Książka opisuje podstawy pracy z programem Authorware 7, doskonałą aplikacją do tworzenia multimedialnych prezentacji i szkoleń. Opisy działań przedstawione są w formie prostych przykładów l...więcej »
W tej książce znajdziesz dokładne omówienie angielskiej wersji programu Architectural Desktop 3.3 dla systemu Windows. Przedstawione zostały zarówno nowe elementy, które pojawi...więcej »
Książka opisuje Flash MX 2004 oraz Flash MX Professional 2004 odwołując się do konkretnych zadań. Na każdej stronie można znaleźć nowy przykład, który pomaga szybko wykonać opisywane zadania...więcej »
Piąte, rozszerzone i uaktualnione wydanie niezastąpionego i wciąż bezkonkurencyjnego już podręcznika. Oprócz podstawowych porad dotyczących fotografowania zawiera opisy najnowszych trend&oac...więcej »
Książka wprowadza czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych techn...więcej »
Tworzenie skutecznych prezentacji w PowerPointPrezentacja multimedialna ma za zadanie podkreślić, wzmocnić, jak również uatrakcyjnić przekaz słowny. Dobrze przygotowany pokaz sla...więcej »
Umiejętność interpretacji kultury wizualnej, i to interpretacji krytycznej, stała się niezbędna dla współczesnych badaczy społecznych – przekonuje w prezentowanej książce Gillian Rose....więcej »
Książka ta jest kontynuacją serii Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych w zakresie dotyczącym modułu Grafika menedżerska i prezentacyjna i obejmuje poziom zaawansowany. Treści tu zawarte...więcej »
Aspekt rewolucyjnych zmian w komunikacji multimedialnej, jakkolwiek ważny, jest tylko jednym z obszarów przemian zachodzšcych w mediach. W kręgu naszych zainteresowań pozostaje inny, ...więcej »
Szkoła projektowania graficznego jest podstawowym kursem dla projektantów graficznych tworzących na potrzeby wydawnictw drukowanych, animacji i mediów cyfrowych. Praktyczne rady doty...więcej »
Projektanci to myślące stworzenia; gromadzą w swoich głowach możliwie jak najwięcej materiału, jeszcze surowego, wymagającego dopiero "obróbki", a następnie tworząc, czerpią z nieg...więcej »
Idealna książka dla każdego, kto chce robić naprawdę dobre zdjęcia. Dzięki niej nie tylko nauczycie się wielu technik fotograficznych i trików, ale również poznacie tajniki komputerow...więcej »
Naucz się wykonywać piękne fotografie cyfrowe, opanuj kontrolę nad ekspozycją twojego aparatu, popraw jakość swoich zdjęć przy pomocy technik edycji obrazu.więcej »
Nie ulega wątpliwości, że wykorzystanie "multimediów do wielorakiej pracy ze źródłami historycznymi w nauczaniu i badaniach, to ważne zagadnienie z perspektywy warsztatu historyk...więcej »
Jeśli nie miałeś szansy, by uczestniczyć w legendarnych seminariach Bruce'a Blocka o narracji, potrzebujesz tej książki! Ten bestseller oferuje przejrzyste spojrzenie na związki pomiędzy narracją/s...więcej »
Książka omawia metody przetwarzania obrazu i dźwięku oraz ich kompresji. Wskazuje odpowiednie narzędzia za pomocą, których Czytelnicy osiągną najlepsze wyniki. Krok po kroku opisuje wszystki...więcej »
Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efekt&oa...więcej »
Odkrywać! Ujawniać! Objaśniać! Te trzy role może spełniać dobra grafika statystyczna. Dobra czyli zrozumiała, wierna danym, estetyczna. Jak tworzyć taką grafikę? Zbiór esej&oacut...więcej »
Książka zawiera propozycje wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnych w kształceniu twórczego ucznia. Propozycje te obejmują przykłady wykorzystania oprogramowania edukacyjnego (...więcej »