
Deep learning i modelowanie generatywne
Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
Chwilowo niedostępny
Powiadom o dostępności
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 1 sty 2021
- Oprawa
- miękka
- Autor/Redaktor
- David Foster
- Tłumacz
- Radosław Meryk
- Wydawca
- Helion
Więcej informacji
| EAN | 9788328372832 |
|---|---|
| SKU | 100934114 |
| Liczba stron | 264 |
| Tytuł oryginalny | Generative Deep Learning |
| Data wydania | 1 sty 2021 |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Wymiary | 17.0x23.5cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | David Foster |
| Wydawca | Helion |
| Tłumacz | Radosław Meryk |
| Producent odpowiedzialny | INFOR PL S.A. Burakowska 14 01-066 Warszawa PL bok@infor.pl 22 761 30 30 |
Deep learning i modelowanie generatywne
Odkryj inne ciekawe książki wydawnictwa Helion, które mogą Cię zainteresować po lekturze 'Deep learning i modelowanie generatywne'
Poznaj rekomendowane pozycje od wydawnictwa Helion, które uzupełnią Twoją wiedzę i zainteresowania związane z programowaniem.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
Książka dla administratorów sieci, którzy chcą wykorzystać Pythona do automatyzacji obowiązków, pokazując praktyczne przykłady z narzędziami Ansible i Python Fabric. Opisuje techniki konfiguracji serwera, automatyzację zarządzania użytkownikami, bazą danych, procesami, a także wskazówki dotyczące skryptów dla usług testowych i pracy na maszynach wirtualnych oraz w chmurze. Porusza również zagadnienia bezpieczeństwa.
Jubileuszowe wydanie kultowego przewodnika, które łączy wskazówki techniczne z filozofią pragmatycznego programisty. Książka została zaktualizowana i gruntownie przejrzana, aby pokazać, co to znaczy być nowoczesnym, pragmatycznym programistą. Porusza tematy osobistej odpowiedzialności, rozwoju zawodowego, komunikacji, wymagań, nowoczesnych technik architektonicznych oraz bezpieczeństwa i prywatności.
Książka wprowadza w świat programowania za pomocą narzędzia Scratch, które ułatwia naukę podstaw i tworzenie gier, animacji i aplikacji. Jest przeznaczona zarówno dla młodych adeptów programowania, jak i nauczycieli. Pierwsza część opisuje środowisko Scratch, a druga oferuje pomysły na rozbudowane gry komputerowe, wraz z praktycznymi zadaniami i rozwiązaniami.
Przewodnik po budowie aplikacji internetowych w Pythonie z wykorzystaniem frameworka Django. Krok po kroku opisuje projektowanie i wdrażanie aplikacji: bloga, witryny społecznościowej, sklepu internetowego i platformy e-learningowej. Zawiera wskazówki dotyczące integracji technologii, technik AJAX, tworzenia API REST i konfiguracji środowiska produkcyjnego. Nowością jest rozdział o serwerze czatu z Django Channels.
Książka dla programistów tworzących aplikacje biznesowe w Javie EE 8, skupiająca się na wzorcach projektowych, biznesowych i najlepszych praktykach. Wyjaśnia koncepcje Javy EE 8, jej warstwy oraz zasady tworzenia aplikacji. Omawia techniki optymalizacji z wykorzystaniem programowania aspektowego, reaktywnego i mikrousług, prezentując szereg wzorców i projekt MicroProfile.
Deep learning i modelowanie generatywne