
AutoCAD 2020 / LT 2020 (2013+)
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejSzczegóły produktu
- Data wydania
- 24 paź 2019
- Format pliku
- eBook (pdf)
- Autor/Redaktor
- Andrzej Jaskulski
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
Więcej informacji
| EAN | 5900497302005 |
|---|---|
| SKU | 300054352 |
| Data wydania | 24 paź 2019 |
| Multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (pdf) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Andrzej Jaskulski |
| Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
AutoCAD 2020 / LT 2020 (2013+)
Spis treści
1. Od Autora 9 1.1. My name’s CAD, AutoCAD! 10 2. Koncepcja i zawartość podręcznika 11 2.1. Zawartość programowa 12 2.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia 12 2.3. Przeznaczenie 13 2.4. Autor 13 2.5. Materiały do dalszej nauki 15 3. Formatowanie powtarzalnych fragmentów tekstu 16 3.1. Oznaczenia podstawowe 16 3.2. Formatowanie sposobów wydawania poleceń 22 4. Instalacja plików dodatkowych 28 CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D 31 5. Podstawy środowiska AutoCAD 33 5.1. Uruchomienie programu 33 5.2. Operacje na plikach w systemie Windows 33 5.3. Operacje na plikach – ćwiczenia 35 5.4. Kończenie pracy programu 40 6. Wybrane operacje konfiguracyjne 41 6.1. Karta Wyświetl (Display) 42 6.2. Karta Parametry użytkownika (User Preferences) 43 6.3. Karta Modelowanie 3D (3D Modeling) 45 6.4. Karta Wybór (Selection) 46 6.5. Modyfikacja Paska szybkiego dostępu 47 6.6. Przełączniki i inne obiekty na Pasku stanu 47 6.7. Wybór obszaru roboczego 49 6.8. Okno poleceń 49 6.9. Wygląd wskaźnika zbioru wskazań i kursora 50 6.10. Pasek nawigacji (Navigation Bar) 51 6.11. Działanie rolki 51 7. Interfejs programu AutoCAD 52 7.1. Podstawowe elementy okna programu 52 7.2. Metody wydawania poleceń 57 7.3. Wydawanie polecenia za pomocą panelu wstążki 57 7.4. Podstawowe kształty kursora 59 7.5. Cofanie i ponawianie polecenia – ćwiczenia 61 7.6. Wydawanie polecenia za pomocą klawiatury 62 7.7. Opcje poleceń 65 7.8. Przerywanie działania polecenia 70 7.9. Powtarzanie poleceń 70 7.10. Ćwiczenia 70 7.11. Wydawanie polecenia za pomocą Paska szybkiego dostępu 71 7.12. Usuwanie obiektów – ćwiczenia 71 8. Współrzędne 2D 73 8.1. Układy współrzędnych 2D 73 8.2. Wprowadzanie współrzędnych 2D 74 8.3. Współrzędne kartezjańskie 2D 75 9. Śledzenie biegunowe i bezpośrednie wprowadzanie odległości 83 9.1. Ćwiczenia 85 10. Wymiary obiektów a podziałka rysunkowa 89 10.1. Format jednostek 89 11. Współrzędne biegunowe 91 11.1. Ćwiczenia 92 12. Tworzenie obiektów podstawowych 94 12.1. Odcinek (polecenie – linia) 94 12.2. Okrąg 95 12.3. Łuk 98 13. Tworzenie obiektów złożonych 103 13.1. Polilinia 103 13.2. Wielokąty 104 13.3. Obiekty opisowe i standardowe 108 13.4. Obiekty tekstowe 108 13.5. Kreskowanie 118 14. Narzędzia rysowania precyzyjnego 124 14.1. Tryby lokalizacji 124 15. Ćwiczenia projektowe 131 15.1. Rysowanie trójkąta 132 15.2. Rysowanie wysokości trójkąta 132 15.3. Rysowanie okręgów stycznych 133 15.4. Tworzenie pozostałych obiektów 135 