
Czynniki Strachu w Grach Wideo
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejSzczegóły produktu
Więcej informacji
| EAN | 5900497302005 |
|---|---|
| SKU | 300172842 |
| Data wydania | 1 sty 2020 |
| multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (epub,mobi) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Polewiak Patryk |
| Wydawca | IT Solution Ridero |
- Data wydania
- 1 sty 2020
- Format pliku
- eBook (epub,mobi)
- Autor/Redaktor
- Polewiak Patryk
- Wydawca
- IT Solution Ridero
Czynniki Strachu w Grach Wideo
Czynniki Strachu w Grach Wideo: Odkryj tajniki emocji na ekranie
Zapraszamy do zgłębienia fascynującego świata psychologii horroru w grach wideo. Nasza książka „Czynniki Strachu w Grach Wideo” to nie tylko analiza tego, co sprawia, że niektóre produkcje wywołują dreszcz emocji, a inne śmieszą, lecz także praktyczny przewodnik dla twórców i pasjonatów. Odkryj, jak tworzyć gry, które poruszą i zafascynują, oraz poznaj ciekawostki i techniki, które pozwolą spojrzeć na ulubione produkcje od nowej strony. To wydanie drugie, jeszcze bardziej wzbogacone o nowe opisy i grafy, czeka na Ciebie!
- Twórz własne gry komputerowe w Pythonie: Ta książka to doskonałe wprowadzenie do tworzenia gier w Pythonie, idealne dla początkujących. Poznasz podstawowe techniki i narzędzia, które pozwolą Ci zrealizować własne projekty od klasycznych gier po bardziej zaawansowane aplikacje, rozwijając jednocześnie swoje umiejętności programistyczne.
- Eksploracja danych na przykładzie wybranej gry losowej: Jeśli interesujesz się bazami danych i analizą danych, ta książka pokaże Ci, jak wykorzystać języki Java i C# do tworzenia i analizowania baz danych na przykładzie gry losowej. To świetna pozycja dla tych, którzy chcą zrozumieć praktyczne zastosowania eksploracji danych.
- Misja Python. Utwórz swoją kosmiczną grę!: Praktyczny przewodnik dla entuzjastów gier, którzy chcą nauczyć się tworzyć własne gry w Pythonie. Wciągająca fabuła, grafika, dźwięk i zagadki czekają na Ciebie, abyś mógł zbudować własną kosmiczną przygodę i rozwinąć swoje umiejętności programistyczne.
- Scenariusze animacyjne: Ta książka to zbiór 24 propozycji na zabawę tematyczną dla różnych grup wiekowych. Doskonała do organizacji atrakcyjnych zajęć w szkole, domu czy na wyjeździe, pomagając rozwijać kreatywność i umiejętności animacyjne w każdym wieku.
- Expression Blend Przewodnik: Poznaj możliwości narzędzia Expression Blend, które pozwala tworzyć zaawansowane interfejsy użytkownika z animacjami 2D i 3D. Ta książka to niezbędnik dla projektantów chcących rozwijać swoje umiejętności w zakresie tworzenia interaktywnych i estetycznych aplikacji.
- Twórz własne gry w Scratchu!: Ta pozycja to świetny przewodnik dla początkujących, którzy chcą nauczyć się tworzyć interaktywne gry i animacje w Scratchu. Łatwy w obsłudze interfejs i praktyczne projekty sprawią, że nauka programowania będzie przyjemnością.
- Airdopy w świecie kryptowalut: Jeśli interesujesz się kryptowalutami, ta książka wyjaśni Ci, czym są airdropy, jak z nich korzystać i unikać zagrożeń. To kompleksowe kompendium wiedzy, które pomoże Ci maksymalizować zyski i bezpiecznie inwestować w tokeny.
- Ile gumisiów zmieści się w pudełku, czyli szacowanie i planowanie w Ag: Ta książka to praktyczny przewodnik po zarządzaniu projektami informatycznymi, który nauczy Cię efektywnie planować i szacować czas potrzebny na realizację zadań. Idealna dla każdego, kto chce usprawnić procesy projektowe.
- Wprowadzenie do Arduino: Poznaj podstawy platformy Arduino i naucz się tworzyć własne projekty elektroniczne. Ta książka jest świetnym wprowadzeniem dla początkujących, którzy chcą zacząć przygodę z elektroniką i programowaniem urządzeń.
- Microsoft SharePoint 2010 dla programistów: Jeśli chcesz rozwijać swoje umiejętności w tworzeniu rozwiązań dla SharePoint, ta książka pokaże Ci, jak tworzyć własne elementy i rozwiązania, korzystając z API i możliwości platformy, bez konieczności poznawania podstaw programowania.

Czynniki Strachu w Grach Wideo
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
