
Piksele, wektory i inne stwory
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejoprawa miękka
54,09 zł
eBook
57,60 zł
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| SKU | 300012938 |
|---|---|
| Data wydania | 2 gru 2016 |
| multiformat | eBook |
| Format pliku | eBook (epub,mobi) |
| Format pliku elektronicznego | eBook |
| Autor/Redaktor | Alicja Żarowska-Mazur, Dawid Mazur |
| Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
- Data wydania
- 2 gru 2016
- Format pliku
- eBook (epub,mobi)
- Autor/Redaktor
- Alicja Żarowska-Mazur, Dawid Mazur
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
Piksele, wektory i inne stwory
Spis treści
1. Piksel i wektor 9 2. Kolory 14 3. Formaty plików graficznych 21 4. Grafika rastrowa 26 4.1. Photoshop online 27 4.1.1. Załaduj fotę 27 4.1.2. Podstawowa korekcja zdjęcia 29 4.1.2.1. Kadrowanie 30 4.1.2.2. Rozmiar zdjęcia 32 4.1.2.3. Autokorekcja 34 4.1.2.4. Ekspozycja 35 4.1.2.5. Efekt czerwonych oczu 37 4.1.2.6. Zmarszczki i piegi 38 4.1.2.7. Nasycenie 39 4.1.3. Dopasowanie obrazu 40 4.1.3.1. Balans bieli 41 4.1.3.2. Podświetlenia 42 4.1.3.3. Światło wypełniające 43 4.1.3.4. Rozjaśnianie 45 4.1.3.5. Ściemnianie 46 4.1.3.6. Wyostrzanie 47 4.1.3.7. Rozmycie 48 4.1.4. Obudź w sobie artystę 49 4.1.4.1. Kryształy i piksele 50 4.1.4.2. Barwne akcenty 52 4.1.4.3. Kolorystyka 55 4.1.4.4. Strefa szarości 56 4.1.4.5. Klimatycznie 56 4.1.4.6. Pod wodą 58 4.1.5. Na wesoło 61 4.1.6. Zapisz dzieło 62 4.2. Photoshop CC 64 4.2.1. Interfejs 64 4.2.2. Otwórz i zapisz plik 67 4.2.3. Usuń zbędne obiekty 79 4.2.3.1. Zaznaczanie 80 4.2.3.2. Wypełnianie zaznaczeń 91 4.2.4. Warstwy 93 4.2.5. Maski warstw 112 4.2.6. Kadr 118 4.2.7. Retuszuj 120 4.2.7.1. Photoshopie, działaj! 120 4.2.7.2. Te okropne rysy 126 4.2.8. Maluj 132 4.2.9. Pisz i ozdabiaj 154 5. Grafika wektorowa 170 5.1. Inkscape 171 5.1.1. Spójrz Inkscape’owi w oczy 171 5.1.2. Ustawienia dokumentu 172 5.1.3. Rysuj, grupuj i ustawiaj 175 5.1.4. Koloruj 190 5.1.5. Wielokąty i gwiazdy 195 5.1.6. Od auta do grafiki 200 5.1.6.1. Ołówek 200 5.1.6.2. Węzły 204 5.1.6.3. Kontur czy wypełnienie? 208 5.1.6.4. Krzywe i odcinki 210 5.1.6.5. Pióro 212 5.1.6.6. Kaligrafia 214 5.1.7. Łącz, dziel, tnij i prowadź 216 5.1.8. Klonuj 227 5.1.9. Graffiti i kadry 230 5.1.10. Pisz i wyginaj śmiało tekst 242 5.2. CorelDRAW 245 5.2.1. Witaj! 245 5.2.2. Stań twarzą w twarz z Corelem 248 5.2.3. Czy to kwadrat, czy koło? 251 5.2.4. Kopnięty kwadrat 257 5.2.5. Przesuń się! 260 5.2.6. Pokoloruj dokument 263 5.2.6.1. Kolor 263 5.2.6.2. Gradient 267 5.2.6.3. Siatka 269 5.2.7. Kreska tu, kreska tam 271 5.2.8. Krzyw, układaj, cieniuj 276 5.2.9. Spawaj i przycinaj 283 5.2.10. Transformuj 289 5.2.10.1. Obracanie 289 5.2.10.2. Metamorfoza 291 5.2.11. Eksportuj 298 5.2.12. Ozdobnie czy akapitowo? 314
Piksele, wektory i inne stwory: Otwórz drzwi do świata grafiki komputerowej
Grafika komputerowa to nie tylko wyretuszowane zdjęcia – to fascynujący świat pełen możliwości, który z powodzeniem mogą odkrywać zarówno dzieci, jak i dorośli. W naszej książce „Piksele, wektory i inne stwory” znajdziesz wprowadzenie do podstawowych zagadnień, takich jak tryby kolorów, różnice między grafiką rastrową a wektorową, a także praktyczne wskazówki dotyczące przygotowania plików do druku i publikacji online. Dodatkowo, polecamy inspirujące projekty i narzędzia, które pomogą Ci zacząć przygodę z grafiką komputerową i rozwijać swoje umiejętności w kreatywny sposób.