16. Sterowanie wyświetlaniem 2D 136 16.1. Panoramowanie 136 16.2. Ćwiczenia 137 16.3. Operowanie powiększeniem 138 16.4. Ćwiczenia 138 17. Edycja obiektów 142 17.1. Ogólna metoda edycji 143 17.2. Usuwanie obiektów 144 17.3. Przekształcenia o wektor 145 17.4. Przesuwanie obiektów 146 17.5. Kopiowanie obiektów 152 17.6. Kopiowanie obiektów przez odsunięcie 154 17.7. Obracanie obiektów 158 17.8. Ucinanie i wydłużanie obiektów 160 17.9. Przedłużanie i skracanie obiektów 164 17.10. Fazowanie krawędzi 165 17.11. Zaokrąglanie krawędzi 169 17.12. Indywidualne polecenia edycyjne 172 18. Edycja za pomocą uchwytów 176 18.1. Uchwyty standardowe 176 19. Właściwości ogólne obiektów 183 19.1. Technika warstw 184 19.2. Właściwości logiczne i określone wprost 185 19.3. Właściwości bieżące i właściwości kolekcji obiektów 186 19.4. Rodzaj linii 188 19.5. Szerokość (grubość) linii 194 19.6. Kolor 196 19.7. Sterowanie właściwościami za pośrednictwem warstwy 197 19.8. Operacje na warstwach – ćwiczenia 198 20. Wymiarowanie 206 20.1. Styl wymiarowania 208 20.2. Czynności wstępne 209 20.3. Ogólne warianty wymiarowania 210 20.4. Wymiar liniowy 212 20.5. Wymiar normalny 216 20.6. Wymiary promienia i średnicy 218 20.7. Znaczniki środka 220 20.8. Zespolone osie symetrii 223 20.9. Wymiar kątowy 225 20.10. Dołączanie przedrostka i przyrostka 226 20.11. „Inteligentne” narzędzie WYMIAR (DIM) 228 20.12. Linie i wielolinie odniesienia 237 20.13. Podstawy edycji wymiarów 243 21. Uniwersalne narzędzia zarządzania właściwościami obiektów 247 21.1. Właściwości istniejących obiektów 248 22. Projekt końcowy 252 22.1. Uwagi ogólne 253 22.2. Wymagania podstawowe 254 22.3. Wymagania dodatkowe 255 22.4. Czynności wstępne 256 22.5. Tworzenie zarysu 257 22.6. Wymiarowanie 259 22.7. Narzędzia wydruku dokumentacji 266 22.8. Wydruk dokumentacji z obszaru modelu 267 CZĘŚĆ II. PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D 275 23. Podstawowe pojęcia 277 23.1. Parametryczność 277 23.2. Więzy i wymiary 277 24. Konfiguracja narzędzi więzów 281 25. Operowanie więzami geometrycznymi – ćwiczenia 283 25.1. Automatyczne wprowadzanie więzów geometrycznych 283 25.2. Sterowanie widocznością więzów geometrycznych 286 25.3. Sprawdzenie poprawności systemu więzów geometrycznych 288 25.4. Usuwanie więzów geometrycznych 289 25.5. Ręczne wprowadzanie więzów geometrycznych 290 25.6. Stopnie swobody 293 26. Operowanie więzami wymiarowymi – ćwiczenia 294 26.1. Konfiguracja narzędzi więzów wymiarowych 295 26.2. Więzy wymiarowe zdefiniowane przez jeden obiekt 296 26.3. Więzy wymiarowe zdefiniowane przez dwa obiekty 298 26.4. Wymiary nadmiarowe 299 26.5. Zmiana sposobu wyświetlania więzów wymiarowych 300 26.6. Wyświetlanie i ukrywanie więzów w formie dynamicznej 302 26.7. Edycja wartości więzów wymiarowych 302 27. Co dalej 306 28. Bibliografia 308 28.1. Literatura podstawowa 308 28.2. Literatura uzupełniająca 308 29. Skorowidz 311
Recenzje (1)
Ten produkt nie ma jeszcze żadnych recenzji
Możesz być pierwszą osobą, która podzieli się swoją opinią i pomoże innym w dokonaniu wyboru!
