MENU

Real-Time Rendering

(Twarda)
0.00  [ 0 ocen]
Dodaj recenzję
Rozwiń szczegóły »
Cena katalogowa: 448,00 zł
Najniższa cena z 30 dni: 403,20 zł
Cena produktu

Cena katalogowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.

Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.

Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.

416,12
Dodaj do schowka
Dostępność: w magazynie
Ostatnie sztuki
Dostawa i płatność
Termin wysyłki
- Zamów z DPD (kurier lub punkty) do 19:30, a Twoją paczkę wysyłamy jeszcze dziś i dostarczymy jutro!
- Dotyczy dni roboczych (poniedziałek-piątek, z bez dni wolnych od pracy) oraz towarów dostępnych w magazynie.
- Pozostałe zamówienia realizujemy w terminie deklarowanym na stronie produktu.
- Czas oczekiwania na zamówienie = wysyłka + dostawa przez przewoźnika.
Dostawa i płatność
- Paczki dostarczamy wyłącznie na terenie Polski; od 299 zł dostawa GRATIS!
- Dla zamówień o wartości powyżej 500 zł wyłącznie płatność elektroniczna.


Przedpłata (Przelewy24)
do 299 zł
od 299 zł
Dostawa 
- Kurier DPD
12,49 zł
0 zł
1 dzień
- Odbiór w punktach DPD
10,99 zł
0 zł
1 dzień
- InPost Paczkomaty 24/7
13,99 zł
0 zł
1 dzień
- ORLEN Paczka
9,99 zł
0 zł
1 dzień
- Odbiór w Punktach Poczta, Żabka
10,99 zł
0 zł
2 dni
- Pocztex
11,99 zł
0 zł
2 dni
- Odbiór w księgarni PWN
0 zł
0 zł
2-3 dni

Pobranie
do 299 zł
od 299 zł
Dostawa 
- Kurier DPD
16,49 zł
0 zł
1 dzień
- Odbiór w Punktach Poczta, Żabka
14,99 zł
0 zł
1-2 dni
- Pocztex
15,99 zł
0 zł
2 dni
Zarezerwuj i odbierz w księgarni stacjonarnej PWN

Real-Time Rendering

Real-Time Rendering combines fundamental principles with guidance on the latest techniques to provide a complete reference on three-dimensional interactive computer graphics.

It will help you increase speed and improve image quality and learn the features and limitations of acceleration algorithms and graphics APIs. This latest fourth edition has been updated to include a chapter on virtual reality and augmented reality and covers new topics such as visual appearance, global illumination, and curves and curved surfaces.

It is for anyone serious about computer graphics who wants to learn about algorithms that create synthetic images fast enough that the viewer can interact with a virtual environment.



Reviews

"This is the book I recommend to everyone starting out in the industry. Not only is it a great reference on so many topics, each topic is covered in impressive depth with great references for further exploration." — Alex Vlachos, Valve


"Real-Time Rendering condenses literally thousands of cutting-edge papers, talks, and blogs into a single, easy-to-read volume presenting today's best practices, open problems, and promising state-of-the-art research. A key reference for beginners and experts!" — Chris Wyman, Principal Research Scientist, NVIDIA 

"Since it was first published, Real-Time Rendering has been an invaluable companion to anyone who wants to keep up with this dynamic field. It combines rigorous coverage of the fundamentals with up-to-date discussion of the latest techniques. The fourth edition is required reading for anyone serious about computer graphics." — Matt Pharr, co-author of Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

"I built our rendering engine and my career on what I learned in previous editions of Real-Time Rendering. This new edition is carefully updated to represent the current state of our field, and will remain the first resource I check when tackling a new challenge." — Patrick Cozzi, Principal Graphics Architect, Cesium, and co-editor of OpenGL Insights

"Real-Time Rendering is the first book I recommend reading to anyone who wants to learn real-time graphics. All the relevant knowledge in one place, and a joy to read, too!" — Aras Pranckevičius, Unity Technologies

About the Cover: The cover shows an example of advanced real-time rendering technology used in the 2018 Star Wars™ short Reflections, which includes real-time ray tracing of reflections and area light shadows computed on the GPU. The short was produced by Epic Games and built in Unreal Engine in collaboration with ILMxLAB and NVIDIA.

