
Programowanie gier
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejoprawa miękka
52,00 zł
eBook
75,92 zł
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| SKU | 300133475 |
|---|---|
| Data wydania | 8 kwi 2020 |
| multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (epub,mobi) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Nystrom Robert |
| Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
- Data wydania
- 8 kwi 2020
- Format pliku
- eBook (epub,mobi)
- Autor/Redaktor
- Nystrom Robert
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
Programowanie gier
Recenzje (36)
Ten produkt nie ma jeszcze żadnych recenzji
Możesz być pierwszą osobą, która podzieli się swoją opinią i pomoże innym w dokonaniu wyboru!
Programowanie gier: Klucz do skutecznego tworzenia niezapomnianych rozgrywek
Jeśli marzysz o stworzeniu własnej gry, ale zmagasz się z jej złożonością, ta książka jest dla Ciebie. "Programowanie gier" to kompendium sprawdzonych wzorców projektowych, które pomogą Ci uporządkować kod, przyspieszyć pracę i osiągnąć zamierzony efekt. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy masz już doświadczenie, znajdziesz tu praktyczne rozwiązania, które uczynią Twoje projekty bardziej czytelnymi i wydajniejszymi. Zapraszamy do odkrywania tajników skutecznego programowania gier i rozwijania swoich umiejętności krok po kroku.
- Senior pracuje w sieci: Ta książka to doskonałe wprowadzenie dla seniorów do korzystania z Internetu. Zrozumiesz podstawowe pojęcia, nauczysz się wyszukiwać informacje i komunikować się online, co pozwoli Ci czuć się pewnie w cyfrowym świecie.
- Internet od podstaw: Praktyczny przewodnik dla każdego, kto chce opanować korzystanie z Internetu. Dzięki tej książce nauczysz się odnajdywać potrzebne informacje oraz zachować ulubione treści, co uczyni Twoje korzystanie z sieci prostszym i przyjemniejszym.
- Arkusz kalkulacyjny Excel od podstaw: Poznaj tajniki obliczeń i wizualizacji danych za pomocą Excela. Ta książka umożliwi Ci łatwe wykonywanie skomplikowanych kalkulacji na komputerze, zastępując tradycyjne metody ręczne.
- Windows 10 od podstaw: Kompleksowy przewodnik po systemie Windows 10, który pomoże Ci dostosować komputer do własnych potrzeb. Nauczysz się zarządzać ikonami, pulpitami i ustawieniami, by korzystanie z komputera było jeszcze bardziej komfortowe.
- Senior pracuje z Windows 10: Dedykowana starszym użytkownikom książka, która krok po kroku wprowadzi Cię w obsługę Windows 10. Większa czcionka i przejrzyste instrukcje sprawią, że nauka będzie łatwa i przyjemna.
- Senior pracuje z arkuszem kalkulacyjnym: Ostatnia część serii dla seniorów, która nauczy Cię wykonywać obliczenia i tworzyć wykresy w Excelu. Dzięki tej książce obliczenia na kalkulatorze odejdą w zapomnienie, a Ty z łatwością wykonasz je na komputerze.
- Senior używa smartfona. Rozpocznij przygodę z Androidem: Ta książka wprowadzi Cię w świat smartfonów z systemem Android. Dowiesz się, jak skonfigurować urządzenie, korzystać z Internetu i funkcji komunikacyjnych, aby czuć się pewnie w cyfrowej rzeczywistości.
- Zrozumieć programowanie: Idealna pozycja dla początkujących i średniozaawansowanych, którzy chcą zgłębić tajniki programowania. Poznasz podstawowe zagadnienia i sposoby radzenia sobie z trudnościami, co ułatwi Ci rozwój w świecie kodowania.
- Wprowadzenie do Arduino: Ta książka to świetny start dla pasjonatów elektroniki i projektantów. Nauczysz się projektować interaktywne urządzenia i korzystać z platformy Arduino, co pozwoli Ci realizować własne pomysły technologiczne.
- Zawód tester: Kompleksowe kompendium wiedzy o zawodzie testera oprogramowania. Dowiesz się, jakie kompetencje są potrzebne, jak wygląda praca i jakie narzędzia wykorzystać, aby świadomie rozwijać się w tej branży.

Programowanie gier
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.