AutoCAD 2020 / LT 2020 (2013+) – Twój klucz do profesjonalnego projektowania 2D
Zapraszamy do odkrycia naszego podręcznika, który w przystępny i metodyczny sposób wprowadzi Cię w świat projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z AutoCAD, czy chcesz pogłębić swoje umiejętności, nasze materiały pomogą Ci osiągnąć biegłość w tworzeniu dokumentacji technicznej. Wśród rekomendowanych pozycji znajdziesz również programy takie jak Autodesk Inventor czy AutoCAD 2019, które wspólnie umożliwią Ci kompleksowe poznanie narzędzi inżynierskich. Zapraszamy do nauki i rozwijania swoich kompetencji w świecie projektowania technicznego!
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Autodesk Inventor 2020 PL / 2020+: Ta książka to praktyczny przewodnik dla osób chcących nauczyć się podstaw projektowania w Autodesk Inventor 2020 i nowszych wersjach. Zawiera metodyczne ćwiczenia i minimalną teoretyczną wiedzę, umożliwiającą samodzielne tworzenie i modyfikację modeli 3D oraz dokumentacji technicznej.
- AutoCAD 2019 / LT 2019 / Web / Mobile+: Kompleksowy podręcznik do projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D/3D, idealny dla osób przygotowujących się do certyfikacji Autodesk Certified Professional. Uczy jak tworzyć dokumentację i pracować na różnych platformach, zarówno w wersji desktopowej, jak i mobilnej.
- Informatyka kwantowa: Ta książka wprowadza czytelnika w zawiłości fizyki kwantowej i informatyki kwantowej, wyjaśniając podstawowe pojęcia i działania na obwodach kwantowych. To świetne źródło wiedzy dla tych, którzy chcą zgłębić tajniki nowoczesnej technologii kwantowej.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 1-2: Rozdziały te prezentują kluczowe koncepcje programowania w Javie, takie jak klasy i ponowne wykorzystanie kodu. To doskonałe wprowadzenie dla programistów chcących opanować praktyczne techniki i narzędzia dostępne w najnowszych wersjach języka.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 11-12: Skupiają się na wejściu-wyjściu oraz programowaniu współbieżnym i równoległym w Javie. Książka pokazuje, jak efektywnie korzystać z narzędzi języka, aby tworzyć wydajne i nowoczesne aplikacje.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 7-8: Te rozdziały omawiają lambda-wyrażenia oraz proste narzędzia programistyczne, podkreślając ich praktyczne zastosowania. Idealne dla programistów chcących zgłębić funkcje dostępne w Javie 8 i 9.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 3-4: W tej części znajdziesz informacje o obsłudze wyjątków, interfejsach i klasach wewnętrznych. To niezbędna lektura dla każdego, kto chce pisać stabilne i elastyczne programy w Javie.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 5-6: Rozdziały te poświęcone są generics oraz elementom programowania funkcyjnego. To cenne źródło wiedzy dla programistów chcących korzystać z nowoczesnych funkcji języka Java.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 9-10: Obejmują kolekcje i przetwarzanie strumieniowe, pokazując jak tworzyć efektywne i nowoczesne aplikacje w Javie. To kompendium dla zaawansowanych użytkowników języka.
- JAVA. Uniwersalne techniki programowania, rozdział 13-14: Ta część skupia się na dynamicznej Javie oraz lokalizacji i internacjonalizacji aplikacji. Idealna dla programistów pracujących nad międzynarodowymi projektami i nowoczesnymi rozwiązaniami.
AutoCAD 2020 / LT 2020 (2013+)
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.