
Misja Python
Utwórz swoją kosmiczną grę!
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejoprawa miękka
57,72 zł
eBook
66,60 zł
Szczegóły produktu
Więcej informacji
| Podtytuł | Utwórz swoją kosmiczną grę! |
|---|---|
| EAN | 9788301205003 |
| SKU | 100753474 |
| Liczba stron | 330 |
| Data wydania | 18 mar 2019 |
| Numer wydania | 1 |
| Seria | PROGRAMOWANIE NA WESOŁO, Python |
| Język | polski |
| Wymiary | 16.5x23.5cm |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Sean McManus |
| Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
| Tłumacz | Natalia Chounlamany-Turalska na zlecenie WITKOM Witold Sikorski |
| Producent odpowiedzialny | WYDAWNICTWO NAUKOWE PWN SPÓŁKA AKCYJNA UL. GOTTLIEBA DAIMLERA 2 02-460 Warszawa PL dyrektywa@pwn.pl |
- Data wydania
- 18 mar 2019
- Oprawa
- miękka
- Numer wydania
- 1
- Autor/Redaktor
- Sean McManus
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
Misja Python
Misja Python to praktyczny kurs budowania gry komputerowej w języku Python - języku programowania, który jest przyjazny dla początkujących i wykorzystywany nie tylko przez miliony profesjonalistów, ale również hobbystów programujących dla rozrywki.
W Misji Python zaprogramujesz prawdziwą grę przygodową z zagadkami, grafiką, dźwiękami i animacjami. Zabawa polega na ewakuowaniu się ze stacji kosmicznej, zanim skończy Ci się powietrze. Aby uciec przed niebezpieczeństwem, musisz badać teren, zbierać różne przedmioty i rozwiązywać zagadki, omijając jednocześnie zabójcze drony i toksyczne wycieki. Po zbudowaniu gry możesz podzielić się nią z przyjaciółmi!
Pisząc kod, nauczysz się podstaw języka Python i dowiesz się jak:
- Przechowywać dane w zmiennych, listach i słownikach
- Dodawać do gry obsługę klawiszy
- Tworzyć funkcje w celu grupowania instrukcji
- Budować pętle do powtarzania fragmentów kodu
- Dodawać do gry obiekty graficzne, dźwięk i animacje
Książka korzysta z Pygame Zero - darmowego oprogramowania, ułatwiającego budowanie gier. Co więcej, wszystkie wykorzystywane w grze obrazki, dźwięki i kod są dostępne do bezpłatnego pobrania.
Zbuduj tę grę!
Wymagania: instalacja (darmowej) wersji Python 3.x w systemie Windows lub Raspberry Pi.

Patroni:


Dodatki
Recenzje (41)
Ten produkt nie ma jeszcze żadnych recenzji
Możesz być pierwszą osobą, która podzieli się swoją opinią i pomoże innym w dokonaniu wyboru!
Misja Python: Przygoda z kodowaniem w świecie gier
Misja Python to kompleksowy, praktyczny kurs programowania w języku Python, skierowany do początkujących entuzjastów technologii. Ta interaktywna publikacja pozwala na stworzenie własnej gry przygodowej z grafiką, dźwiękami i zagadkami, jednocześnie ucząc podstawowych koncepcji programistycznych. Zapraszamy do odkrywania tajników kodowania, które otworzą przed Tobą nowe możliwości w świecie cyfrowej rozrywki i rozwoju kompetencji technicznych. Rekomendujemy również kursy z JavaScript i Go, które poszerzą Twoje umiejętności programistyczne i umożliwią tworzenie jeszcze bardziej zaawansowanych projektów.
- Twórz własne gry komputerowe w Pythonie: Zamiast grać, zacznij tworzyć własne gry! Ta książka wprowadzi Cię krok po kroku w świat programowania gier w Pythonie, od klasycznych tytułów po zaawansowane projekty z efektami dźwiękowymi i animacjami. Idealna dla początkujących, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności i tworzyć własne rozgrywki.
- Błyskawiczny kurs JavaScript: Odkryj potencjał języka JavaScript w szybkim tempie! Ta praktyczna książka pokaże Ci, jak zacząć programować efektywne strony internetowe i aplikacje, korzystając z zwięzłych i przystępnych instrukcji. Idealna dla tych, którzy chcą szybko wejść w świat web developmentu.
- Programowanie w Go: Szukasz prostego i wydajnego języka do tworzenia aplikacji? Go, język stworzony przez Google, łączy prostotę Pythona z mocą Javy. Ta książka pomoże Ci zacząć tworzyć szybkie i niezawodne programy, unikając skomplikowanej konfiguracji i złożonych składni.
- Wprowadzenie do Raspberry Pi: Marzysz o własnych projektach elektronicznych i programistycznych? Ta książka pokaże Ci, jak wykorzystać Raspberry Pi do nauki, zabawy i tworzenia innowacyjnych rozwiązań. Od multimediów po Internet Rzeczy – możliwości są nieograniczone!
- Java, to takie proste: Chociaż Java wydaje się trudna na początku, ta książka udowadnia, że można ją opanować poprzez praktyczne projekty. Nauczysz się tworzyć gry, aplikacje i programy, korzystając z interaktywnego środowiska JShell i prostych instrukcji.
- C# 12 i .NET 8 dla programistów aplikacji wieloplatformowych: Zostań mistrzem tworzenia nowoczesnych aplikacji! Ta aktualizowana książka wprowadzi Cię w świat C# 12 i .NET 8, umożliwiając budowę stron internetowych, aplikacji mobilnych i innych rozwiązań wieloplatformowych z łatwością i efektywnością.
- Programowanie w TypeScript: Chcesz pisać skalowalne i bezpieczne aplikacje? Ta książka nauczy Cię, jak korzystać z TypeScript, dodając statyczne typowanie do JavaScript. Idealna dla średniozaawansowanych programistów, którzy chcą poprawić jakość i rozbudowę swojego kodu.
- Makra i VBA w tydzień: Nie musisz być programistą, by automatyzować swoje zadania! Ta książka pokaże Ci, jak dzięki VBA w Excelu tworzyć makra i instrukcje, które usprawnią Twoją pracę i otworzą drzwi do świata programowania dla początkujących.
- Programowanie w języku Rust: Szukasz języka do tworzenia niezawodnych i wydajnych systemów? Rust to idealny wybór! Ta książka wprowadzi Cię w świat programowania niskopoziomowego, zarządzania pamięcią i współbieżności, umożliwiając budowę stabilnych aplikacji.
- OpenAI API w aplikacjach C#: Chcesz zintegrować sztuczną inteligencję z własnymi projektami? Ta książka pokaże Ci, jak korzystać z OpenAI API w języku C#, aby tworzyć inteligentne rozwiązania i automatyzować zadania, podnosząc swoje umiejętności na wyższy poziom.

Misja Python
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
