Zyskaj 100zł na zakupy » więcej

Tworzenie gier dla początkujących

6 opinii
42,92 zł -33%
64,00 zł
Cena okładkowa
64,00 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką

Ostatnie sztuki

Szczegóły produktu

Data wydania
7 lip 2020
Format pliku
eBook (pdf)
Autor/Redaktor
Tomasz Błaszczyk
Wydawca
ITSTART

Tworzenie gier dla początkujących

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji. Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego. Dzięki tej książce: Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera. Zapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach. Nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami. Dowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów. Stworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników. Zbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania • temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym. Dowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry. Zbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania. Wyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.

 

Recenzje (6)

 
badge-check Recenzja użytkownika sklepu
 
badge-check Recenzja użytkownika sklepu

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Książki tego wydawnictwa

Tworzenie gier dla początkujących: Twoja przygoda z Unity i świat 3D

Jeśli marzysz o wejściu w świat tworzenia gier i chcesz nauczyć się podstaw programowania w środowisku Unity, ta książka jest dla Ciebie. Oferuje praktyczne wskazówki, od obsługi narzędzi po tworzenie własnych trójwymiarowych światów i postaci. Przygotuj się na fascynującą podróż, podczas której poznasz tajniki projektowania, animacji, teksturowania i promocji własnej gry. Zapraszamy do odkrywania nowych możliwości i rozwijania kreatywności w świecie gier wideo!

Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:

  1. Jak wypromować własną grę w Internecie: Ta książka to unikalne spojrzenie na marketing od strony dewelopera gier. Przedstawia praktyczne rozwiązania, które pomogą Ci wypromować swoją grę nawet przy zerowym budżecie, korzystając z realnych przykładów i skutecznych strategii.
  2. Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4: Odkryj tajniki tworzenia atrakcyjnych gier AAA za pomocą Unreal Engine 4. Książka krok po kroku przeprowadzi Cię przez proces budowania postaci, logiki gry oraz sztucznej inteligencji, umożliwiając tworzenie własnych zaawansowanych projektów.
  3. Programowanie gier przy użyciu Unity i C#: Idealna dla początkujących, ta książka wprowadzi Cię w podstawy programowania gier w Unity i C#. Dowiesz się, jak tworzyć własne projekty od podstaw, poznając kluczowe pojęcia i narzędzia niezbędne w branży game dev.
  4. C++ Optymalizacja kodu: Poznaj skuteczne metody zwiększania wydajności programów w C++. Ta praktyczna książka pokaże, jak optymalizować kod, aby działał szybciej i zużywał mniej zasobów na różnych urządzeniach, od telefonów po superkomputery.
  5. Twórz własne gry komputerowe w Pythonie: Naucz się tworzyć gry w Pythonie, nawet jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z programowaniem. Od klasycznych gier po bardziej zaawansowane projekty – ta książka wprowadzi Cię w świat tworzenia gier i programowania.
  6. Angular instalacja i działanie: Jeśli znasz JavaScript, ta książka pomoże Ci szybko zacząć tworzyć wydajne aplikacje internetowe z Angular. Przewodnik krok po kroku wprowadzi Cię w podstawy i kluczowe elementy tego popularnego frameworka.
  7. PowerShell 7 dla Profesjonalistów IT: Opanuj wieloplatformową wersję PowerShell i automatyzuj zadania w systemach Windows, Linux i macOS. Ta książka jest niezbędnym narzędziem dla każdego administratora pragnącego zwiększyć swoją efektywność.
  8. Podręcznik hardware hackera: Odkryj tajniki systemów wbudowanych i naucz się, jak analizować i atakować mikrokomputery w urządzeniach codziennego użytku. Książka ta jest niezbędna dla każdego, kto interesuje się bezpieczeństwem i inżynierią wsteczną.
  9. Na tropie błędów. Przewodnik hakerski: Dowiedz się, jak identyfikować i wykorzystywać podatności w oprogramowaniu. Ta książka to praktyczny przewodnik dla programistów i administratorów, którzy chcą pisać bezpieczny kod i chronić swoje systemy.
  10. Wektory, czyli jeszcze więcej Corela: Rozszerz swoją wiedzę o grafice wektorowej i naucz się tworzyć zaawansowane projekty, w tym trójwymiarowe. Książka jest idealna dla osób, które chcą zgłębić tajniki pracy z Corelem i grafiką komputerową.

Tworzenie gier dla początkujących

42,92 zł -33%
64,00 zł
Cena okładkowa
64,00 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką