
Zbiór zadań z sieci komputerowych
Chwilowo niedostępny
oprawa miękka
79,80 zł
eBook
64,00 zł
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 1 sty 2021
- Oprawa
- miękka
- Autor/Redaktor
- Jerzy Kluczewski
- Wydawca
- ITSTART
Więcej informacji
| EAN | 9788365645326 |
|---|---|
| SKU | 100951488 |
| Liczba stron | 560 |
| Data wydania | 1 sty 2021 |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Wymiary | 17.0x24.0cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Jerzy Kluczewski |
| Wydawca | ITSTART |
Zbiór zadań z sieci komputerowych
Rekomendowane pozycje przydatne do nauki sieci komputerowych
Poniżej znajdziesz wybrane książki z wydawnictwa ITStart, które warto rozważyć pracując nad zagadnieniami sieci, bezpieczeństwa i zastosowań informatycznych. Każda pozycja zawiera krótkie streszczenie najważniejszych treści, by ułatwić wybór odpowiedniego tytułu do nauki i praktyki.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Bezpieczny senior w internecie
Poradnik skierowany nie tylko do osób starszych, ale do każdego użytkownika komputera i internetu, przedstawiający podstawowe zasady bezpiecznej pracy z urządzeniami podłączonymi do sieci. Zawiera wyselekcjonowany zbiór pojęć związanych z komputerem, Internetem i bezpieczeństwem, opisuje zagrożenia i zachowania „wroga sieciowego”, co pomaga zrozumieć metody ataków. Omawia zabezpieczenia systemu Windows, zasady bezpiecznego korzystania z przeglądarki, chmury, zakupy online oraz ochronę dzieci, wskazując praktyczne sposoby ochrony cyfrowego życia. Książka jest napisana przystępnie, tak aby początkujący mogli poznać podstawy, a bardziej zaawansowani – zweryfikować dotychczasowe praktyki.
- Tworzenie gier dla początkujących
Książka Tomasza Błaszczyka wprowadza w świat tworzenia gier 3D w środowisku Unity, z licznymi wskazówkami i przykładami praktycznymi. Nauczysz się tworzyć trójwymiarowy świat i postać, podstaw fizyki w grach, prostych animacji i efektów dźwiękowych oraz korzystania z Asset Store. Omówione są też systemy rozgrywki: walka, punkty życia, przeciwnicy, zbieranie punktów, interfejsy użytkownika, cykl dnia i nocy oraz mechanizmy zapisu stanu gry. Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i osób z pewnym doświadczeniem, które chcą zrealizować własne projekty i lepiej zorganizować stworzone zasoby.
- Prawdziwa historia internetu w Polsce
Obszerna, popularnonaukowa opowieść o rozwoju Internetu w Polsce, opisująca najważniejsze wydarzenia, postacie i ewolucję rodzimego rynku dostawców. Książka przybliża pierwsze sposoby pobierania programów (nawet z radia), działalność wczesnych polskich hakerów, konflikty i anegdoty z historii sieci oraz wpływ różnych zjawisk na oczekiwania internautów i rozwój serwisów aukcyjnych. Przez kolejne rozdziały czytelnik dowie się, kiedy pękały bańki internetowe i jak zmieniało się korzystanie z sieci w naszym kraju. Autor, Marek Pudełko, przedstawia historię jasno i przystępnie, kierując ją do osób zainteresowanych głębszym zrozumieniem przemian w polskim internecie.
- Jak wypromować własną grę w internecie
Publikacja ukazująca marketing gier na żywym przykładzie kampanii gry Mistaker, pokazująca jak działania promocyjne wpływają na sprzedaż i widoczność w takich serwisach jak Steam. Skierowana do twórców z niewielkim budżetem, oferuje gotowe rozwiązania marketingowe, które można wdrożyć, oraz analizuje efekty poszczególnych działań i przyczyny ich skuteczności. Dzięki praktycznym wskazówkom początkujący unikną wielu prób i błędów, ucząc się na doświadczeniach autora i realnych kampaniach. Autor dzieli się także doświadczeniem z pracy w środowisku game devu i prowadzenia studia niezależnego.
- Od zera do ECeDeeLa Base
Podręcznik przygotowany z myślą o kursantach modułu ECDL Base oraz początkujących użytkownikach komputera, omawiający obsługę Windows 10 i pakietu Office 2019. Treść przedstawiona jest w prosty i przejrzysty sposób, ułatwiający samodzielną naukę; książka dzieli się na cztery części: podstawowe czynności w Windows (zarządzanie plikami, konfiguracja pulpitu, drukowanie), zasady pracy w sieci i podstawowe działania w Internecie, tworzenie dokumentów tekstowych oraz arkusze kalkulacyjne i wizualizacja danych. Pozycja może służyć zarówno kursantom przygotowującym się do certyfikatu, jak i każdemu, kto chce uporządkować podstawowe umiejętności obsługi komputera.
Zbiór zadań z sieci komputerowych