Darmowa dostawa już od 79zł! Zobacz więcej

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

79,80 zł

Ostatnie sztuki
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

eBook

79,80 zł

Szczegóły produktu

Data wydania
20 cze 2019
Format pliku
eBook (pdf)
Autor/Redaktor
Matt Edmonds
Wydawca
PROMISE

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w trakcie ich konstruowania. Prawdziwa zabawa zaczyna się później. Zbudujemy postać gracza z rozbudowanym sterowaniem, utworzymy logikę tej postaci, zmienianie broni, ataki i ruch, przechodzenie pomiędzy scenami i poziomami, zachowywanie ekwipunku i parametrów i wiele innych. Pokażemy też budowanie wroga kontrolowanego przez sztuczną inteligencję, jak i fizyczną symulację uderzeń pocisków. Czytelnik zapozna się też z zaawansowanymi funkcjami, jak Volumetric Lightmaps realizujące wstępnie obliczone oświetlenie albo Atmospheric i Volumetric Fog, pozwalające tworzyć zaawansowane efeky wizualne. W dalszym ciągu przedstawiane są narzędzia potrzebne do zbudowania filmowych przerywników zapewniających pro-fesjonalne wrażenia w rozgrywce i prowadzące opowieść. Po drodze zostanie zaimplementowany solidny interfejs użytkownika, w tym możliwość zapisu i ładowania stanu gry w dowolnym momencie. Pokazane też zostanie przygotowanie i budowanie wersji VR i AR oraz przeniesienie ich z edyto-ra do rzeczywistego świata, przy czym zbudujemy dwa nowe projekty dla tych całkiem nowych obszarów UE4 i zinte-grujemy z AR klasy z głównego projektu ! Po ukończeniu książki Czytelnik będzie znał wszystkie główne funkcje UE4 i będzie w stanie sprawić, że wymarzona przez niego gra stanie się rzeczywistością dzięki Unreal Engine 4.18+. Umiejętności, które można zdobyć: Podstawy tworzenia gry bitewnej, pozwalające na pracę z innymi systemami krytycznymi dla rozgrywki: sterowanie, obsługa ekwipunku, przeciwnicy sterowani przez AI, interfejs użytkownika oraz dźwięk Korzystanie z narzędzi wydajności i dobieranie efektów stosowanie do możliwości platformy w edytorze materiałów Ulepszanie efektów wizualnych przy użyciu takich systemów UE4, jak Volumetric Lightmaps, Precomputed Lighting lub przerywniki filmowe Poznanie metod przechodzenia pomiędzy scenami lub poziomami u strategie zarządzania Implementacja zgodności czasowej dźwięku i animacji Integracja Augmented Reality z grą przy użyciu nowego narzędzia ARKit i wsparcia dla ARCore Wykonywanie niemal dowolnej logiki gry poprzez skryptowanie blueprintów i rozumienie, kiedy należy ją implemen-tować w C++

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Książki tego autora
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
Książka
38,59 zł -52%
79,80 zł Cena okładkowa
79,80 zł Najniższa cena
Książki tego wydawnictwa
Zaawansowany Python. Outlet - uszkodzona okładka
Książka
115,42 zł -42%
199,00 zł Cena okładkowa
199,00 zł Najniższa cena

Brak w magazynie

Infrastruktura jako kod. Outlet - uszkodzona okładka
Książka
40,54 zł -42%
69,90 zł Cena okładkowa
69,90 zł Najniższa cena

Brak w magazynie

Pokemon Niezbędnik kolekcjonera. Outlet - uszkodzona okładka
Książka
63,22 zł -42%
109,00 zł Cena okładkowa
109,00 zł Najniższa cena

Brak w magazynie

Microsoft Word 2019 Krok po kroku
79,80 zł

Brak w magazynie

Wszystko co musisz wiedzieć o Fortnite. Outlet - uszkodzona okładka
Książka
52,19 zł -42%
89,99 zł Cena okładkowa
89,99 zł Najniższa cena

Brak w magazynie

Artystyczne dekoracje tortów. Outlet - uszkodzona okładka
Książka
92,21 zł -42%
158,99 zł Cena okładkowa
158,99 zł Najniższa cena

