Aplikacja mobilna jako zjawisko kulturowe

14,70 zł -30%
21,00 zł
Cena okładkowa
21,00 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką

Szczegóły produktu

Data wydania
1 sty 2017
Format pliku
eBook (pdf)
Autor/Redaktor
Barbara Orzeł

Aplikacja mobilna jako zjawisko kulturowe

Książka Aplikacja mobilna jako zjawisko kulturowe skierowana jest do wszystkich użytkowników nowych mediów. Stanowi przewodnik po kulturowych fundamentach zagadnień związanych z informatyką, kreacją programów komputerowych oraz szeroko pojętym nowomedialnym biznesem. Opisuje najważniejsze pojęcia związane z aplikacjami mobilnymi: algorytmem, interfejsem, personalizacją oraz kreacją nowych zachowań komunikacyjnych. Autorka rozpoczyna swoje rozważania przywołaniem najważniejszych pojęć dotyczących programu komputerowego oraz prezentacji jego historii. Ważną część monografii zajmują refleksje nad kulturowymi aspektami programowania – pojęciem algorytmu oraz recepcją języków programowania w świetle hipotezy Sapira-Whorfa. W kolejnych rozdziałach analizie poddano kwestie interfejsu (cross-platformowości, tzw. „strategii trzech ekranów”), konsumpcji nowych mediów mobilnych, gier komputerowych (problem przejścia od konsoli do kanału mobilnego) oraz zagadnienie personalizacji i kastomizacji doświadczenia użytkownika. W ostatniej części książki zaprezentowano nowe zachowania komunikacyjne, które powstały w związku z wprowadzeniem aplikacji do różnych dziedzin życia (e-czytelnictwo, inteligentne domy). Podjęte w monografii problemy kierują dyskurs w stronę zmian w kulturowej percepcji aplikacji mobilnych, transformacji pojęć oraz możliwych kierunków zapośredniczonych przez nie przemian.

Spis treści

Spis treści Wstęp. Aplikacja mobilna jako tkanka codzienności / 9 Rozdział 1. Historia i ewolucja języków programowania/programu komputerowego / 15 1.1. Oprogramowanie – program komputerowy – aplikacja (dylematy pojęciowe) / 16 1.2. Historia programu komputerowego – wybór optyki / 17 1.2.1. Kryterium „lingwistyczne” / 18 1.2.2. Kryterium „techniczne” / 23 1.3. Ewolucja programu komputerowego / 29 1.4. Krótka historia aplikacji mobilnych / 32 1.4.1. Krótka historia telefonu komórkowego / 32 1.4.2. Mobilne systemy operacyjne / 33 1.4.3. Transformacje telefonu komórkowego – podsumowanie / 34 1.5. Konkluzje / 35 Rozdział 2. Kulturowe konteksty programowania / 37 2.1. Filozofia algorytmu / 37 2.2. „Credo” programisty – dzieło sztuki czy użytkownik? / 40 2.2.1. Programowanie – „sztuka” czy „rzemiosło”? / 40 2.2.2. Ontologia – komputer a kultura / 42 2.3. Języki programowania w świetle hipotezy Sapira-Whorfa / 43 2.3.1. „Wieża Babel” (języków) programowania / 44 2.3.2. Nauka języków programowania a hipoteza Sapira-Whorfa / 46 2.4. Myślenie w języku (?) (analiza na przykładzie języków składni C) / 50 2.4.1. Kultura programowania / 50 2.4.2. Specyfika języków obiektowych / 51 2.4.3. Kreacja w Objective-C – podejście User Experience Design / 53 2.5. Konkluzje / 57 Rozdział 3. Stopienie się horyzontów interfejsów / 59 3.1. Cloud computing – prolegomena do cross-platformowości / 59 3.2. „Strategia trzech ekranów” [3 Screen Strategy] / 61 3.3. „Multi-Ekranowy Konsument” [Multi-Screen Consumer] / 65 3.4. Analizy systemów operacyjnych (mobile vs PC) / 70 3.5. Płynna rzeczywistość medialna – Responsive Web Design / 75 3.6. Konkluzje / 77 Rozdział 4. Aplikacja mobilna jako narzędzie komunikacji marketingowej / 79 4.1. Aplikacje mobilne jako mikrokosmos potrzeb społecznych (?) / 80 4.2. Kontekst marketingu mobilnego / 84 4.3. Marketing aplikacji mobilnych [Mobile App Marketing] / 86 4.4. Mobile jako nowa rzeczywistość marketingowa (?) (prezentacja przykładów) / 90 4.5. Konkluzje / 94 Rozdział 5. Transformacje gry komputerowej w dobie aplikacji mobilnych / 95 5.1. Status gry komputerowej w kulturze / 95 5.2. Gra „na wynos” – konsole przenośne a zmiana technologiczna i kulturowa / 98 5.3. Ewolucja gry w kanale mobilnym. Trzy „epoki” w grach na telefon komórkowy / 102 5.4. Trendy w grach mobilnych. Na czym polega fenomen FarmVille, Angry Birds, Candy Crush Saga? / 105 5.5. Konkluzje / 111 Rozdział 6. Konteksty post-masowości – personalizacja i kastomizacja doświadczenia użytkownika / 113 6.1. Kultura „Ja” / 113 6.1.1. Kultura indywidualizmu a personalizacja, kastomizacja – kwestie definicyjne / 114 6.1.2. „Self” – selfie, self-tracking / 117 6.2. Smartfon jako manifestant osobowości / 121 6.3. Aplikacje mobilne: interfejs spersonalizowany – interfejs osobisty / 124 6.4. Konkluzje / 126 Rozdział 7. Mobilne start-upy / 127 7.1. Innowacyjność / 127 7.2. Start-up / 129 7.2.1. Czym jest start-up? Problemy definicyjne / 130 7.2.2. Metoda Lean Start-up / 134 7.3. Modele biznesowe dla mobilnych start-upow / 136 7.3.1. Model C-P-S (Customer-Product-Solution) / 136 7.3.2. Business Model Canvas i model Lean Canvas / 137 7.3.3. Crowdfounding / 140 7.3.4. Social Gaming / 142 7.3.5. Freemium / 143 7.4. Kinetise – studium przypadku / 146 7.5. Konkluzje. Start-upy a kontekst kultury ryzyka / 147 Rozdział 8. Aplikacje mobilne a nowe zachowania komunikacyjne / 151 8.1. „Środek przekazu sam jest przekazem” (?) / 151 8.2. Śmierć książki i prasy drukowanej (?) / 154 8.3. „Neuroza Narcyza” albo „zlajkuj moje selfie” / 157 8.4. Przestrzeń „kontrolowana” – przestrzeń aplikacji / 160 8.4.1. Inteligentny dom i Internet Rzeczy / 161 8.4.2. Drony / 164 8.5. „Syndrom stacji pogodowej” – aplikacje mobilne w modelowaniu codzienności / 165 8.6. Konkluzje. Aplikacja mobilna jako jednostka prędkości kultury (?) / 166 Zakończenie / 169 Bibliografia / 175 Summary / 193 Resume / 194

