizy danych, umożliwiające szybkie i efektywne uzyskiwanie wyników w środowisku Power BI i Analysis Services.

Programowanie gier przy użyciu Unity i C#

98,70 zł