
Jak zaprogramować robota.
Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów.
Chwilowo niedostępny
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 1 sty 2022
- Oprawa
- miękka
- Numer wydania
- 2
- Autor/Redaktor
- Danny Staple
- Tłumacz
- Anna Mizerska
- Wydawca
- Helion
Więcej informacji
| EAN | 9788328381674 |
|---|---|
| SKU | 100983375 |
| Liczba stron | 520 |
| Tytuł oryginalny | Learn Robotics Programming: Build and control AI-enabled autonomous robots using the Raspberry Pi and Python, 2nd Edition |
| Data wydania | 1 sty 2022 |
| Numer wydania | 2 |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Wymiary | 16.8x23.7cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Danny Staple |
| Wydawca | Helion |
| Tłumacz | Anna Mizerska |
Jak zaprogramować robota.
Odkryj inne ciekawe książki wydawnictwa Helion, które mogą Cię zainteresować po lekturze 'Jak zaprogramować robota.'.
Wydawnictwo Helion oferuje bogactwo publikacji, które mogą pogłębić Twoją wiedzę o programowaniu i technologii. Zapraszamy do zapoznania się z poniższymi propozycjami.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
Baw się - i ucz się programowania! Programowanie to dziś niezwykle ważna umiejętność. I wszystko wskazuje na to, że jego znaczenie będzie tylko rosło. Warto więc zawczasu pomyśleć o przyszłości swojego dziecka i pomóc mu rozpocząć przygodę z programowaniem. Tym bardziej że istnieje Scratch - język kodowania, wokół którego skupia się liczna społeczność internetowa - pozwalający tworzyć własne interaktywne historie, gry i animacje i dzielić się nimi z ludźmi na całym świecie. A że Scratch powstał z myślą o młodych programistach, w wieku 8 – 16 lat, idealnie się sprawdza jako pierwszy język przyszłego informatyka. Na rynku jest dostępnych wiele opracowań poświęconych obsłudze Scratcha. Tę książkę wyróżnia to, że zawiera niezbędne minimum tekstu, za to maksymalnie dużo grafik. Za ich pośrednictwem autor pokazuje podstawowe instrukcje języka i programy pomagające kreować rozmaite kształty. Młody czytelnik będzie w stanie każdy z tych programów przeanalizować, wprowadzić do Scratcha, wreszcie - sprawdzić jego działanie. Wszystko po to, by samodzielnie tworzyć ciekawe efekty graficzne, animacje i gry.
Sztuczna inteligencja ma umożliwiać wykorzystywanie danych i algorytmów do podejmowania lepszych decyzji, rozwiązywania trudnych problemów i automatyzowania złożonych zadań. Ma też zwiększać produktywność człowieka. Obecnie sztuczna inteligencja z rozmachem wkracza do kolejnych dziedzin. Budzi zachwyt, ale też kontrowersje i obawy. Nowe narzędzia, choćby były tworzone z najlepszymi intencjami, zawsze mogą zostać wykorzystane w niewłaściwy czy szkodliwy sposób. Oznacza to, że każdy, kto rozwija nowe technologie, powinien to robić odpowiedzialnie. Aby to było możliwe, trzeba dobrze zrozumieć podstawy działania sztucznej inteligencji - algorytmy. To praktyczny przewodnik po algorytmach sztucznej inteligencji. Skorzystają z niego programiści i inżynierowie, którzy chcą zrozumieć zagadnienia i algorytmy związane ze sztuczną inteligencją na podstawie praktycznych przykładów i wizualnych wyjaśnień. Książka pokazuje, jak radzić sobie z takimi zadaniami programistycznymi jak wykrywanie oszustw bankowych czy sterowanie pojazdem autonomicznym. Pierwsze rozdziały dotyczą podstawowych koncepcji i algorytmów i stają się punktem wyjścia do bardziej złożonych tematów: wydajnych algorytmów przeszukiwania oraz poszukiwania rozwiązań w środowisku konkurencyjnym. Przedstawiono tu zagadnienia uczenia maszynowego, w tym proces przygotowania danych, modelowania i testowania. Omówiono też zasady uczenia przez wzmacnianie za pomocą algorytmu Q-learning. W książce: kategorie i znaczenie algorytmów sztucznej inteligencji. inteligentne przeszukiwanie w procesie podejmowania decyzji algorytmy genetyczne i inteligencja rozproszona uczenie maszynowe i sieci neuronowe uczenie przez wzmacnianie Zrozum algorytmy, a pojmiesz istotę sztucznej inteligencji!