Brak w magazynie

Scrum Przewodnik po antywzorcach
Książka
68,89 zł -30%
98,70 zł Cena okładkowa
98,70 zł Najniższa cena
Grządki podwyższone.
Książka
71,54 zł -34%
109,00 zł Cena okładkowa
109,00 zł Najniższa cena
Życie jest za krótkie, żeby nadziewać pieczarki
Książka
71,54 zł -34%
109,00 zł Cena okładkowa
109,00 zł Najniższa cena
Praktyczne uczenie maszynowe w języku R. Outlet - uszkodzona okładka
Książka
52,19 zł -42%
89,99 zł Cena okładkowa
89,99 zł Najniższa cena

Brak w magazynie

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4: Twórz niesamowite gry AAA

Jeśli marzysz o tworzeniu własnych, atrakcyjnych gier przy użyciu Unreal Engine 4, ta książka jest dla Ciebie. Od podstaw nauczysz się budować proste strzelanki, a następnie przejdziesz do zaawansowanych technik, takich jak sterowanie postacią, sztuczna inteligencja przeciwników czy efektowne wizualizacje. Zapraszamy do odkrywania tajników projektowania gier i rozwijania swoich umiejętności krok po kroku.

  1. C++ Optymalizacja kodu: Odkryj, jak zwiększyć wydajność swoich programów w C++, korzystając z praktycznych zasad optymalizacji. Kurt Guntheroth pokazuje, jak poprawić działanie kodu na różnych urządzeniach, od zegarków po superkomputery, dzięki czemu Twoje projekty będą działały szybciej i efektywniej.
  2. Tworzenie gier dla początkujących: Zostań młodym twórcą gier 3D, ucząc się obsługi środowiska Unity od podstaw. Ta książka wprowadzi Cię krok po kroku w świat programowania gier, od prostych projektów po bardziej zaawansowane techniki, rozwijając Twoje umiejętności i kreatywność.
  3. Projektowanie rozwiązań dla Microsoft SharePoint 2010: Poznaj nowe możliwości platformy SharePoint 2010 i naucz się projektować efektywne rozwiązania, które sprostają wyzwaniom nowoczesnej architektury. Ta publikacja pomoże Ci podjąć kluczowe decyzje dotyczące infrastruktury i integracji systemów.
  4. Twórz własne gry komputerowe w Pythonie: Dowiedz się, jak tworzyć gry w popularnym języku Python, od klasycznych gier po zaawansowane projekty z efektami dźwiękowymi. Ta książka wprowadzi Cię w tajniki programowania i matematyki, które pomogą rozwijać Twoje umiejętności i pasję do tworzenia gier.
  5. Angular instalacja i działanie: Jeśli znasz JavaScript, ta książka pokaże Ci, jak szybko zacząć tworzyć wydajne aplikacje internetowe za pomocą Angular. Przewodnik krok po kroku wprowadzi Cię w podstawy i zaawansowane funkcje tego popularnego frameworka.
  6. Tworzenie rozwiązań za pomocą Microsoft Power Platform: Naucz się, jak za pomocą platformy Power Platform tworzyć kompleksowe rozwiązania biznesowe bez konieczności głębokiej wiedzy programistycznej. Ta książka to praktyczny przewodnik dla tych, którzy chcą przyspieszyć cyfrową transformację swojej firmy.
  7. PowerShell 7 dla Profesjonalistów IT: Opanuj wieloplatformową wersję PowerShell i automatyzuj zadania w środowiskach Windows, Linux i macOS. Ta książka to niezbędnik dla administratorów, którzy chcą zwiększyć swoją efektywność i zautomatyzować codzienne obowiązki.
  8. Programowanie w ASP.NET Core: Poznaj techniki tworzenia wysokiej jakości aplikacji webowych na platformie ASP.NET Core. Dino Esposito prowadzi krok po kroku przez kluczowe rozwiązania, które pozwolą Ci zbudować nowoczesne, wieloplatformowe rozwiązania internetowe.
  9. Profesjonalny kod T-SQL 2019: Naucz się pisać szybki, czytelny i łatwy w utrzymaniu kod T-SQL w środowisku SQL Server 2019. Praktyczne przykłady i strategie pomogą Ci tworzyć efektywne zapytania i zarządzać bazami danych z pewnością i profesjonalizmem.
  10. Arduino w nauce: Odkryj, jak wykorzystać Arduino, Raspberry Pi i komputery PC do pomiarów, analizy i automatyzacji. Ta książka wprowadzi Cię w świat elektroniki i programowania, pokazując jak tworzyć inteligentne systemy do nauki i eksperymentów.
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

79,80 zł