W dniu dzisiejszym kontakt z Biurem Obsługi Klienta jest możliwy jedynie drogą mailową.
Przepraszamy za niedogodności. więcej

Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Wyd. 2. popr.

14,70 zł -30%
21,00 zł
Cena okładkowa
21,00 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką

Ostatnie sztuki

Szczegóły produktu

Data wydania
1 sty 2018
Format pliku
eBook (pdf)
Autor/Redaktor
Piotr Zawojski

Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Wyd. 2. popr.

Cyberkultura i krytyczne studia nad jej historią oraz konstytuowaniem się jako nowego paradygmatu kulturowego stanowią jeden z najważniejszych fenomenów technospołeczeństwa, którego funkcjonowanie determinują nowe media cyfrowe oraz sieć. Fundamentalną tezą, wyznaczającą kierunek podejmowanych w niniejszej pracy teoretycznych i interpretacyjnych wysiłków, jest przekonanie, że cyberkultura opiera się na syntopii sztuki, nauki i technologii. Nim jednak zdefiniowana zostaje cyberkultura zarysowane są historyczne konteksty tego zjawiska. Koncepcje trzeciej kultury i Nowego Renesansu, zaproponowane przez Johna Brockmana, traktuję jako bazę teoretyczną dla formowania się społeczeństwa sieci. Cyberkulturę uznać należy za zwieńczenie procesów zapoczątkowanych w latach 60. wystąpieniami kontrkulturowymi. Rozdział drugi szeroko rozwija koncept syntopii sztuki, nauki i technologii. Sztuka technologii i technologie sztuki odwołują się do zaplecza naukowego, korzenie tego zjawiska tkwią w pierwszych manifestacjach sztuki komputerowej w latach 60. Po zdefiniowaniu cyberkultury w rozdziale trzecim w kolejnym rozpatrywane jest miejsce sztuki w cyberprzestrzeni i cyberkulturze. W rozdziale piątym przedstawione są kluczowe dla cybersztuki formy partycypacji, to znaczy zagadnienia interaktywności (i interpasywności), immersji i interfejsu. Rozdział szósty poświęcony jest teorii i praktyce dokumentacji oraz prezentacji sztuki mediów cyfrowych w dobie rewolucji informatycznej i telematycznej. Kluczowe pojęcia oddające zmieniające się warunki kultury zorientowanej dotychczas na magazynowaniu, a obecnie na transmisji danych, to immaterialność, meatmedialność i sieciowość. Archiwa bez fizycznej lokalizacji, platformy sieciowe przejmujące rolę galerii, muzeów, bibliotek i magazynów wyznaczają zupełnie nowe standardy myślenia o funkcjonowania sztuki w obiegu publicznym. W ostatnim rozdziale podejmowane są zagadnienia wirtualnych muzeów jako nowego terytorium sztuki, zarówno tej posługującej się tradycyjnymi mediami, jak i cybersztuki. Cyberkulturę traktuję w zakończeniu pracy jako rodzaj rewitalizacji ekonomii i kultury daru proklamującej w digitalnej rzeczywistości nową rewolucję życia codziennego.

Spis treści

Spis treści Wprowadzenie Sztuka życia w cyberkulturze / 7 Rozdział pierwszy Trzecia kultura a cyberkultura / 19 1. Trzecia kultura albo nowy renesans / 19 2. Społeczeństwo sieci – rzeczywista wirtualność / 26 3. Od kontrkultury do cyberkultury / 37 Rozdział drugi Syntopia sztuki, nauki i technologii / 42 1. Ars sine scientia nihil est / 42 2. Nauka jako praktyka estetyczna – sztuka jako praktyka badawcza / 56 3. Sztuka – nauka – technologia. Przekraczanie granic / 67 Rozdział trzeci Cyberkultura – definiowanie nowego paradygmatu kultury / 77 1. Cyberprzestrzeń / 77 2. Cyberkultura – zakres zjawiska / 95 Rozdział czwarty Cybersztuka jako ekspresja cyberkultury / 117 1. Estetyki cybersztuki / 117 2. Cybersztuka jako awangarda epoki cyfrowej / 135 3. Od teorii mediów do teorii software’u / 144 Rozdział piąty Cybersztuka – formy partycypacji. Interaktywność. Immersja. Interfejs / 150 1. Interaktywność versus interpasywność / 150 2. Immersja zamiast iluzji? / 172 3. Ciało jako interfejs / 190 Rozdział szósty Teoria i praktyka dokumentacji oraz prezentowania sztuki mediów cyfrowych / 208 1. Teoria. Immaterialność – metamedialność – sieciowość / 208 2. Praktyka. Archiwizacja, prezentacja i dyseminacja cybersztuki w sieci / 223 2.1. Database of Virtual Art / 228 2.2. ArtBase / 232 2.3. netzspannung.org / 238 2.4. Media Art Net / 241 Rozdział siódmy Wirtualne muzea – nowe terytoria sztuki / 247 1. „Muzea bez ścian” w epoce cyfrowej / 247 2. Media niestałe i zmienne jako wyzwanie dla cybermuzeologii / 259 3. Artyści – kuratorzy – wirtualne muzea / 265 Zakończenie Cyberkulturowa rewitalizacja ekonomii daru / 277 Posłowie do II wydania / 288 Bibliografia / 292 Indeks rzeczowy / 318 Indeks osobowy / 325