  • Sposób dostarczenia produktu fizycznego
    Sposoby i terminy dostawy:
    • Kurier DPD - dostawa 1 dzień roboczy
    • Punkty odbioru DPD - dostawa 1 dzień roboczy
    • InPost Paczkomaty 24/7 - dostawa 1 dzień roboczy
    • ORLEN Paczka - dostawa 1 dzień roboczy
    • Odbiór w Punktach Poczta, Żabka - dostawa 2 dni robocze
    • Pocztex (dostawa do domu lub pracy) - dostawa 2 dni robocze
    • Odbiór osobisty w księgarni PWN - dostawa 2-3 dni robocze
    Ważne informacje:
    Czas oczekiwania na zamówiony towar = czas wysyłki produktu + dostawa przez przewoźnika
    • Całkowity czas oczekiwania na realizację zamówienia jest sumą czasu wysyłki podanej na stronie każdego produktu oraz czasu potrzebnego przewoźnikowi na dostarczenie paczki. Podane terminy dotyczą zawsze dni roboczych (od poniedziałku do piątku, z wyłączeniem dni wolnych od pracy).
    • Wysyłkę zamówień prowadzimy jedynie na terenie Polski.
    • Dostawa do Księgarni PWN, punktów ORLEN Paczka, stacji Orlen, sklepów Żabka oraz Paczkomatów InPost nie jest realizowana dla zamówień z płatnością przy odbiorze.
    • Cena towaru na fakturze VAT jest podwyższona o ewentualny koszt transportu.
    • W przypadku zamówienia kilku towarów koszt przesyłki wybranej przez Klienta zostanie podzielony i przyporządkowany proporcjonalnie do cen kupionych produktów.
    • Produkty dostępne w PRZEDSPRZEDAŻY wysyłane są po dacie premiery wydawniczej.
NAZWA I FORMAT
OPIS
ROZMIAR

Przeczytaj fragment

Inni Klienci oglądali również

74,51 zł

Indian Captivities Or, Life In The Wigwam; Being True Narratives Of Captives Who Have Been Carried Away By The Indians ; From The Frontier Settlements Of The U.S. ; From The Earliest Period To The Present Time

Indian Captivities Or, Life In The Wigwam; Being True Narratives Of Captives Who Have Been Carried Away By The Indians ; From The Frontier Settlements Of The U.S. ; From The Earliest Period To The Present Time has been considered by academicians and s...
82,51 zł

Redeeming Hard Time and Hard Times

Being Bound by Devils can be Worse Than Prison No matter your circumstances serving hard time behind bars or hard life has you stuck behind the eight ball where it seems to be game over. One way or another, you're still a prisoner. Perhap...
66,93 zł

Help in the Time of Storm

If you are not saved or are not sure you are, then read the following verses and pray for salvation.For all have sinned, and come short of the glory of God. (R...
64,08 zł

One Step at a Time

One Step at a Time shows readers how God has a way of throwing responsibilities at people that are far too big for them, but never too big for him.
35,66 zł

Amber in the Real World

We've all had that thought: What if the world wasn't real?...But what if you were right?  Amber has had those thoughts most of her life. They would come and go like the wind. The world just wa...
90,81 zł

Fate, Logic, and Time

This book is the first full-length treatment of the philosophical problem of fatalism, the thesis that the laws of logic alone suffice to prove that no person ever acts freely. After a critical examination of the history of the problem, from Aristotle ...
67,95 zł

Visions of Time

"Visions of Time is a must read...[with] an amazing, thought-provoking storyline."
58,64 zł

No Time for Silence

We had dysphoria. We had cyberbullies. We had transphobic attacks. We had discrimination, negative media coverage, and multi-year waiting lists for medical care...
63,13 zł

Weight Lifting Is a Waste of Time

You've been lifting for a few years. When you take your shirt off, do you look like a professional athlete? Do you even look like you work out?

Recenzje

Nikt nie dodał jeszcze recenzji. Bądź pierwszy!