- 20 prostych projektów Raspberry Pi: Ta książka to doskonałe wprowadzenie do świata elektroniki i programowania z Raspberry Pi. Zawiera 20 praktycznych projektów, które krok po kroku nauczą Cię tworzyć interaktywne gadżety i urządzenia, idealne dla początkujących i entuzjastów technologii.
- Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głęb: Połącz naukę programowania z popularną grą Minecraft! Ta książka pokaże Ci, jak zautomatyzować swoją rozgrywkę, korzystając z języka Lua, i stworzyć własne roboty oraz systemy w grze, rozwijając umiejętności kodowania w zabawny sposób.
- Copywriting internetowy: Odkryj tajniki pisania skutecznych tekstów, które przekonają klientów do Twojej oferty. Ta książka nauczy Cię technik perswazji, malowania zmysłowych obrazów i tworzenia przekonujących treści, które zwiększą Twoje szanse na sprzedaż online.
- Programowanie wieloplatformowe z C++ i wxWidgets 3: Poznaj możliwości biblioteki wxWidgets i naucz się tworzyć aplikacje okienkowe na różne systemy operacyjne. Ta książka to kompendium wiedzy o wieloplatformowym programowaniu, obsłudze współbieżności, protokołów sieciowych i grafiki 3D.
- Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne: Rozpocznij swoją przygodę z programowaniem od prostych i przyjaznych metod nauki. Ta książka pokazuje, że nie trzeba być ekspertem, aby zacząć tworzyć własne programy i zrozumieć podstawy kodowania, korzystając z wizualnych narzędzi.
- Smoki, fora ze dwora!: Zabawa i nauka w jednym! Ta książka w humorystyczny sposób opowiada o testowaniu oprogramowania poprzez przygody dzieci, które uczą się rozpoznawać i pokonywać błędy w programach, zamieniając testowanie w fascynującą przygodę.
- Automatyzacja testów. Kompletny przewodnik dla testerów oprogramowania: Jeśli chcesz zwiększyć efektywność i jakość testowania, ta książka jest dla Ciebie. Dowiesz się, jak skutecznie tworzyć i utrzymywać automatyczne testy, które przyspieszą proces rozwoju oprogramowania.
- Zostań architektem oprogramowania: Ta książka to kompleksowy przewodnik dla programistów pragnących rozwijać umiejętności projektowania systemów. Poznasz podstawy architektury, najlepsze praktyki i narzędzia, które pomogą Ci stać się ekspertem w tworzeniu solidnych i skalowalnych rozwiązań.
- Cyfrowy świat seniora. Bezpiecznie w internecie: Dowiedz się, jak bezpiecznie korzystać z internetu, korzystając z porad dostosowanych specjalnie dla seniorów. Ta książka nauczy Cię rozpoznawać zagrożenia, chronić swoje dane i cieszyć się cyfrowym światem bez obaw.
- HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności: Poznaj najnowsze technologie tworzenia stron internetowych! Ta książka krok po kroku pokaże Ci, jak zaprojektować responsywną, atrakcyjną i funkcjonalną witrynę, dostosowaną do każdego urządzenia.

Piksele, wektory i inne stwory
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.