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Książki tego autora
Bezpieczeństwo – powinność czy gwarancja tom vi ustrojowa powinność państwa zapewnienia bezpieczeństwa w kontekście działań antyterrorystycznych
17,50 zł -30%
25,00 zł Cena okładkowa
25,00 zł Najniższa cena
Kulturowe i społeczne konteksty pandemii COVID-19
17,43 zł -30%
24,90 zł Cena okładkowa
24,90 zł Najniższa cena
Kryzysy, media i emocje. Modelowanie nastrojów opinii publicznej w dobie fake newsów i sztucznej inteligencji
59,43 zł -30%
84,90 zł Cena okładkowa
84,90 zł Najniższa cena
Książki tego wydawnictwa
Emigracja jako doświadczenie. Studium na przykładzie migrantów powrotnych do województwa śląskiego
24,43 zł -30%
34,90 zł Cena okładkowa
34,90 zł Najniższa cena
Przemiany wiedzy w cyberkulturze. Badania nad kulturą, komunikacją, wiedzą i mediami
55,93 zł -30%
79,90 zł Cena okładkowa
79,90 zł Najniższa cena
An English-Polish Dictionary of Linguistic Terms
45,43 zł -30%
64,90 zł Cena okładkowa
64,90 zł Najniższa cena
Filozofia Emmanuela Levinasa jako ancilla theologiae
17,43 zł -30%
24,90 zł Cena okładkowa
24,90 zł Najniższa cena
Bezrobotni z pokolenia Baby Boomers i pokolenia Z. Różnice generacyjne a gotowość do funkcjonowania w realiach zmieniającego się rynku pracy – na przykładzie Rudy Śląskiej
17,43 zł -30%
24,90 zł Cena okładkowa
24,90 zł Najniższa cena
Komunikowanie polityczne. Skrypt dla studentów dziennikarstwa i komunikacji społecznej oraz politologii
27,93 zł -30%
39,90 zł Cena okładkowa
39,90 zł Najniższa cena
Od Wydziału Propagandy Filmowej do Centralnego Urzędu Kinematografii. Pierwsza dekada partyjno-państwowego monopolu w polskim kinie
17,43 zł -30%
24,90 zł Cena okładkowa
24,90 zł Najniższa cena
Diverse concettualizzazioni delle relazioni attraverso preposizioni neutre in italiano. Un approccio cognitivo
13,93 zł -30%
19,90 zł Cena okładkowa
19,90 zł Najniższa cena
Wymowa młodych aktorów. Analiza wyników badań realizacji fonemów spółgłoskowych
38,43 zł -30%
54,90 zł Cena okładkowa
54,90 zł Najniższa cena
Uwarunkowania czynów karalnych młodzieży w świetle teorii napięcia Roberta Agnew. Studium empiryczne z zakresu pedagogiki resocjalizacyjnej
31,43 zł -30%
44,90 zł Cena okładkowa
44,90 zł Najniższa cena