 

Recenzje (0)

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Książki tego autora

Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii: Odkryj nowy paradygmat kulturowy

Zapraszamy do zgłębienia fascynującego świata cyberkultury, która stanowi kluczowy fenomen technospołeczeństwa, łącząc sztukę, naukę i technologię w syntopii. W naszej ofercie znajdziesz nie tylko tę wyjątkową książkę, ale także inspirujące publikacje, takie jak analizy percepcji fotografii dziennikarskiej, refleksje nad słowem i kontekstem działania, czy też dzieła poruszające tematykę komputerów, powieści i kina nieme. Odkryj z nami bogactwo nowoczesnej kultury cyfrowej i zanurz się w jej historycznych i teoretycznych kontekstach.

Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:

  1. Jaka informacja? Rzecz o percepcji fotografii dziennikarskiej: Ta książka Kazimierza Wolnego-Zmorzyńskiego to unikalne opracowanie na temat odbioru fotografii dziennikarskiej. Dowiedz się, jak obrazy przekazują informacje i jak pomagają czytelnikom rozumieć świat, analizując ich wpływ na percepcję wydarzeń.
  2. Słowo - działanie - kontekst: Odkryj antropologiczną koncepcję języka i jej znaczenie dla kultury. Ta publikacja analizuje relacje między językiem, działaniem i kulturą, pokazując nowatorskie spojrzenie Malinowskiego na praktyki językowe i ich wpływ na społeczeństwo.
  3. Komputery, powieści i kino nieme: Zanurz się w świat remediacji i medialnych transformacji filmów niemego w cyfrowe dzieła. Autor bada, jak media przenikają się, korzystając z przykładów takich jak "Mocny człowiek" i "Metropolis", ukazując ewolucję kultury wizualnej.
  4. Obraz zwielokrotniony: Ta książka analizuje wpływ reprodukcji obrazów na sztukę i jej prezentację w okresie międzywojennym. Dowiedz się, jak techniki reprodukcji zmieniały postrzeganie sztuki i tworzyły nowe artystyczne sieci wymiany w pierwszych dekadach XX wieku.
  5. "Zabijemy was słowami". Prowokacja kulturowa w przestrzeni miejskiej i: Poznaj subwersywną działalność polskich prowokatorów kultury, którzy poprzez wizualne działania kwestionują normy społeczne i ideologiczne. Ta książka to analiza ich prac i przekazu w przestrzeni miejskiej.
  6. Dyskursy o Macedonii: Ta publikacja prezentuje główne nurty dyskursu o Macedonii, skupiając się na języku, kulturze, polityce i mediach. Odkryj, jak dyskursy te kształtują obraz tego regionu w polskiej i międzynarodowej refleksji.
  7. Współczesna architektura i urbanistyka Pekinu w kontekście warunków po: Poznaj najnowsze osiągnięcia w architekturze i planowaniu przestrzennym Pekinu od czasów powstania Chińskiej Republiki Ludowej. Książka opiera się na badaniach autorki z Pekinu, ukazując rozwój miasta w kontekście politycznym.
  8. Mit, rytuał i oralność: Ta praca Jacka Goody'ego to przegląd pojęć takich jak mit, mitologia i rytuał w antropologii społecznej. Dowiedz się, jak te elementy funkcjonują we współczesnej kulturze i jakie pełnią role w społeczeństwie.
  9. Zdarzenia artystyczne jako impuls transformujący miasto na przykładzie: Poznaj interdyscyplinarne badania nad wpływem wydarzeń artystycznych na przemiany miejskie. Książka ukazuje, jak sztuka może inspirować rozwój i zmiany w przestrzeni miejskiej.
  10. Teatr w Słupsku. Historie (o)powiedziane: Ta monografia skupia się na lokalnym teatrze w Słupsku, analizując jego historię i tożsamość kulturową. Przedstawia, jak teatr i geografia kształtują lokalną scenę artystyczną i społeczną.
Zobacz inne z tej samej serii

Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Wyd. 2. popr.

14,70 zł -30%
21,00 zł
Cena okładkowa
21,00 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką