
Twórz własne gry w Scratchu!
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.
Koszty dostawy
Odbiór w punkcie
Dostawa na adres
Czas oczekiwania na zamówienia = realizacja + dostawa przez przewoźnika
Zobacz więcejoprawa miękka
70,98 zł
eBook
75,60 zł
Szczegóły produktu
- Data wydania
- 1 sty 2021
- Oprawa
- miękka
- Numer wydania
- 1
- Copyright
- 2020
- Autor/Redaktor
- Anna Anthropy
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
Więcej informacji
| EAN | 9788301213633 |
|---|---|
| SKU | 100899530 |
| Liczba stron | 170 |
| Copyright | 2020 |
| Data wydania | 1 sty 2021 |
| Numer wydania | 1 |
| Miejsce wydania | Warszawa |
| Multiformat | oprawa miękka |
| Seria | PROGRAMOWANIE NA WESOŁO |
| Wymiary | 16.5x23.5cm |
| Język | polski |
| Oprawa | miękka |
| Autor/Redaktor | Anna Anthropy |
| Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
| Producent odpowiedzialny | WYDAWNICTWO NAUKOWE PWN SPÓŁKA AKCYJNA UL. GOTTLIEBA DAIMLERA 2 02-460 Warszawa PL dyrektywa@pwn.pl |
Twórz własne gry w Scratchu!
W książce Twórz własne gry w Scratchu! będziemy pracować z narzędziem Scratch, które w łatwy sposób umożliwia rysowanie interaktywnych postaci poprzez łączenie prostych bloków kodów, co pozwala na budowanie zabawnych, dziwnych gier.
Scratch to proste narzędzie do tworzenia animacji, gier oraz filmów. W książce Twórz własne gry w Scratchu! skupimy się na tworzeniu gier, więc nasze projekty będą zabawne i interaktywne. Scratch jest w wielu przypadkach narzędziem samowystarczalnym, na przykład jeśli potrzebujesz postaci do swojej gry możesz narysować ją bezpośrednio w programie lub wgrać obraz, który już masz. Możesz również wykorzystać jednego z bohaterów, które proponuje narządzie.
Gry komputerowe mogą być wesołe, ekscytujące, interesujące, magiczne, a nawet przerażające. Lubimy grać w gry, ponieważ dzięki nim poznajemy inne światy - takie, które ruszają się i zmieniają podczas zabawy, a zasady w nich obowiązujące są inne, niż w naszym własnym świecie. (Czasami wydaje nam się, że te zasady mają więcej sensu, niż te panujące w naszym świecie). Gry to sposób na szybki relaks lub długie godziny spędzone przed komputerem. Poprzez gry możemy wcielać się w inne postaci oraz odkrywać inne perspektywy.
Dodatki
Recenzje (28)
Ten produkt nie ma jeszcze żadnych recenzji
Możesz być pierwszą osobą, która podzieli się swoją opinią i pomoże innym w dokonaniu wyboru!
Twórz własne gry w Scratchu! – Kreatywność i edukacja w jednym
Książka "Twórz własne gry w Scratchu!" stanowi doskonałe wprowadzenie do świata programowania i tworzenia interaktywnych projektów. Dzięki prostocie narzędzia Scratch, czytelnicy mogą rozwijać umiejętności tworzenia animacji, gier i filmów, jednocześnie bawiąc się i ucząc. Rekomendujemy ją jako wartościową pozycję dla młodych entuzjastów technologii, którzy chcą zgłębić tajniki programowania i rozwijać swoją kreatywność w cyfrowym świecie.
Po jakie produkty jeszcze warto sięgnąć:
- Młodzi giganci programowania Roblox z Lua: Ta książka to doskonałe wprowadzenie dla młodych entuzjastów gier i programowania. Naucz się tworzyć własne gry w Roblox Studio, poznaj język Lua i rozwijaj swoje umiejętności, które mogą zaprowadzić Cię do świata profesjonalnego gamedevu.
- Cyfrowy świat 60+. Ty i twój komputer: Idealna pozycja dla seniorów, którzy chcą opanować podstawy obsługi komputera i Internetu. Książka krok po kroku pokaże, jak korzystać z e-maili, mediów społecznościowych i dokonywać płatności online, zapewniając bezpieczeństwo i pewność siebie w cyfrowym świecie.
- Wprowadzenie do Raspberry Pi: Jeśli interesujesz się elektroniką i programowaniem, ta książka pokaże Ci, jak wykorzystać miniaturowy komputer Raspberry Pi do tworzenia projektów edukacyjnych i multimedialnych. Praktyczne wskazówki pomogą Ci zacząć przygodę z technologią na wysokim poziomie.
- Excel w tydzień: Chcesz szybko opanować arkusze kalkulacyjne? Ta książka to idealny przewodnik, który w krótkim czasie nauczy Cię tworzyć i analizować dane w Excelu, co przyda się zarówno w pracy, jak i w codziennych finansach.
- Nauka programowania z Minecraftem: Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców, ta książka to świetny sposób na naukę programowania poprzez zabawę. Wykorzystaj Pythona do tworzenia własnych projektów w Minecraft, rozwijając kreatywność i umiejętności techniczne.
- HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności: Poznaj tajniki tworzenia nowoczesnych, responsywnych stron internetowych. Ta książka krok po kroku pokaże, jak zaprojektować i zbudować atrakcyjną witrynę, która będzie wyglądać świetnie na każdym urządzeniu.
- Makra i VBA w tydzień: Jeśli chcesz zwiększyć swoją efektywność w pracy z pakietem Microsoft Office, ta książka nauczy Cię tworzyć makra i programować w VBA. To świetny sposób na automatyzację codziennych zadań i rozwijanie kompetencji informatycznych.
- Cyfrowy świat 60+. Co słychać na fejsie: Książka dla seniorów, którzy chcą bezpiecznie i pewnie korzystać z internetu i mediów społecznościowych. Dowiedz się, jak komunikować się z bliskimi, oglądać seriale i chronić swoje dane w sieci.
- Jak zaprogramować robota: Fascynująca pozycja dla miłośników robotyki i automatyki. Naucz się budować i programować roboty, które mogą wykonywać powtarzalne zadania, rozwijając swoje umiejętności techniczne i kreatywność.
Twórz własne gry w Scratchu!
Cena produktu
Cena okładkowa – rynkowa cena produktu, często jest drukowana przez wydawcę na książce.
Najniższa cena z 30 dni – najniższa cena sprzedaży produktu w księgarni z ostatnich 30 dni, obowiązująca przed zmianą ceny.
Wszystkie ceny, łącznie z ceną sprzedaży, zawierają podatek VAT.