Naucz się tworzyć prawdziwe gry komputerowe! Uwielbiasz grać? Interesujesz się programowaniem? Nie możesz się oderwać od komputera? Świetnie! Uwolnij swoją kreatywność i zacznij tworzyć własne gry z Robloxem. Ta książka pomoże Ci postawić pierwsze kroki w środowisku Roblox Studio i poprowadzi Cię przez wszystkie etapy pracy nad grą. Stworzysz wirtualny świat, powołasz do życia barwne postaci, przygotujesz ciekawe scenariusze i przeżyjesz niesamowitą przygodę, jaką jest programowanie. Odkryj niezbędne narzędzia, naucz się języka Lua i rozwiń swoje umiejętności programistyczne. Sprawdź, ile satysfakcji daje tworzenie. Dowiedz się, jak osiągnąć najlepsze efekty. Pokaż światu, na co Cię stać! Poznaj Robloxa od podszewki! Instalacja Roblox Studio i tworzenie projektu Kreowanie scen i dodawanie postaci Działanie podstawowych narzędzi Edytowanie terenu i postaci Dodawanie efektów specjalnych Podstawy programowania w języku Lua Tworzenie własnych skryptów Dodawanie tablic, dialogów i interakcji Gotowe skrypty przydatne w grach Tworzenie prawdziwej gry krok po kroku Sprawdzony sposób na zarabianie przy użyciu wirtualnej waluty robux Przekonaj się, że programowanie to świetna zabawa!
Język C niewątpliwie należy do kanonu języków programowania. Cechuje się elegancją i prostotą, jest wszechstronny i elastyczny, jednak uważa się go za trudny i wymagający. Na pewno warto opanować C — jeśli nauczysz się tworzyć solidny kod w tym języku, poradzisz sobie z każdym innym językiem programowania. Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem. W tej książce znajdziesz: kompletne omówienie podstaw języka C i najważniejszych paradygmatów programowania wyczerpujące informacje o nowych elementach C jasne wskazówki dotyczące wyboru poszczególnych metod programowania w różnych sytuacjach setki przykładowych fragmentów kodu pytania sprawdzające i ćwiczenia utrwalające w każdym rozdziale liczne informacje o możliwościach języka C Naucz się C, a zrozumiesz istotę programowania! Stephen Prata wykłada astronomię, fizykę i informatykę w College of Marin w Kentfield w Kalifornii. Magisterium uzyskał na Politechnice Kalifornijskiej, a doktorat na Uniwersytecie Stanowym Kalifornii w Berkeley. Jest autorem i współautorem ponad tuzina książek wydanych przez The Waite Group, w tym książki "New C Primer Plus", która uzyskała w 1990 roku nagrodę za najlepszy podręcznik komputerowy przyznawaną przez Stowarzyszenie Prasy Informatycznej oraz niniejszej, nominowanej do tej samej nagrody w roku 1991.
W dzisiejszym świecie programowania znajomość algorytmów jest niezbędna dla każdego, kto pragnie tworzyć nowoczesne aplikacje. „Algorytmy. Ilustrowany przewodnik” autorstwa Bhargavy Adityi to doskonała propozycja dla osób, które pragną zgłębić tę tematykę w przystępny sposób. Książka stanowi kompendium wiedzy o najważniejszych algorytmach, które stanowią fundament efektywnego programowania. Dlaczego warto sięgnąć po tę książkę? Autor w przystępny sposób przedstawia złożone zagadnienia, eliminując trudny język i matematyczne żargony. W „Algorytmach. Ilustrowanym przewodniku” znajdziesz: Wyjaśnienia kluczowych pojęć, takich jak tablice skrótów, listy powiązane czy rekurencja. Algorytmy sortowania oraz problem komiwojażera. Algorytmy zachłanne i ich praktyczne zastosowania. Analiza szybkości algorytmów metodą dużego O. Algorytmy grafów, w tym algorytm wyszukiwania wszerz oraz algorytm Dijkstry. Algorytm KNN, wykorzystywany w uczeniu maszynowym. O autorze Bhargava Aditya to uznany autor i ekspert w dziedzinie programowania. Jego książki cieszą się dużym uznaniem wśród programistów samouków, inżynierów oraz wszystkich pasjonatów technologii. Dzięki jego przystępnemu stylowi pisania, skomplikowane zagadnienia stają się zrozumiałe dla każdego. Jak książka może pomóc w nauce programowania? Nie ma wątpliwości, że znajomość algorytmów jest kluczem do efektywnego rozwiązywania problemów programistycznych. „Algorytmy. Ilustrowany przewodnik” pomoże Ci: Zrozumieć teorię algorytmów oraz ich zastosowanie w praktyce. Przygotować się do wyzwań programistycznych, jakie możesz napotkać w codziennej pracy. Rozwinąć umiejętności w Pythonie, dzięki przykładowym fragmentom kodu. Podsumowanie Sięgając po „Algorytmy. Ilustrowany przewodnik”, inwestujesz w swoją przyszłość jako programista. Książka ta nie tylko ułatwi Ci zrozumienie algorytmów, ale również dostarczy praktycznych narzędzi niezbędnych w codziennej pracy. Nie zwlekaj, poznaj algorytmy i przekonaj się, jak bardzo mogą stać się przydatne!
Jak zaprogramować robota.