Aplikacja mobilna jako zjawisko kulturowe: Odkryj głębię cyfrowego świata

Zapraszamy do fascynującej podróży po kulturowych fundamentach aplikacji mobilnych, które odmienią Twoje spojrzenie na nowe media. Ta książka to nie tylko przewodnik po technologiach, ale także refleksja nad ich wpływem na nasze zachowania i komunikację. Odkryj najważniejsze pojęcia, takie jak algorytm, interfejs czy personalizacja, i zanurz się w świat badań etnograficznych, modelowania informacji oraz strategii wyszukiwania. To lektura, która poszerzy Twoje horyzonty i zachęci do głębszego zrozumienia cyfrowego zjawiska, które kształtuje naszą kulturę na co dzień.

  1. Badania etnograficzne i obserwacyjne: Ta książka to praktyczny przewodnik po metodologii badań terenowych, obejmujący od wyboru miejsca, przez zbieranie materiałów, aż po interpretację i prezentację wyników. Autor porusza kwestie etyczne i dylematy związane z obserwacją, a także przedstawia perspektywy etnografii w XXI wieku, zachęcając do głębokiego zrozumienia tej dziedziny.
  2. Modelowanie procesu wyszukiwania informacji naukowej. Strategie i inte: Poznaj nowoczesne modele wyszukiwania informacji naukowej, które odzwierciedlają zachowania współczesnych użytkowników. Książka skupia się na interfejsach użytkownika i tworzeniu systemów wspierających efektywną interakcję podczas poszukiwań wiedzy.
  3. Klasyfikator Hierarchiczny z nakładającymi się grupami klas: W dobie ogromnej ilości danych, ta publikacja prezentuje skuteczne podejścia do hierarchicznej klasyfikacji, wykorzystujące schemat podziału na podzadania oraz "słabe" klasyfikatory, które szybko się uczą i są efektywne w rozwiązywaniu złożonych problemów.
  4. Badania jakościowe t.1: Ten tom wprowadza w główne teorie badań jakościowych, omawiając m.in. antropologię wizualną, etnografię i teorię ugruntowaną. To niezbędna lektura dla każdego badacza planującego projekt i analizę jakościowych metod badawczych.
  5. Informatyka w ogólnym zarysie: Kompleksowy podręcznik dla studentów informatyki, obejmujący architekturę komputerów, oprogramowanie, organizację danych, sztuczną inteligencję, kryptografię i wiele innych zagadnień, stanowiący solidną podstawę wiedzy z dziedziny.
  6. Badania jakościowe t.2: Kontynuacja pierwszego tomu, skupiająca się na metodach i narzędziach do prowadzenia wywiadów, badań etnograficznych i analizy dokumentów. Przedstawia różnorodne strategie badawcze, w tym studium przypadku i badania dyskursu.
  7. Kompilatory: Ta książka to kluczowe źródło wiedzy o systemach tłumaczących języki programowania na kod wykonywalny, znane jako kompilatory. To obowiązkowa lektura dla każdego, kto chce zrozumieć procesy tłumaczenia i optymalizacji kodu.
  8. Inżynieria wymagań: Dowiedz się, jak skutecznie zbierać, modelować i zarządzać wymaganiami w projektach informatycznych, co jest kluczem do ich sukcesu. Autorzy dzielą się doświadczeniami i błędami, pomagając unikać pułapek w praktyce.
  9. Testowanie oprogramowania w praktyce: Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania, zawierający realne przypadki, sukcesy i porażki testerów. Idealny dla tych, którzy chcą nauczyć się na błędach innych i poszerzyć swoje umiejętności w różnych obszarach testowania.
  10. Stereotypy w komunikacji międzykulturowej biznesowej: Ta monografia analizuje polsko-ukraińskie relacje biznesowe, korzystając z najnowszych osiągnięć komunikologii. To fascynujące studium, które pomaga zrozumieć kulturowe stereotypy i ich wpływ na współpracę międzynarodową.
Aplikacja mobilna jako zjawisko kulturowe

Aplikacja mobilna jako zjawisko kulturowe

14,70 zł -30%
21,00 zł
Cena okładkowa
21,00 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką